0,服务接口定义---Echo.java
/* * 定义了服务器提供的服务类型 */ public interface Echo { public String echo(String string); }
一,客户端代码分析--实现类:MainClient.java
客户端实现包括:获得一个代理对象,并使用该代理对象调用服务器的服务。获取代理对象时,需要指定被代理的类(相当于服务器端提供的服务名),Server IP,Port,这样客户端就能找到服务端的服务了。
延伸:分布式环境下,Client如何打到Server的服务?---因为,在服务器中运行的某些服务不像标准服务有着固定的端口,如HTTP的80端口。
一种解决方法是:在运行服务的每台机器上都运行一个特殊的守护进程,该守护进程负责跟踪位于该机器中每一项服务所使用的端口;此外,守护进程还监听一个特定的已经端口,Client通过这个端口与守护进程联系,请求得到指定服务的端口。
复杂的RPC实现框架中,比如可以把服务注册到ZooKeeper中,Client也从ZooKeeper中查询服务。参考:一个更复杂的RPC框架实现
Echo echo = RPC.getProxy(Echo.class, "127.0.0.1", 20382); System.out.println(echo.echo("hello,hello"));//使用代理对象调用服务器的服务.并将结果输出
二,服务器端分析--实现类:MainServer.java
服务器实现包括:创建一个服务器对象,将它能提供的服务注册,并启动进程监听客户端的连接
Server server = new RPC.RPCServer(); /* * server 启动后,需要注册server端能够提供的服务,这样client使用 服务的名字、 * 服务器的IP、以及服务所运行的端口 来调用 server 的服务 */ server.register(Echo.class, RemoteEcho.class);//注册服务的名字 server.register(AnOtherEchoService.class, AnOtherEchoServiceImpl.class); server.start();//启动server
三,服务器监听Client连接分析----实现类:Listener.java
当server.start()后,它要创建一个Listener对象,这是一个线程类,该线程用来监听Client连接。
public void start() { System.out.println("启动服务器"); /* * server 启动时,需要Listener监听是否有client的请求连接 * listener 是一个线程,由它来监听连接 */ listener = new Listener(this); this.isRuning = true; listener.start();//listener 是一个线程类,start()后会执行线程的run方法 }
其实,监听连接就是JAVA ServerSocket类和Socket类提供的相关功能而已。
/* * accept()是一个阻塞方法,server_socket 一直等待client 是否有连接到来 */ Socket client = server_socket.accept();//建立一条TCP连接
四,动态代理对象 生成---RPC.java
客户端只需要编写生成代理对象,用代理对象去调用远程服务的代码即可。但是,底层的功能如:建立连接,序列化(本例中也没有考虑),跨语言调用(未考虑)...是由RPC框架完成的。
当MainClient 语句:RPC.getProxy(Echo.class, "127.0.0.1", 20382);执行时,会由
/* * @param Class[]{} 该参数声明了动态生成的代理对象实现了的接口,即 clazz 所代表的接口类型 . * 这表明了生成的代理对象它是一个它所实现了的接口类型的对象 * 从而就可以用它来调用它所实现的接口中定义的方法 * * @param handler 生成代理实例对象时需要传递一个handler参数 * 这样当该 代理实例对象调用接口中定义的方法时,将会委托给InvocationHandler 接口中声明的invoke方法 * 此时,InvocationHandler 的invoke 方法将会被自动调用 */ T t = (T) Proxy.newProxyInstance(RPC.class.getClassLoader(), new Class[] {clazz}, handler); return t;
返回该代理对象,然后就会委托第三个参数 handler 自动执行 invoke(),invoke将客户端调用的所有相关信息封装到Invocation 对象中(后面分析)。然后执行第16行代码发起连接。
1 public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { 2 Invocation invo = new Invocation(); 3 invo.setInterfaces(clazz); 4 5 //利用反射机制将java.lang.reflect.Method 所代表的方法名,参数 封装到 Invocation invo对象中 6 invo.setMethod(new org.jy.rpc.protocal.Method(method.getName(),method.getParameterTypes())); 7 invo.setParams(args); 8 9 /* 10 * 当把需要调用的远程server端的方法名和参数封装到invo之后,Client 对象 就可以把 invo 作为参数 传递给服务器了. 11 * 为什么需要这样做呢?InvocationHandler 的invoke方法是自动执行的,在该方法里面,它根据生成的代理对象 proxy (第一个参数) 12 * 所实现的接口(由 Proxy.newProxyInstance()的第二个参数指定) 就可以知道这个接口中定义了哪些方法 13 * InvocationHandler 的 invoke 方法的第二个参数Method method 就可以解析出接口中的方法名和参数了 14 * 把它们封装进Invocation invo对象中,再将 invo 作为 client.invoke(invo)的参数 发送到服务器方 15 */ 16 client.invoke(invo);//invoke 先调用init发起一个Socket连接,再将invo 发送至输出流中 17 return invo.getResult(); 18 }
五,“客户端存根”--Client.java
最重要的是它的 invoke方法(注意与InvocationHandler的invoke()区分)。它负责建立连接,打开输入、输出流,向服务器发送字节数据。
1 public void invoke(Invocation invo) throws UnknownHostException, IOException, ClassNotFoundException { 2 init(); 3 System.out.println("写入数据"); 4 oos.writeObject(invo);//将Client 需要调用的Server的 接口、方法、参数 封装起来 发给服务器 5 oos.flush(); 6 ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());//用来接收从 server 返回 回来的执行结果 的输入流 7 Invocation result = (Invocation) ois.readObject(); 8 invo.setResult(result.getResult());//将结果 保存到 Invocation result对象中 9 }
六,“服务器存根“---实现类:RPCServer.java
上面提到,服务器通过Listener监听客户端连接,当建立客户端连接后,Socket client = server_socket.accept(); 不再阻塞,服务器调用它的call()方法完成客户端请求的功能。也即,客户端请求的结果实际上是在服务器执行生成的。返回的结果是在Client.java 的 invoke() 方法里被读取出来 。call()再一次用到了JAVA反射(第11行) 参考:JAVA动态代理
1 public void call(Invocation invo) { 2 System.out.println(invo.getClass().getName()); 3 Object obj = serviceEngine.get(invo.getInterfaces().getName()); 4 if(obj!=null) { 5 try { 6 Method m = obj.getClass().getMethod(invo.getMethod().getMethodName(), invo.getMethod().getParams()); 7 /* 8 * 利用JAVA反射机制来执行java.lang.reflect.Method 所代表的方法 9 * @param result : 执行实际方法后 得到的 服务的执行结果 10 */ 11 Object result = m.invoke(obj, invo.getParams()); 12 invo.setResult(result);//将服务的执行结果封装到invo对象中。在后面的代码中,将该对象写入到输出流中 13 } catch (Throwable th) { 14 th.printStackTrace(); 15 } 16 } else { 17 throw new IllegalArgumentException("has no these class"); 18 } 19 }
七,”RPC 编码、解码,协议的定义“---Invocation.java Method.java
其实,这里并不是那种实用的开源RPC框架如Thrift中所指的编码、IDL……上面两个类只是RPC实现过程中辅助完成Java动态代理的实现,说白了就是封装客户端需要调用的方法,然后指定生成的代理对象需要实现的接口(服务).
八,总结:
先运行MainServer.java启动服务器,然后,再运行MainClient.java 启动一个客户端连接服务器就可以看到执行结果。
当需要添加新的服务时:按以下步骤即可:①定义服务接口及其实现类,如:AnOtherEchoService.java ②:在MainServer.java中注册新添加的服务。
③:在MainClient.java中编写获得新服务的代理对象的代码,并用该代理对象调用新服务接口中声明的方法。
这样,在客户端就能够远程地调用服务器上的一个新服务了。
参考文章:自定义的RPC的Java实现
本文转自hapjin博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/hapjin/,如需转载请自行联系原作者