【转】socket不能直接传输结构体!

简介:
  1. typedef struct
  2. {
  3. char name[20];
  4. char age[10];
  5. } stu;
  6. 发送方:
  7. ..............................
  8. stu stu1;
  9. strcpy(stu1.name, "myname");
  10. strcpy(stu1.age, "30");
  11. send(sock, (char*)stu1,sizeof(stu1), 0);
  12. 接受方:
  13. ..............
  14. recv(socka, rbuf, readlen, 0); //rbuf足够大
  15. stu *stu1;
  16. stu1 = (stu*)buff;
  17. printf("myname=%s, myage=%s/n", stu1->name, stu1->age);

输出 myname, 但stu1->age为空,没有取到。

 

你能保证发送方和接收方永远都是同样的机器同样的系统吗?如果不能,就不要直接传结构

 

TCP传输是基于流的,最好按照下面方法了定义结构
struct msg_struct{
unsigned int msg_len;
/*下面是具体的信息,可能是其它的结构,便于扩展*/
/*.......*/ 
}

发送端要计算msg_len的值
接收端要先接收sizeof(unsigned int)个字节,得到msg_len,然后recv(..,msg_len..)

 

你的msg_len传过去有用么?对方知道你是什么endian?

 

 

俺以前做过一个项目,改造国内一个著名的系统,其中的一部分就是原设计愚蠢地在CS间使用结构进行数据传输,遇到big-denian就瞎了,结果俺想了一招,做了一个通用的转换器解决了问题,省去了上千个应用程序的修改。

所以,网络上的数据传输绝对禁止使用带有2进制的结构数据,因为你不知道以后会出现什么样的机器使用什么样的体系,但是ASCII是不会改变的,除非你本就没想让自己的成果的生命期变得长久。

本文转自编程小翁博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/wengzilin/archive/2012/07/25/2608670.html,如需转载请自行联系原作者
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