Unity使用 UnityVS+VS2013 调试脚本

简介:



好消息:UnityVS免费啦

好消息:微软收购了UnityVS公司,UnityVS免费啦

下载地址:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=SebastienLebreton.VisualStudio2015ToolsforUnity

官网:https://www.visualstudio.com/features/unitytools-vs

官方文档:http://unityvs.com/documentation/configuration/

--------------------------------- 更新于 2014-07-30--------------------------------------------------------

好消息:Unity5.2内置集成UnityVS

Unity5.2及之后的版本,不需要往Unity中导入Unityvs插件,安装完unityvs之后在Unity中设置使用visual studio打开脚本,就可以进行调试,nice。

文档:Native support for VSTU 2.1 in Unity 5.2

 

Checklist

Let's go over the steps one more time:

  • Install Visual Studio and the Visual Studio Tools for Unity 2.1.
  • In Unity, delete the UnityVS folder if you were previously working with VSTU in an older Unity.
  • In Unity, set Visual Studio to be the external script editor.
  • In Unity, check that the native VSTU support is enabled in the About Unity window.

 

When you're done with the checklist, opening files in Unity will open Visual Studio where you'll be able to debug your Unity project right away.

---------------------------------- 更新于 2016-01-26 --------------------------------------------------------

VS调试Unity

工具原料

UnityVS版本:UnityVS_1.8.2

VS版本:VS2013/VS2015

Unity3D版本:4.3.4或Unity5.x

下载好的文件如下图所示:

wps_clip_image-23783

 

安装步骤

1.如果之前安装过其它版本的UnityVS,请先卸载

2.运行UnityVS 2013.msi

3.找到你安装visual studio 2013的目录。

(xxx\Microsoft Visual Studio12.0\Common7\IDE\Extensions\SyntaxTree\UnityVS) 。

例如我是安装在

D:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio12.0\Common7\IDE\Extensions\SyntaxTree\UnityVS

4.把SyntaxTree.VisualStudio.Packages.dll拷贝到步骤3....\UnityVS文件夹中

5.启动vs2013

6.弹出一个窗口,复制UnityVS中key.txt的内容进去或打开Tools/UnityVS/ Linces Manager

wps_clip_image-13362

7.打开unity,右键Assets——Import package——Unity vs 2013

wps_clip_image-15388

 

启动调试

1. 在Unity中设置使用UnityVS打开脚本(UnityVS.openFile)

wps_clip_image-31668

2、生成UnityVS调试解决方案 UnityVS/Generate Project Files

wps_clip_image-29910

3、选中要调试的脚本,点击UnityVS/Open In UnityVS

4、默认会打开VS进入调试(如果未打开进入VS,则手动用VS打开UnityVS开头的解决方案),打开VS后,在VS中设置断点

wps_clip_image-26589

2. 在VS中按F5启动调试,会提示生成成功

image

调试效果

3. 回到Unity,点击Play,如果进入断点会自动进入到VS调试

image

VS调试快捷键

F11 一行一行执行

F10 每一句都执行

Shitf +F11 跳出

F5 继续

 

快捷键

Ctrl+Shift+M:弹出MonoBehaviour中的方法,可以直接生成方法到指定位置

Ctrl+Shift+Q:查找匹配关键字的方法


本文转自赵青青博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3651283.html,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
7月前
|
存储 人工智能 Java
Unity优化——脚本优化策略4
Unity优化——脚本优化策略4
113 0
|
4月前
|
语音技术 开发工具 图形学
Unity与IOS⭐一、百度语音IOS版Demo调试方法
Unity与IOS⭐一、百度语音IOS版Demo调试方法
|
3月前
|
测试技术 C# 图形学
掌握Unity调试与测试的终极指南:从内置调试工具到自动化测试框架,全方位保障游戏品质不踩坑,打造流畅游戏体验的必备技能大揭秘!
【9月更文挑战第1天】在开发游戏时,Unity 引擎让创意变为现实。但软件开发中难免遇到 Bug,若不解决,将严重影响用户体验。调试与测试成为确保游戏质量的最后一道防线。本文介绍如何利用 Unity 的调试工具高效排查问题,并通过 Profiler 分析性能瓶颈。此外,Unity Test Framework 支持自动化测试,提高开发效率。结合单元测试与集成测试,确保游戏逻辑正确无误。对于在线游戏,还需进行压力测试以验证服务器稳定性。总之,调试与测试贯穿游戏开发全流程,确保最终作品既好玩又稳定。
117 4
|
3月前
|
设计模式 存储 人工智能
深度解析Unity游戏开发:从零构建可扩展与可维护的游戏架构,让你的游戏项目在模块化设计、脚本对象运用及状态模式处理中焕发新生,实现高效迭代与团队协作的完美平衡之路
【9月更文挑战第1天】游戏开发中的架构设计是项目成功的关键。良好的架构能提升开发效率并确保项目的长期可维护性和可扩展性。在使用Unity引擎时,合理的架构尤为重要。本文探讨了如何在Unity中实现可扩展且易维护的游戏架构,包括模块化设计、使用脚本对象管理数据、应用设计模式(如状态模式)及采用MVC/MVVM架构模式。通过这些方法,可以显著提高开发效率和游戏质量。例如,模块化设计将游戏拆分为独立模块。
190 3
|
4月前
|
图形学 C# 开发者
全面掌握Unity游戏开发核心技术:C#脚本编程从入门到精通——详解生命周期方法、事件处理与面向对象设计,助你打造高效稳定的互动娱乐体验
【8月更文挑战第31天】Unity 是一款强大的游戏开发平台,支持多种编程语言,其中 C# 最为常用。本文介绍 C# 在 Unity 中的应用,涵盖脚本生命周期、常用函数、事件处理及面向对象编程等核心概念。通过具体示例,展示如何编写有效的 C# 脚本,包括 Start、Update 和 LateUpdate 等生命周期方法,以及碰撞检测和类继承等高级技巧,帮助开发者掌握 Unity 脚本编程基础,提升游戏开发效率。
84 0
|
6月前
|
人工智能 图形学
【unity小技巧】使用动画状态机脚本实现一个简单3d敌人AI功能
【unity小技巧】使用动画状态机脚本实现一个简单3d敌人AI功能
52 0
|
6月前
|
人工智能 定位技术 图形学
【Unity小技巧】一个脚本实现控制3D远程/近战敌人AI
【Unity小技巧】一个脚本实现控制3D远程/近战敌人AI
53 0
|
6月前
|
自然语言处理 图形学
【unity实战】一个通用的FPS枪支不同武器射击控制脚本
【unity实战】一个通用的FPS枪支不同武器射击控制脚本
85 0
|
6月前
|
程序员 图形学 Android开发
Unity脚本生命周期
Unity脚本生命周期
|
7月前
|
存储 人工智能 缓存
Unity优化——脚本优化策略3
Unity优化——脚本优化策略3