1、什么是模板
我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数參数的不同及所属类的不同。正确的调用重载函数。比如。为求两个数的最大值。我们定义MAX()函数须要对不同的数据类型分别定义不同重载(Overload)版本号。
//函数1.
int max(int x,int y);
{return(x>y)?x:y ;}
//函数2.
float max( float x,float y){
return (x>y)? x:y ;}
//函数3.
double max(double x,double y)
{return (c>y)? x:y ;}
但假设在主函数中。我们分别定义了 char a,b; 那么在运行max(a,b);时 程序就会出错,由于我们未定义char类型的重载版本号。
如今,我们再又一次审视上述的max()函数,它们都具有相同的功能。即求两个数的最大值,是否能仅仅写一套代码解决问题呢?这样就会避免因重载函数定义不 全面而带来的调用错误。
为解决上述问题C++引入模板机制,模板定义:模板就是实现代码重用机制的一种工具,它能够实现类型參数化,即把类型定义为參数。 从而实现了真正的代码可重用性。模版能够分为两类,一个是函数模版。另外一个是类模版。
2、函数模板的写法
函数模板的一般形式例如以下:
Template <class或者也能够用typename T>
返回类型 函数名(形參表)
{//函数定义体 }
说明: template是一个声明模板的关键字,表示声明一个模板关键字class不能省略,假设类型形參多余一个 ,每一个形參前都要加class <类型 形參表>能够包括基本数据类型能够包括类类型.
举个样例:
//Test.cpp
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
//声明一个函数模版,用来比較输入的两个相同数据类型的參数的大小。class也能够被typename取代,
//T能够被不论什么字母或者数字取代。
template <class T>
T min(T x,T y)
{ return(x<y)?x:y;}
void main( )
{
int n1=2,n2=10;
double d1=1.5,d2=5.6;
cout<< "较小整数:"<<min(n1,n2)<<endl;
cout<< "较小实数:"<<min(d1,d2)<<endl;
system("PAUSE");
}
程序分析:main()函数中定义了两个整型变量n1 , n2 两个双精度类型变量d1 , d2然后调用min( n1, n2); 即实例化函数模板T min(T x, T y)当中T为int型。求出n1,n2中的最小值.同理调用min(d1,d2)时。求出d1,d2中的最小值.
3、类模板的写法
定义一个类模板:
emplate < class或者也能够用typename T >
class类名{
//类定义......
};
说明:当中,template是声明各模板的关键字。表示声明一个模板。模板參数能够是一个,也能够是多个。
举个样例
// ClassTemplate.h
#ifndef ClassTemplate_HH
#define ClassTemplate_HH
template<typename T1,typename T2>
class myClass{
private:
T1 I;
T2 J;
public:
myClass(T1 a, T2 b);//Constructor
void show();
};
//这是构造函数
//注意这些格式
template <typename T1,typename T2>
myClass<T1,T2>::myClass(T1 a,T2 b):I(a),J(b){}
//这是void show();
template <typename T1,typename T2>
void myClass<T1,T2>::show()
{
cout<<"I="<<I<<", J="<<J<<endl;
}
#endif
// Test.cpp
#include <iostream>
#include "ClassTemplate.h"
using std::cout;
using std::endl;
void main()
{
myClass<int,int> class1(3,5);
class1.show();
myClass<int,char> class2(3,'a');
class2.show();
myClass<double,int> class3(2.9,10);
class3.show();
system("PAUSE");
}
4、非类型模版參数
一般来说。非类型模板參数能够是常整数(包括枚举)或者指向外部链接对象的指针。
那么就是说,浮点数是不行的。指向内部链接对象的指针是不行的。
template<typename T, int MAXSIZE>
class Stack{
Private:
T elems[MAXSIZE];
…
};
Int main()
{
Stack<int, 20> int20Stack;
Stack<int, 40> int40Stack;
…
};
5、使用模板类型
有时模板类型是一个容器或类。要使用该类型下的类型能够直接调用。以下是一个可打印STL中顺序和链的容器的模板函数
template <typename T>
void print(T v)
{
T::iterator itor;
for (itor = v.begin(); itor != v.end(); ++itor)
{
cout << *itor << " ";
}
cout << endl;
}
void main(int argc, char **argv){
list<int> l;
l.push_back(1);
l.push_front(2);
if(!l.empty())
print(l);
vector<int> vec;
vec.push_back(1);
vec.push_back(6);
if(!vec.empty())
print(vec);
}
类型推导的隐式类型转换
在决定模板參数类型前,编译器运行下列隐式类型转换:
左值变换
修饰字转换
派生类到基类的转换
见《C++ Primer》([注2]。P500)对此主题的完备讨论。
简而言之,编译器削弱了某些类型属性。比如我们样例中的引用类型的左值属性。举例来说。编译器用值类型实例化函数模板。而不是用对应的引用类型。
相同地,它用指针类型实例化函数模板,而不是对应的数组类型。
它去除const修饰。绝不会用const类型实例化函数模板。总是用对应的非 const类型。只是对于指针来说,指针和 const 指针是不同的类型。
底线是:自己主动模板參数推导包括类型转换,而且在编译器自己主动决定模板參数时某些类型属性将丢失。这些类型属性能够在使用显式函数模板參数申明时得以保留。
6、模板的特化
假设我们打算给模板函数(类)的某个特定类型写一个函数。就须要用到模板的特化,比方我们打算用 long 类型调用 max 的时候。返回小的值(原谅我举了不恰当的样例):
template<> // 这代表了以下是一个模板函数
long max( long a, long b ) // 对于 vc 来说。这里的 是能够省略的
{
return a > b ?
b : a;
}
实际上。所谓特化。就是取代编译器完毕了对指定类型的特化工作。现代的模板库中。大量的使用了这个技巧。
对于偏特化。则仅仅针对模板类型中部分类型进行特化,如
template
本文转自mfrbuaa博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/mfrbuaa/p/5080447.html,如需转载请自行联系原作者