WF4.0(3)----变量与参数

简介:

已经写了两篇关于WF4.0的博客,算是基础博客,如果是WF比较熟悉就直接跳过吧,如果你对工作流不是很熟悉,或者想了解一下基础的东西,本文还是比较适合你的。工作流中变量,参数,表达式属于数据模型中概念,变量表示存储区,参数表示流入和流出活动的数据,通过变量使用表达式可以给参数赋值.

变量

变量是数据的存储位置,变量被声明为工作流定义的一部分。变量在运行时获取值,并将这些值存储为工作流实例状态的一部分。变量定义指定了变量的类型,还可指定变量的名称。首先简单的看一个小例子,设置一个变量,给变量赋值,然后输出变量:

从工具箱拖一个Sequence,然后拖入一个Assign,最后拖入一个WriteLine:

同样的我们可以再后台自己写代码实现以上过程,代码如下:

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//定义变量
Variable< string > vars =  new  Variable< string >
{
     Name =  "MyName" ,
};
Sequence sequence =  new  Sequence()
{
     //活动中维护了一个变量组,将变量放入变量组中
     Variables = { vars },
     Activities =
     {
         new  Assign< string >{
         To=vars,
         Value= "中山郎"
         },
         //输出变量
         new  WriteLine(){
           Text=vars
         }
     }
};
//调用活动
WorkflowInvoker.Invoke(sequence);

 

变量在运行时的生存期与声明该变量的活动的生存期相同。活动完成后,其变量将被清除,并且无法再引用。特别说明一下,如果你给变量一个默认值或者希望变量时只读的,可以进行如下设置:

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Variable< string > vars =  new  Variable< string >
{
     Default =  "MyName" ,
     Modifiers = VariableModifiers.ReadOnly
};

参数

参数来定义数据流入流出活动的方式,每个参数都有特定的方向,In,Out,InOut;参数是WF的输出和输入接口,在同一个流程内,所有Activity共享一组参数.活动作者可使用强类型机制来公开该活动的参数。实现方法是声明 InArgument、OutArgument 和 InOutArgument类型的属性。简单的看一个Demo:

拖Sequence,设置参数argument1,argument2,argument3,赋值,输出:

 

后台调用,注意一下这里调用使用的WorkflowApplication而不是WorkflowInvoke,之后的文章会单独讲诉一下两者的区别:

 

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Dictionary< string object > dic =  new  Dictionary< string object >();
dic.Add( "argument1" , 21);
dic.Add( "argument2" , 87);
WorkflowApplication application =  new  WorkflowApplication( new  Argument(), dic);
application.Run();

 自定义活动中InArgument,OutArgument的使用:

1.定义一个HelloActivity

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public  sealed  class  HelloActivity : CodeActivity
    {
        // 定义一个字符串类型的活动输入参数
        public  InArgument< string > Text {  get set ; }
        // 定义一个字符串类型的活动输出参数
        public  OutArgument< string > OutText {  get set ; }
 
        protected  override  void  Execute(CodeActivityContext context)
        {
            // 获取 Text 输入参数的运行时值(两种不同取值的方式)
            string  text = context.GetValue( this .Text);
            string  value = Text.Get(context);
 
            context.SetValue(OutText,  "FlyElephant" );
            Console.WriteLine( "姓名:" +text);
            Console.WriteLine( "姓名:" +value);
        }
    }

2.流程图中定义个变量outName,一个输出参数myValue,将outName赋值给HellActivity的OutText,myValue赋值给Text,流程图如下:

 

3.调用方式如下:

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Dictionary< string object > dic =  new  Dictionary< string object >();
dic.Add( "myValue" "Programer" );
WorkflowApplication application =  new  WorkflowApplication( new  In(), dic);
application.Run();

通过以上小例子应该明白的就是InArgument可以接收参数无法传出,OutArgument无需传入可以直接传出;上面如果不是很清晰的话,继续看一个简单赋值自定义活动:

定义v1,v2,v3三个变量,然后将v1赋值给v2,v3:

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Variable< string > v1 =  new  Variable< string >()
         {
             Default =  "ASP.NET程序员"
         };
         Variable< string > v2 =  new  Variable< string >();
         Variable< string > v3 =  new  Variable< string >();
         // 定义工作流
         Activity wf =  new  Sequence
         {
             Variables = { v1, v2, v3 },
             Activities =
             {
                //关键点,InArgument传入之后赋值给v1,OutArgument传出之后赋值给v2
               new  Assign< string >(){
               To= new  OutArgument< string >(v2),
               Value = new  InArgument< string >(v1)
               },
               new  WriteLine() { Text = v2 },
              new  Assign< string >()
              {
                To = v3,
                Value = v2
             },
              new  WriteLine() { Text = v3 }
             }
         };
         WorkflowInvoker.Invoke(wf);

 

 本文转自Fly_Elephant博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/p/3978284.html,如需转载请自行联系原作者

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