uGUI发布啦
本周期待已久的New UI System 发布了,因为这段时间项目是开发期,所以比较忙,也就没过多关注新UI了,趁着周六日有空,来瞅瞅这高大上的New UI System。
PS:我也还没来得及深入学习新的UI系统,待项目上线后我要好好研究研究uGUI的源码。
记录一下
UI Project 示例教程
Asset Store:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/25468
4.6下载地址:http://unity3d.com/unity/download
官方学习Lessons(课程)
官网:http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/ui
课程列表
Lessons can be used as a reference and watched without following steps.
Beginner
1. UI Canvas | 2. UI Rect Transform | 3. UI Button | 4. UI Image |
5. UI Text | 6. UI Events and Event Triggers | 7. UI Slider | 8. UI Transitions |
9. UI Scroll Rect | 10. UI Scrollbar | 11. UI Mask | 12. The New UI |
uGUI源码
UI系统的源码存放在 https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui
构建方法
使用附带的工程文件,你可以直接构建一个UI模块来替代Unity自带的UI系统
http://blogs.unity3d.com/2014/09/16/getting-started-as-a-contributor-to-our-open-source-projects/
Flexible, faster, full visual control
好高大上的 Unity UI: Flexible, faster, full visual control
快速灵活的工作流量
全面优化batching,texture atlasing 和新的canvas组件,低内存和高性能,简单的多平台部署
灵活的Anchor
独特的动画功能
流畅的调整大小
更多资料
http://blogs.unity3d.com/2014/11/26/4-6-is-released-with-source-for-ui-system/
http://unity3d.com/unity/whats-new
本文转自赵青青博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/4133845.html,如需转载请自行联系原作者