说说设计模式~组合模式(Composite)

简介:

何时能用到它?

组合模式又叫部分-整体模式,在树型结构中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以向处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。对于今天这个例子来说,它可以很清楚的说明组合模式的用意,首先是一个Graphics对象,它表示是一绘图功能(树根),而circle,line和rectangle分别是简单的图形,它们内部不能再有其它图形了(相当于树叶),而picture是一个复杂图形,它由circle,line和rectangle组成(相当于树枝),而它对外将这些子对象隐藏了,只对外公开了add和remove方法,用来向picture内部添加简单对象。

组合模式的结构图

组合模式实现说明

Graphics:图像基类,所以和图像有关的类都继承它

Picture:照片,它由一些简单图形组成

Circle:简单图形-圆

Line:简单图形-线

Rectangle:简单图形-矩形

组合模式的C#实现

#region 组合模式
    /// <summary>
    /// 图像基类,所以和图像有关的类都继承它
    /// </summary>
    public abstract class Graphics
    {
        protected string _name;

        public Graphics(string name)
        {
            this._name = name;
        }
        public abstract void Draw();
    }
    /// <summary>
    /// 照片,它由一些简单图形组成
    /// </summary>
    public class Picture : Graphics
    {
        protected ArrayList picList = new ArrayList();

        public Picture(string name)
            : base(name)
        { }
        public override void Draw()
        {
            Console.WriteLine("Draw a" + _name.ToString());

            foreach (Graphics g in picList)
            {
                g.Draw();
            }
        }

        public void Add(Graphics g)
        {
            picList.Add(g);
        }
        public void Remove(Graphics g)
        {
            picList.Remove(g);
        }
    }
    /// <summary>
    /// 简单图形-线
    /// </summary>
    public class Line : Graphics
    {
        public Line(string name)
            : base(name)
        { }

        public override void Draw()
        {
            Console.WriteLine("Draw a" + _name.ToString());
        }
    }
    /// <summary>
    /// 简单图形-圆
    /// </summary>
    public class Circle : Graphics
    {
        public Circle(string name)
            : base(name)
        { }

        public override void Draw()
        {
            Console.WriteLine("Draw a" + _name.ToString());
        }
    }
    /// <summary>
    /// 简单图形-矩形
    /// </summary>
    public class Rectangle : Graphics
    {
        public Rectangle(string name)
            : base(name)
        { }

        public override void Draw()
        {
            Console.WriteLine("Draw a" + _name.ToString());
        }
    }

    #endregion

调用代码

           #region 组合模式调用
            Picture root = new Picture("Root");

            root.Add(new Line("Line"));
            root.Add(new Circle("Circle"));

            Rectangle r = new Rectangle("Rectangle");
            root.Add(r);

            root.Draw();
            #endregion

屏幕截图

通过上面的图我们可以发展,这个picture图像,它由一条线,一个圆和一个矩形组成。

本文转自博客园张占岭(仓储大叔)的博客,原文链接:说说设计模式~组合模式(Composite),如需转载请自行联系原博主。

目录
相关文章
|
3月前
|
设计模式 JavaScript 前端开发
js设计模式【详解】—— 组合模式
js设计模式【详解】—— 组合模式
46 7
|
28天前
|
设计模式 Java
Java设计模式:组合模式的介绍及代码演示
组合模式是一种结构型设计模式,用于将多个对象组织成树形结构,并统一处理所有对象。例如,统计公司总人数时,可先统计各部门人数再求和。该模式包括一个通用接口、表示节点的类及其实现类。通过树形结构和节点的通用方法,组合模式使程序更易扩展和维护。
Java设计模式:组合模式的介绍及代码演示
|
19天前
|
设计模式 存储 安全
Java设计模式-组合模式(13)
Java设计模式-组合模式(13)
|
3月前
|
设计模式
对抗软件复杂度问题之组合(Composite)方法设计模式是什么,如何解决
对抗软件复杂度问题之组合(Composite)方法设计模式是什么,如何解决
|
4月前
|
设计模式 存储 安全
Java设计模式:组合模式之透明与安全的两种实现(七)
Java设计模式:组合模式之透明与安全的两种实现(七)
|
4月前
|
设计模式 Java
Java设计模式之组合模式详解
Java设计模式之组合模式详解
|
4月前
|
设计模式
组合模式-大话设计模式
组合模式-大话设计模式
|
5月前
|
设计模式 Java 容器
【设计模式系列笔记】组合模式
组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,它允许将对象组合成树状结构以表示部分-整体的层次结构。组合模式使得客户端可以统一处理单个对象和对象组合,而无需区分它们的类型。
79 12
|
5月前
|
设计模式 Go
[设计模式 Go实现] 结构型~组合模式
[设计模式 Go实现] 结构型~组合模式
|
5月前
|
设计模式 安全 Java
[设计模式Java实现附plantuml源码~结构型]树形结构的处理——组合模式
[设计模式Java实现附plantuml源码~结构型]树形结构的处理——组合模式