说说设计模式~组合模式(Composite)

简介:

何时能用到它?

组合模式又叫部分-整体模式,在树型结构中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以向处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。对于今天这个例子来说,它可以很清楚的说明组合模式的用意,首先是一个Graphics对象,它表示是一绘图功能(树根),而circle,line和rectangle分别是简单的图形,它们内部不能再有其它图形了(相当于树叶),而picture是一个复杂图形,它由circle,line和rectangle组成(相当于树枝),而它对外将这些子对象隐藏了,只对外公开了add和remove方法,用来向picture内部添加简单对象。

组合模式的结构图

组合模式实现说明

Graphics:图像基类,所以和图像有关的类都继承它

Picture:照片,它由一些简单图形组成

Circle:简单图形-圆

Line:简单图形-线

Rectangle:简单图形-矩形

组合模式的C#实现

#region 组合模式
    /// <summary>
    /// 图像基类,所以和图像有关的类都继承它
    /// </summary>
    public abstract class Graphics
    {
        protected string _name;

        public Graphics(string name)
        {
            this._name = name;
        }
        public abstract void Draw();
    }
    /// <summary>
    /// 照片,它由一些简单图形组成
    /// </summary>
    public class Picture : Graphics
    {
        protected ArrayList picList = new ArrayList();

        public Picture(string name)
            : base(name)
        { }
        public override void Draw()
        {
            Console.WriteLine("Draw a" + _name.ToString());

            foreach (Graphics g in picList)
            {
                g.Draw();
            }
        }

        public void Add(Graphics g)
        {
            picList.Add(g);
        }
        public void Remove(Graphics g)
        {
            picList.Remove(g);
        }
    }
    /// <summary>
    /// 简单图形-线
    /// </summary>
    public class Line : Graphics
    {
        public Line(string name)
            : base(name)
        { }

        public override void Draw()
        {
            Console.WriteLine("Draw a" + _name.ToString());
        }
    }
    /// <summary>
    /// 简单图形-圆
    /// </summary>
    public class Circle : Graphics
    {
        public Circle(string name)
            : base(name)
        { }

        public override void Draw()
        {
            Console.WriteLine("Draw a" + _name.ToString());
        }
    }
    /// <summary>
    /// 简单图形-矩形
    /// </summary>
    public class Rectangle : Graphics
    {
        public Rectangle(string name)
            : base(name)
        { }

        public override void Draw()
        {
            Console.WriteLine("Draw a" + _name.ToString());
        }
    }

    #endregion

调用代码

           #region 组合模式调用
            Picture root = new Picture("Root");

            root.Add(new Line("Line"));
            root.Add(new Circle("Circle"));

            Rectangle r = new Rectangle("Rectangle");
            root.Add(r);

            root.Draw();
            #endregion

屏幕截图

通过上面的图我们可以发展,这个picture图像,它由一条线,一个圆和一个矩形组成。

本文转自博客园张占岭(仓储大叔)的博客,原文链接:说说设计模式~组合模式(Composite),如需转载请自行联系原博主。

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