Windows Phone 8.1低功耗蓝牙开发-Nokia Treasure Tag

简介:

1. 引言

上一篇文章《Windows 8.1 低功耗蓝牙开发》讲述了如何在Windows 8.1平台上创建低功耗蓝牙应用,并且以TI的Sensor Tag为例,给出了代码步骤和演示。其实当前很多低功耗蓝牙的应用场景是与用户的手机相连接,如TI的Sensor Tag官方就给出了Android和iOS的客户端应用(很遗憾没有Windows Phone版本的,不过现在大家可以去Store上下载个人开发者开发的Sensor Tag应用了,前段时间刚刚出现在美国区的市场了)。再比如小米刚刚出的79块钱的手环,也是通过低功耗蓝牙与Android设备连接。今天,让我们来看一看如何在Windows Phone 8.1上开发低功耗蓝牙的应用。

 

2. 设备

Windows Phone 8的大部分设备从硬件上是支持蓝牙4.0 BLE的,前提是系统必须升级,以Lumia设备为例,需要在Black以上。而且,从Build大会上的消息来看,目前大部分开发者的Developer Preview系统在软件上是不支持蓝牙4.0 BLE的。不过昨天刚刚在中国举办的Windows Phone 8.1 Update 1表明,1520、1320、1020等设备马上就要迎来这次关键的系统更新,更新以后就可以开发蓝牙4.0 BLE应用了。另外,已经在市场上可以买到了Lumia 630和Lumia 930是原生的Windows Phone 8.1系统,他们是支持蓝牙4.0 BLE的。这里,我使用的是Lumia 630的设备,系统版本号是8.10.12359.845。

蓝牙设备用的是Nokia Treasure Tag,淘宝上有卖,国内好像没有出行货。对于这个小东西,我想很多人可能不知道。其实,这个东西对于那些马虎爱丢东西的人比较有用,我们可以把车钥匙挂在上面,或者把它和钱包等重要的东西放在一起,同时与手机通过蓝牙连接起来,只要这个Tag与手机之间的距离超过一定范围,手机和Tag就会发出警报提醒用户。而当手机和 Treasure Tag 距离非常远的时候,可以通过 HERE 地图定位出位置。Store中有专门的应用Nokia Treasure Tag,用于实现上述功能。下面给出实验用到的设备,左边的是Treasure Tag,中间的是Lumia 630,右边的是待追踪的钥匙,如图1所示。

clip_image002

图1

 

3. 准备

如果在Windows Phone上第一次使用Treasure Tag,我们需要进行配对,第一次使用配对成功以后,后面就不需要再进行这个操作了。首先,在设置->蓝牙中打开蓝牙,等待Nokia Proximity Sensor的出现,然后点击配对,PIN码是0000.如下图2所示。

clip_image003

图2

连接以后,我们就可以创建应用了。

 

4. 创建应用

    关于Nokia Treasure Tag的应用程序处理,可以参考今年Build大会上的课程《Building Great Bluetooth Apps for Windows Phone》,目前在Channel9上可以看到这个视频。这个视频所对应的代码也可以在msdn的code sample网页上找到:Keep The Keys (Bluetooth LE)。源代码工程包含三个项目:KeepTheKeys、KeepTheKeysBackground和KeepTheKeysCommon。

需要注意的地方有以下几点:

 

4.1在应用的Package.appxmanifest文件中,添加以下Capabilities,因为这个和Treasure Tag的蓝牙通信有关:

<Capabilities>

<m2:DeviceCapability Name="bluetooth.genericAttributeProfile">

<m2:Device Id="any">

<m2:Function Type="serviceId:1803" />

</m2:Device>

</m2:DeviceCapability>

</Capabilities>

 

4.2 后台任务

关于Treasure Tag的任务,是以后台方式运行的,这个工程是winmd的工程.

 

4.3 在main project中需要添加对这个后台任务的引用,如下图3所示。

clip_image004

图3

 

4.4 在Package.appxmanifest文件的Application中,将"Toast capable" 设置为"Yes",因为应用要用到Toast消息,如下图4所示。

clip_image006

图4

 

4.5 在Package.appxmanifest文件的Declarations中,添加"Background Task"这一项,设置其EntryPoint为"KeepTheKeysBackground.KeyFobTask",如下图5所示。

clip_image008

图5

 

4.6 Treasure Tag中提供的服务是GATT Service中标准的LinkLoss服务,并不包含如TxPower等等其他服务。

应用程序运行以后,主页面显示的是设备页面,即蓝牙能够搜索到的当前BLE 4设备,如下图6所示。

clip_image009

图6

点击其中的Nokia Proximity Sensor,进行报警的设置。如下图7所示。

clip_image010

图7

在Tag远离手机以后,Tag端会发出声音提示。手机端也会在Action Center中出现消息,如下图8所示。

clip_image011

图8

资源:

1. Channel 9:Building Great Bluetooth Apps for Windows Phone

2. MSDN Code Sample:Keep The Keys (Bluetooth LE)

3. Windows Store:Nokia Treasure Tag




本文转自灵动生活博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/dearsj001/p/BLE4WindowsPhone.html,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
4月前
|
Windows
windows 电脑 连接蓝牙耳机没有麦克风
【8月更文挑战第31天】当Windows电脑连接蓝牙耳机后无法使用麦克风时,可尝试以下步骤解决:检查蓝牙设置,确保耳机正确连接并开启麦克风选项;检查音频设备设置,确认蓝牙耳机为默认播放和录制设备;更新蓝牙和音频驱动;确认耳机与系统的兼容性及正确设置。如问题未解,可重新配对耳机或联系客服。
4378 7
|
3月前
|
监控 关系型数据库 MySQL
PowerShell 脚本编写 :自动化Windows 开发工作流程
PowerShell 脚本编写 :自动化Windows 开发工作流程
115 0
|
3月前
|
Ubuntu Linux Python
如何利用wsl-Ubuntu里conda用来给Windows的PyCharm开发
如何在WSL(Windows Subsystem for Linux)的Ubuntu环境中使用conda虚拟环境来为Windows上的PyCharm开发设置Python解释器。
285 0
|
4月前
|
存储 安全 程序员
Windows任务管理器开发原理与实现
Windows任务管理器开发原理与实现
|
6月前
|
Linux Apache C++
FFmpeg开发笔记(三十五)Windows环境给FFmpeg集成libsrt
该文介绍了如何在Windows环境下为FFmpeg集成SRT协议支持库libsrt。首先,需要安装Perl和Nasm,然后编译OpenSSL。接着,下载libsrt源码并使用CMake配置,生成VS工程并编译生成srt.dll和srt.lib。最后,将编译出的库文件和头文件按照特定目录结构放置,并更新环境变量,重新配置启用libsrt的FFmpeg并进行编译安装。该过程有助于优化直播推流的性能,减少卡顿问题。
156 2
FFmpeg开发笔记(三十五)Windows环境给FFmpeg集成libsrt
|
5月前
|
开发者 C# Windows
WPF与游戏开发:当桌面应用遇见游戏梦想——利用Windows Presentation Foundation打造属于你的2D游戏世界,从环境搭建到代码实践全面解析新兴开发路径
【8月更文挑战第31天】随着游戏开发技术的进步,WPF作为.NET Framework的一部分,凭借其图形渲染能力和灵活的UI设计,成为桌面游戏开发的新选择。本文通过技术综述和示例代码,介绍如何利用WPF进行游戏开发。首先确保安装最新版Visual Studio并创建WPF项目。接着,通过XAML设计游戏界面,并在C#中实现游戏逻辑,如玩家控制和障碍物碰撞检测。示例展示了创建基本2D游戏的过程,包括角色移动和碰撞处理。通过本文,WPF开发者可更好地理解并应用游戏开发技术,创造吸引人的桌面游戏。
264 0
|
5月前
|
开发者 iOS开发 C#
Uno Platform 入门超详细指南:从零开始教你打造兼容 Web、Windows、iOS 和 Android 的跨平台应用,轻松掌握 XAML 与 C# 开发技巧,快速上手示例代码助你迈出第一步
【8月更文挑战第31天】Uno Platform 是一个基于 Microsoft .NET 的开源框架,支持使用 C# 和 XAML 构建跨平台应用,适用于 Web(WebAssembly)、Windows、Linux、macOS、iOS 和 Android。它允许开发者共享几乎全部的业务逻辑和 UI 代码,同时保持原生性能。选择 Uno Platform 可以统一开发体验,减少代码重复,降低开发成本。安装时需先配置好 Visual Studio 或 Visual Studio for Mac,并通过 NuGet 或官网下载工具包。
491 0
|
7月前
|
网络安全 C++ Windows
【Windows驱动开发】(主机)VS2017+(虚拟机)win10系统------双机调试
【Windows驱动开发】(主机)VS2017+(虚拟机)win10系统------双机调试
|
7月前
|
Windows
【Windows驱动开发】注册表的基本操作(创建、打开、修改、读取、枚举)(附源码)
【Windows驱动开发】注册表的基本操作(创建、打开、修改、读取、枚举)(附源码)
|
7月前
|
编解码 Windows
FFmpeg开发笔记(二十九)Windows环境给FFmpeg集成libxvid
XviD是开源MPEG-4视频编码器,与DivX相似但后者非开源。早期MP4常使用XviD或DivX编码,现已被H.264取代。在Windows上集成FFmpeg的XviD编解码库libxvid,需访问<https://labs.xvid.com/source/>下载源码,解压后在MSYS环境中配置、编译和安装。之后重新配置FFmpeg,启用libxvid并编译安装。详细步骤包括configure命令、make和make install。成功后,通过`ffmpeg -version`检查是否启用libxvid。更多音视频开发技术可参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》。
142 0
FFmpeg开发笔记(二十九)Windows环境给FFmpeg集成libxvid