先把问题讲一下吧,按照一些简单的例子写client-script录制麦克风(网上很多的),常规配置fms, 也不需要写server-script,一切都很简单,但是录制完毕根本没有生成flv,bandwidth上面没有波动。trace下 info.code先后得到NetConnection.Connect.Success和NetStream.Publish.Start。
呵呵,乍看下这样的输出挺正常的。但是就是没有record。问了很多次,终于在adobe fms online forum上有了点结果,还是从camera上得到的启发,顺便说下,我试camera时也不能录。
基本的意思是:你电脑上没有camera,所以没有图像录进去。 原来我一直以为没有摄像头也会有图像过去的(黑色的图像)。其实这是fms的一种优化方案,当图像没有变化的时候(没有camera也就是说没有图像变化啦),fms为了节约bandwidth就忽略了,可以用motionlevel来调节这个度。
同样的,对于microphone来说也应该调节slienceLevel来决定fms忽略输入的度。这里有一段代码:
- import flash.net.*;
- import flash.events.*;
- import flash.media.*;
- stop();
- NetConnection.defaultObjectEncoding = ObjectEncoding.AMF0;
- var nc:NetConnection = new NetConnection();
- var ns:NetStream;
- var mic:Microphone = Microphone.getMicrophone();
- mic.rate = 11;
- mic.setSilenceLevel(0)
- function ncHandler(eve:NetStatusEvent):void
- {
- trace(eve.info.code);
- if(eve.info.code == "NetConnection.Connect.Success")
- {
- ns = new NetStream(nc);
- ns.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, nsHandler);
- ns.attachAudio(mic);
- ns.publish("blackcamera", "record");
- trace(mic.silenceLevel)
- }
- }
- function nsHandler(eve:NetStatusEvent):void
- {
- trace(eve.info.code)
- }
- nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, ncHandler);
- nc.connect("rtmp://localhost/myApplication");
注意这句mic.setSilenceLevel(0),它的作用就是取消这种优化,任何微小的输入都会被fms接受,缺点就是包括噪音。一般来说它还跟你的声音大小相关,如果你吼的声音太小了,就不会有声音输入(它根据这个度认为这是silence)。调高点这个值也是可以的,只是只有等到你吼的声音足够大时(超过这个度),fms才会开始录,这时会多一个trace值:NetStream.Record.Start。
本文转自94cool博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/94cool/archive/2009/08/26/1554408.html,如需转载请自行联系原作者