arcgis api for flex 开发入门(四)Darw控件的使用

简介:

arcgis api for flex 开发入门(四)Darw控件的使用
arcgis api for flex 在客户端提供了强大的绘制功能,可以通过简单的调用来
完成复杂的绘制工作,达到很好的交互效果,提供完美的用户体验,感觉不出来
是在web上操作。
下面我们就一起来实现绘制功能。
首先,我们需要定义一个draw 控件,使用<esriraw>标签来完成创建工作,如
下面的代码
<esriraw id="drawToolbar" map="{myMap}"
graphicsLayer="{myGraphicsLayer}" />
<esriraw >标签的map属性要绑定要你需要绘制的map上。graphicsLayer属性要
绑定到一个graphicsLayer上,所有绘制的结果都会添加到graphicsLayer上,
graphicsLayer的创建可以参考第二讲的内容。
控件创建好了,我们下面就可以调用这个控件的函数来完成绘制任务。
和上一讲一样,我们创建一个controlbar 来响应这些绘制的操作。
<mx:ControlBar horiz paddingBottom="0" paddingTop="0">
     <mx:Button label="点"   click="drawToolbar.activate
(Draw.MAPPOINT)"  />
     <mx:Button label="线"   click="drawToolbar.activate
(Draw.POLYLINE)"  />  
     <mx:Button label="流线"   click="drawToolbar.activate
(Draw.FREEHAND_POLYLINE)"  />
     <mx:Button label="矩形"   click="drawToolbar.activate
(Draw.EXTENT)"  />         
      <mx:Button label="多边形"   click="drawToolbar.activate
(Draw.POLYGON)"   />           
      <mx:Button label="流多边形"      click="drawToolbar.activate
(Draw.FREEHAND_POLYGON) "/>        
<mx:Button label="结束绘制"      click="drawToolbar.deactivate
() "/>  
      </mx:ControlBar>
在button 的click 响应函数里,我们只需要调用draw控件的activate函数来激活
当前绘制工具就可以了。
当你不想绘制的时候,调用deactivate函数就ok了,释放掉当前选择的绘制工具。
完整代码:

Code

原文地址:http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/viewthread.php?tid=35583&extra=page%3D4%26amp%3Borderby%3Ddateline



本文转自温景良(Jason)博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/wenjl520/archive/2009/06/02/1494543.html,如需转载请自行联系原作者

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