iOS:iOS为什么要用-all_load、-ObjC、-force_load

简介:

为了减少工作量复用部分代码,于是乎我们开始选择重构整个项目,把可以公用的代码放在一起打包成一个静态库导入到其他的项目中使用。

介绍这部分内容的文章在网上很多,各位可以Baidu一下细看。

但是每次在加入静态库的时候都会在other linker flag里设置可能需要的三个值:-all_load、-force_load、-ObjC。
很奇怪为什么要这样做,而且有的时候什么都不设置也不影响静态库的使用。
所有使用了这个静态库的项目都没有出现任何的问题,即使不设置那两个flag值。


关于-ObjC的:

Reference: 
This flag causes the linker to load every object file in the library that defines an Objective-C class or category. 
While this option will typically result in a larger executable (due to additional object code loaded into the application), 
it will allow the successful creation of effective Objective-C static libraries that contain categories on existing classes.

翻译过来是:

引用

这个flag告诉链接器把库中定义的Objective-C类和Category都加载进来。这样编译之后的app会变大(因为加载了其他的objc代码进来)。
如果静态库中有类和category分类的话只有加入这个flag才行,也即需要添加的操作如下:

 

 

关于-all_load的

Reference:
IMPORTANT: For 64-bit and iPhone OS applications, there is a linker bug that prevents -ObjC from loading objects files from static libraries that contain only categories and no classes. 
The workaround is to use the -all_load or -force_load flags. -all_load forces the linker to load all object files from every archive it sees, even those without Objective-C code.
-force_load is available in Xcode 3.2 and later. It allows finer grain control of archive loading. Each -force_load option must be followed by a path to an archive,and every object file in that archive will be loaded.

翻译如下:

引用:

不过在64位的Mac系统或者iOS系统下,链接器有一个bug,会导致只包含有类别的静态库无法使用-ObjC标志来加载文件。变通方法是使用-all_load 或者-force_load标志,它们的作用都是加载静态库中所有文件,不过all_load作用于所有的库,而-force_load后面必须要指定具体的文件。

 

解释:

这个flag是专门处理-ObjC的一个bug的。用了-ObjC以后,如果类库中只有category分类但是没有类的时候,这些category分类还是加载不进来。

变通方法就是加入-all_load或者-force-load。

 

-all_laod:会强制链接器把目标文件都加载进来,即使没有objc代码。

-force_load:在xcode3.2后可用,而且-force_load后面必须跟一个要加载的静态库的具体路径。

 

最后总结一下:

-all_load就是会加载静态库文件中的所有成员,

-ObjC就是会加载静态库文件中实现一个类或者分类的所有成员,

-force_load(包的路径)就是会加载指定路径的静态库文件中的所有成员。

所以对于使用runtime时候的反射调用的方法应该使用这三个中的一个进行link,以保证所有的类都可以加载到内存中供程序动态调用。

程序猿神奇的手,每时每刻,这双手都在改变着世界的交互方式!
本文转自当天真遇到现实博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/XYQ-208910/p/5163407.html ,如需转载请自行联系原作者
相关文章
|
缓存 监控 Unix
iOS-底层原理 16:dyld与objc的关联
iOS-底层原理 16:dyld与objc的关联
173 0
iOS-底层原理 16:dyld与objc的关联
|
iOS开发
iOS dyld和objc的关联
在上篇文章iOS 程序加载流程分析中分析dyld的过程中, 其中有一幅图来分析_objc_init符号断点图, 如下:
155 0
iOS dyld和objc的关联
|
iOS开发 Swift
【iOS开发】@objc private class func 与 Selector
本文介绍在 Swift 中 使用 KVO 时,一些需要注意的事项,下面截取了两段我自己在项目中使用的代码。 self.timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(timeInterval, target...
1134 0
|
2月前
|
开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略
在移动应用开发的战场上,安卓和iOS两大阵营各据一方。随着技术的演进,跨平台开发框架成为开发者的新宠,旨在实现一次编码、多平台部署的梦想。本文将探讨跨平台开发的优势与挑战,并分享实用的开发技巧,帮助开发者在安卓和iOS的世界中游刃有余。
|
20天前
|
iOS开发 开发者 MacOS
深入探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第21天】 本文将带领读者深入了解Apple最新推出的SwiftUI框架,这一革命性的用户界面构建工具为iOS开发者提供了一种声明式、高效且直观的方式来创建复杂的用户界面。通过分析SwiftUI的核心概念、主要特性以及在实际项目中的应用示例,我们将展示如何利用SwiftUI简化UI代码,提高开发效率,并保持应用程序的高性能和响应性。无论你是iOS开发的新手还是有经验的开发者,本文都将为你提供宝贵的见解和实用的指导。
111 66
|
6天前
|
存储 监控 API
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
|
30天前
|
开发框架 Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略:一次编码,多平台部署
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大阵营各占一方。随着技术的发展,跨平台开发框架应运而生,它们承诺着“一次编码,到处运行”的便捷。本文将深入探讨跨平台开发的现状、挑战以及未来趋势,同时通过代码示例揭示跨平台工具的实际运用。
|
1月前
|
Java 调度 Android开发
安卓与iOS开发中的线程管理差异解析
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各自拥有独特的魅力。如同东西方文化的差异,它们在处理多线程任务时也展现出不同的哲学。本文将带你穿梭于这两个平台之间,比较它们在线程管理上的核心理念、实现方式及性能考量,助你成为跨平台的编程高手。