C++ 函数指针

简介:

1 、函数指针的定义

int (*fp)(int a);//定义了一个指向函数的指针

int *fp(int a);//错误,这是一个返回整形指针的函数了,而不是函数指针。

int  _tmain( int  argc, _TCHAR* argv[])
{
     
     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////Example1
     cout << FuncTestMethod <<endl; //输出函数地址
     int  (*fPtr)( int  i); //定义函数指针
     fPtr = FuncTestMethod; //;//将函数FuncTestMethod的地址赋给函数指针fPtr
     cout << fPtr(5) << " | "  << (*fPtr)(15) <<endl;
     //上面的输出fp(5),这是标准c++的写法,(*fp)(15)这是兼容c语言的标准写法,两种同意,但注意区分,避免写的程序产生移植性问题!
 
     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////Example2
     cout << FuncTestMethod <<endl; //输出函数地址
     typedef int  (*fPtr)( int  i); //定义函数指针类型,类型名为fPtr。typedef定义可以简化函数指针的定义
     fPtr f; //这里利用自己定义的类型名fPtr定义了一个f的函数指针!
     f = FuncTestMethod; //;//将函数FuncTestMethod的地址赋给函数指针fPtr
     cout << fPtr(5) << " | "  << (*fPtr)(15) <<endl;
     //上面的输出fp(5),这是标准c++的写法,(*fp)(15)这是兼容c语言的标准写法,两种同意,但注意区分,避免写的程序产生移植性问题!
     return  0;
}
int  FuncTestMethod( int  i)
{
     return  i;
}

  

2、函数指针所指向的函数,必须为全局函数或类的静态函数

class  FuncPtr
{
 
     typedef int  (*func)( void );
public :
     void  FuncPtrTet(func func1)
     {
         (*func1)();
     };
     static  int  display( void )
     {
         cout << "display" <<endl;
         return  0;
     }
};

  

int  display2( void )
{
     cout << "display2" <<endl;
     return  2;
}

  实现

int  _tmain( int  argc, _TCHAR* argv[])
{
     FuncPtr f;
     f.FuncPtrTet(FuncPtr::display);
     f.FuncPtrTet(display2);
 
     return  0;
}

  


本文转自Work Hard Work Smart博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/linlf03/archive/2011/11/17/2252525.html,如需转载请自行联系原作者

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