iOS开发-UIScrollView原理

简介:

UIScrollView在开发中是不可避免,关于UIScrollView都有自己一定的理解。滚动视图有两个需要理解的属性,frame和bounds,frame是定义了视图在窗口的大小和位置,bounds表示视图在其自身坐标系中的位置和大小,frame影响视图在窗口位置,bounds会影响子视图的位置。

先来看一张图片:

我们用一个父View将整个窗口铺满,然后添加子视图:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
UIView *redView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 100)];
redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
 
UIView *greenView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(160, 150, 150, 180)];
greenView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
 
UIView *blueView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(60, 400, 200, 150)];
blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
 
UIView *yellowView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(180, 600, 180, 200)];
yellowView.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
 
[self.container addSubview:redView];
[self.container addSubview:greenView];
[self.container addSubview:blueView];
[self.container addSubview:yellowView];
UILabel *desc=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(150, 20, 200, 20)];
[desc setText: @"博客园-FlyElephant" ];
[desc setFont:[UIFont systemFontOfSize:14]];
[desc setTextAlignment:NSTextAlignmentCenter];
[self.container addSubview:desc];
  [self.view addSubview:self.container];

重新设置Bounds:

1
2
3
CGRect bounds=self.container.bounds;
bounds.origin=CGPointMake(0, 200);
self.container.bounds=bounds;

效果如下:

通过设置Bounds可以让视图向上移动,那么我可以通过手势简单的定义UIScrollView:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
@ interface   FEScrollView()
 
@property (assign,nonatomic) CGSize contentSize;
 
@end
 
@implementation FEScrollView
 
-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{
     self=[super initWithFrame:frame];
     if  (self) {
         UIPanGestureRecognizer *panGesture=[[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(handlePanGesture:)];
         [self addGestureRecognizer:panGesture];
     }
     return  self;
}
 
-( void )handlePanGesture:(UIPanGestureRecognizer *)panGestureRecongnizer{
     CGPoint translation = [panGestureRecongnizer translationInView:self];
     CGRect bounds = self.bounds;
     
     CGFloat newBoundsOriginY = bounds.origin.y - translation.y;
     bounds.origin.y=newBoundsOriginY;
     self.bounds = bounds;
   
     [panGestureRecongnizer setTranslation:CGPointZero inView:self];
}<br>@end

效果如下:

UIScrollView是可以设置ConteSize的,我们也可以设置,并控制滑动的范围:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
-( void )handlePanGesture:(UIPanGestureRecognizer *)panGestureRecongnizer{
     CGPoint translation = [panGestureRecongnizer translationInView:self];
     CGRect bounds = self.bounds;
     
     //需要设置contentsize
     CGFloat newBoundsOriginX = bounds.origin.x - translation.x;
     CGFloat minBoundsOriginX = 0.0;
     CGFloat maxBoundsOriginX = self.contentSize.width - bounds.size.width;
     bounds.origin.x = fmax(minBoundsOriginX, fmin(newBoundsOriginX, maxBoundsOriginX));
     
     CGFloat newBoundsOriginY = bounds.origin.y - translation.y;
     CGFloat minBoundsOriginY = 0.0;
     CGFloat maxBoundsOriginY = self.contentSize.height - bounds.size.height;
     bounds.origin.y = fmax(minBoundsOriginY, fmin(newBoundsOriginY, maxBoundsOriginY));
   
     self.bounds = bounds;
     [panGestureRecongnizer setTranslation:CGPointZero inView:self];
}

UIScrollView实际上比我们实现的要复杂很多反弹效果,动量滚动,放大试图以及涉及到的代理方法,本文就是简单介绍一下原理,实际开发中如非特殊的必要,没必要继承UIView去实现UIScrollView。如果对UIScrollView有特殊需求,倒是可以继承UIScrollView实现自己的功能~


本文转自Fly_Elephant博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/p/5144256.html,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
2月前
|
iOS开发 开发者
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
186 67
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
|
1月前
|
JavaScript 搜索推荐 Android开发
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
69 8
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
|
3月前
|
iOS开发 开发者 MacOS
深入探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第21天】 本文将带领读者深入了解Apple最新推出的SwiftUI框架,这一革命性的用户界面构建工具为iOS开发者提供了一种声明式、高效且直观的方式来创建复杂的用户界面。通过分析SwiftUI的核心概念、主要特性以及在实际项目中的应用示例,我们将展示如何利用SwiftUI简化UI代码,提高开发效率,并保持应用程序的高性能和响应性。无论你是iOS开发的新手还是有经验的开发者,本文都将为你提供宝贵的见解和实用的指导。
167 66
|
23天前
|
人工智能 程序员 API
iOS|记一名 iOS 开发新手的前两次 App 审核经历
啥,这玩意也有新手保护期?
29 0
|
3月前
|
存储 监控 API
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
141 11
|
3月前
|
开发框架 Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略:一次编码,多平台部署
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大阵营各占一方。随着技术的发展,跨平台开发框架应运而生,它们承诺着“一次编码,到处运行”的便捷。本文将深入探讨跨平台开发的现状、挑战以及未来趋势,同时通过代码示例揭示跨平台工具的实际运用。
197 3
|
3月前
|
Java 调度 Android开发
安卓与iOS开发中的线程管理差异解析
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各自拥有独特的魅力。如同东西方文化的差异,它们在处理多线程任务时也展现出不同的哲学。本文将带你穿梭于这两个平台之间,比较它们在线程管理上的核心理念、实现方式及性能考量,助你成为跨平台的编程高手。
|
iOS开发
iOS开发UI篇—UIScrollView控件介绍
iOS开发UI篇—UIScrollView控件介绍 一、知识点简单介绍 1.UIScrollView控件是什么? (1)移动设备的屏幕⼤大⼩小是极其有限的,因此直接展⽰示在⽤用户眼前的内容也相当有限 (2)当展⽰示的内容较多,超出⼀一个屏幕时,⽤用户可通过滚动⼿手势来查看屏幕以外的内容 (...
867 0
|
4月前
|
开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略
在移动应用开发的战场上,安卓和iOS两大阵营各据一方。随着技术的演进,跨平台开发框架成为开发者的新宠,旨在实现一次编码、多平台部署的梦想。本文将探讨跨平台开发的优势与挑战,并分享实用的开发技巧,帮助开发者在安卓和iOS的世界中游刃有余。

热门文章

最新文章