iOS开发-Alpha,Hidden与Opaque区别

简介:

UIView中的这三个属性用的比较多,尤其是Alpha和Opaque之间有的时候不是很好分别,稍微整理下:

Alpha(不透明度)

alpha是不透明度,属性为浮点类型的值,取值范围从0到1.0,表示从完全透明到完全不透明,其特性有当前UIView的alpha值会被其所有subview继承。alpha值会影响到UIView跟其所有subview,alpha具有动画效果。当alpha为0时,跟hidden为YES时效果一样,但是alpha主要用于实现隐藏的动画效果,在动画块中将hidden设置为YES没有动画效果。

 

1
2
3
4
5
6
7
8
UIView *view=[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(30, 100, CGRectGetWidth(self.view.bounds)-60, 150)];
[view setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
[view setAlpha:0.5];
[self.view addSubview:view];
 
UIView *childView=[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 30, 100, 80)];
[childView setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];
[view addSubview:childView];

 

设置backgroundColor的alpha值只影响当前UIView的背景,并不会影响其所有subview。Clear Color就是backgroundColor的alpha为1.0。alpha值会影响backgroundColor最终的alpha,假设UIView的alpha为0.8,backgroundColor的alpha为0.5,那么backgroundColor最终的alpha为0.4(0.8*0.5)。

Hidden(隐藏)

Hidden表示UIView是否隐藏,Hidden设置为YES表示前UIView的所有subview也会被隐藏,忽略subview的hidden属性。Hidden只要设置为YES,所有的subview都会隐藏。UIView隐藏之后也会从当前的响应者事件中移除。

Opaque

opaque也是表示当前的UIView的不透明度,设置是否之后对于UIView的显示并没有什么影响,官方文档的意思简单点说就是opaque默认为YES,如果alpha小于1,那么应该设置opaque设置为NO,但是如果alpha为1,opaque设置为NO,产生的后果是不可预料的~

 

1
2
3
4
5
This property provides a hint to the drawing system  as  to how it should treat the view. If  set  to YES, the drawing system treats the view  as  fully opaque, which allows the drawing system to optimize some drawing operations and improve performance. If  set  to NO, the drawing system composites the view normally with other content. The  default  value of  this  property  is  YES.
 
An opaque view  is  expected to fill its bounds with entirely opaque content—that  is , the content should have an alpha value of 1.0. If the view  is  opaque and either does not fill its bounds or contains wholly or partially transparent content, the results are unpredictable. You should always  set  the value of  this  property to NO  if  the view  is  fully or partially transparent.
 
You only need to  set  a value  for  the opaque property  for  subclasses of UIView that draw their own content  using  the drawRect: method. The opaque property has no effect  for  system provided classes such  as  UIButton, UILabel, UITableViewCell, etc.

 

如果了解opaque,需要点屏幕绘制的知识,屏幕上的每个像素点都是通过RGBA值(Red、Green、Blue三原色再配上Alpha透明度)表示的,当纹理(UIView在绘图系统中对应的表示项)出现重叠时,GPU会按照Result = Source + Destination * (1 - SourceAlpha)公式计算重叠部分的像素。

Result是结果RGB值,Source为处在重叠顶部纹理的RGB值,Destination为处在重叠底部纹理的RGB值。

当SourceAlpha为1时,绘图系统认为下面的颜色全部被遮盖住了,Result=Source,如果Source的Alpha不为0,上下层颜色就会进行合成,所以opaque默认设置YES,提升绘制性能,如果开发中UIView是不透明的,opaque设置为YES, 如果opaque设置NO,那么Alpha应该小于1.

本文转自Fly_Elephant博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/p/5149765.html,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
13天前
|
前端开发 Android开发 iOS开发
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter在Android与iOS上的性能对比
【4月更文挑战第30天】Flutter 框架实现跨平台移动应用,通过一致的 UI 渲染(Skia 引擎)、热重载功能和响应式框架提高开发效率和用户体验。然而,Android 和 iOS 的系统差异、渲染机制及编译过程影响性能。性能对比显示,iOS 可能因硬件优化提供更流畅体验,而 Android 更具灵活性和广泛硬件支持。开发者可采用代码、资源优化和特定平台优化策略,利用性能分析工具提升应用性能。
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter在Android与iOS上的性能对比
|
13天前
|
存储 Swift iOS开发
使用Swift开发一个简单的iOS应用的详细步骤。
使用Swift开发iOS应用的步骤包括:创建Xcode项目,设计界面(Storyboard或代码),定义数据模型,实现业务逻辑,连接界面和逻辑,处理数据存储(如Core Data),添加网络请求(必要时),调试与测试,根据测试结果优化改进,最后提交至App Store或其它平台发布。
32 0
|
13天前
|
安全 Swift iOS开发
【Swift 开发专栏】Swift 与 UIKit:构建 iOS 应用界面
【4月更文挑战第30天】本文探讨了Swift和UIKit在构建iOS应用界面的关键技术和实践方法。Swift的简洁语法、类型安全和高效编程模型,加上与UIKit的紧密集成,使开发者能便捷地创建用户界面。UIKit提供视图、控制器、布局、动画和事件处理等功能,支持灵活的界面设计。实践中,遵循设计原则,合理组织视图层次,运用布局和动画,以及实现响应式设计,能提升界面质量和用户体验。文章通过登录、列表和详情界面的实际案例展示了Swift与UIKit的结合应用。
|
13天前
|
存储 安全 Swift
【Swift 开发专栏】使用 Swift 开发一个简单的 iOS 应用
【4月更文挑战第30天】本文介绍了使用 Swift 开发简单 iOS 待办事项应用的步骤。首先,阐述了 iOS 开发的吸引力及 Swift 语言的优势。接着,详细说明了应用的需求和设计,包括添加、查看和删除待办事项的功能。开发步骤包括创建项目、界面搭建、数据存储、功能实现,并提供了相关代码示例。最后,强调了实际开发中需注意的细节和优化,旨在帮助初学者掌握 Swift 和 iOS 开发基础。
|
21天前
|
iOS开发 开发者 UED
利用SwiftUI构建动态列表:iOS开发的新范式
【4月更文挑战第22天】在本文中,我们将深入探讨如何使用SwiftUI来创建动态列表。SwiftUI是苹果最新推出的用户界面工具集,它允许开发者以声明式的方式描述用户界面,从而简化了代码的复杂性。我们将通过具体的代码实例,展示如何利用SwiftUI的List和ForEach视图来创建动态列表,并讨论其在实际开发中的应用。
20 2
|
25天前
|
API 定位技术 iOS开发
IOS开发基础知识:什么是 Cocoa Touch?它在 iOS 开发中的作用是什么?
【4月更文挑战第18天】**Cocoa Touch** 是iOS和Mac OS X应用的核心框架,包含面向对象库、运行时系统和触摸优化工具。它提供Mac验证的开发模式,强调触控接口和性能,涵盖3D图形、音频、网络及设备访问API,如相机和GPS。是构建高效iOS应用的基础,对开发者至关重要。
21 0
|
1月前
|
搜索推荐 iOS开发 开发者
利用SwiftUI构建动态用户界面:iOS开发新篇章
【4月更文挑战第10天】在移动应用的世界中,流畅的用户体验和引人注目的界面设计是至关重要的。随着SwiftUI的推出,iOS开发者被赋予了创造高度动态且响应式界面的能力。本文将深入探讨如何利用SwiftUI的强大特性来实现一个动态用户界面,包括其声明性语法、状态绑定以及视图更新机制。我们将通过一个天气应用案例,了解如何有效地运用这些工具来提升应用的交互性和视觉吸引力。
|
2月前
|
API 数据安全/隐私保护 iOS开发
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
106 3
|
4月前
|
存储 iOS开发
iOS 开发,如何进行应用的本地化(Localization)?
iOS 开发,如何进行应用的本地化(Localization)?
123 2
|
4月前
|
存储 数据建模 数据库
IOS开发数据存储:什么是 UserDefaults?有哪些替代方案?
IOS开发数据存储:什么是 UserDefaults?有哪些替代方案?
43 0