Android -- 程序启动画面 Splash

简介:

很多应用都会有一个启动界面。欢迎画面慢慢隐现,然后慢慢消隐。

我的方式是使用两个Activity,程序启动时候load第一张Activity,然后由tick触发N秒钟后startActivity另外一张Activity。

splash.java

复制代码
package com.yuyidong.second;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;

public class Splash extends Activity{

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO 自动生成的方法存根
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.splash);
        getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
        new Handler().postDelayed(new Runnable(){   
            // 为了减少代码使用匿名Handler创建一个延时的调用
                        public void run() {   
                            Intent i = new Intent(Splash.this, MainActivity.class);    
                            //通过Intent打开最终真正的主界面Main这个Activity
                            Splash.this.startActivity(i);    //启动Main界面
                            Splash.this.finish();    //关闭自己这个开场屏
                        }   
                    }, 5000);   //5秒
    }

    

}
复制代码

splash.xml

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >
     <ImageView android:layout_width="wrap_content"
               android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/ic_launcher"
               android:layout_gravity="center"
               android:contentDescription="Hello"
               />
          <TextView
               android:id="@+id/info"
               android:layout_width="fill_parent"
               android:layout_height="wrap_content"
               android:gravity="center"
               android:text="This is a splash!!"/>
</LinearLayout>
复制代码

将splash设置为一点开程序就先显示的activity。AndroidManifest.xml

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.yuyidong.second"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="11"
        android:targetSdkVersion="16" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
         <activity android:name="Splash">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity
            android:name="com.yuyidong.second.MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >            
        </activity>       
    </application>
</manifest>
复制代码

使用Activity的优势在于:

  1. 容易控制KEY事件

    因为在显示Splash的时候,是不应该响应事件的,比如触摸事件,或者BACK或者MENU,因为这是一个单独的Activity,所以你可以很容易禁掉这些用户事件,而不必担忧影响其他逻辑,或者担心未及时把它们重新启用。

     

  2. 容易定制

    因为它是一个单独的Activity,所以你可以把它设置成全屏的,或者没有TitleBar的,或者其他什么样式与风格。在实际使用中,几乎所有的Splash都设置成了全屏。因为它是单独的Activity,所以即使你的应用不是全屏的,也没有关系,因为只把SplashActivity设置成了全屏不会对其他Activity产生影响。

     

  3. 逻辑与主体逻辑分开,容易维护

    如前面二点,因为它是一个单独的Activity,所有的Splash相关的逻辑都在其中,而与应用主体的Activity是分开的,所以Splash中的逻辑不会影响到其他的Activity,这也更容易修改和维护,因为不会绞在一起相互影响。

使用Activity的唯一缺点就是它无法利用Splash显示的时间里做数据加载。因为它是一个单独的Activity,无法控制其他的Activity,并且这时其他Activity还未创建。

 




本文转自我爱物联网博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/yydcdut/p/3688419.html,如需转载请自行联系原作者

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