Android -- Activity的销毁和重建

简介:

两种销毁                                                                              

第一种是正常的销毁,比如用户按下Back按钮或者是activity自己调用了finish()方法;

另一种是由于activity处于stopped状态,并且它长期未被使用,或者前台的activity需要更多的资源,这些情况下系统就会关闭后台的进程,以恢复一些内存。

需要注意的是这其中有一种情况就是屏幕旋转的问题,当用户旋转手机屏幕,每一次都会导致activity的销毁和重新建立。

在第二种情况下,尽管实际的activity实例已经被销毁,但是系统仍然记得它的存在,当用户返回到它的时候,系统会创建出一个新的实例来代替它,这里需要利用旧实例被销毁时候存下来的数据。这些数据被称为“instance state”,是一个存在Bundle对象中的键值对集合。

缺省状态下,系统会把每一个View对象保存起来(比如EditText对象中的文本,ListView中的滚动条位置等),即如果activity实例被销毁和重建,那么不需要你编码,layout状态会恢复到前次状态。

但是如果你的activity需要恢复更多的信息,比如成员变量信息,则需要自己动手写了。

onSaveInstanceState()                                                              

如果要存储额外的数据,必须覆写回调函数onSaveInstanceState().

系统会在用户离开activity的时候调用这个函数,并且传递给它一个Bundle object,如果系统稍后需要重建这个activity实例,它会传递同一个Bundle object到onRestoreInstanceState() 和 onCreate() 方法中去。

1

当系统停止activity时,它会调用onSaveInstanceState()过程1),如果activity被销毁了,但是需要创建同样的实例,系统会把过程1中的状态数据传给onCreate()onRestoreInstanceState()图中标出的2和3)。

存储Activity状态                                                                     

当系统停止activity时,系统会调用onSaveInstanceState(),状态信息会以键值对的形式存储下来。

默认的实现中存储了activity的view系列的状态,比如文本和滚动条位置等。

要存储额外的信息,必须自己实现onSaveInstanceState(),并且给Bundle object加上键值对。

复制代码
static final String STATE_SCORE = "playerScore";
static final String STATE_LEVEL = "playerLevel";
...

@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
    // Save the user's current game state
    savedInstanceState.putInt(STATE_SCORE, mCurrentScore);
    savedInstanceState.putInt(STATE_LEVEL, mCurrentLevel);
    
    // Always call the superclass so it can save the view hierarchy state
    super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
}
复制代码

要记得调用基类的实现,以实现默认的实现。

恢复Activity状态                                                                     

当activity重建时,需要根据Bundle中的状态信息数据恢复activity。onCreate() 和onRestoreInstanceState()回调函数都会接收到这个Bundle。

因为每次创建新的activity实例的或重建一个实例的时候都会调用onCreate()方法,所以必须先检查是否Bundle是null,如果是null,则表明是要创建一个全新的对象,而不是重建一个上次被销毁的对象。

比如onCreate()方法可以这么写:

复制代码
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState); // Always call the superclass first
   
    // Check whether we're recreating a previously destroyed instance
    if (savedInstanceState != null) {
        // Restore value of members from saved state
        mCurrentScore = savedInstanceState.getInt(STATE_SCORE);
        mCurrentLevel = savedInstanceState.getInt(STATE_LEVEL);
    } else {
        // Probably initialize members with default values for a new instance
    }
    ...
}
复制代码

除了在onCreate()中恢复状态外,也可以选择在onRestoreInstanceState()中实现,这个函数在onStart()之后调用。

只有在有数据要恢复的时候系统会调用onRestoreInstanceState(),所以不必检查Bundle是否为null。

复制代码
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
    // Always call the superclass so it can restore the view hierarchy
    super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
   
    // Restore state members from saved instance
    mCurrentScore = savedInstanceState.getInt(STATE_SCORE);
    mCurrentLevel = savedInstanceState.getInt(STATE_LEVEL);
}
复制代码

此处也要注意,不要忘记调用基类实现。

我是天王盖地虎的分割线                          




本文转自我爱物联网博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/yydcdut/p/3920969.html,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
Android开发 开发者 容器
android FragmentManager 删除所有Fragment 重建
通过本文,我们详细介绍了如何使用 `FragmentManager`删除所有Fragment并重建。通过理解和应用这些步骤,可以在实际开发中更灵活地管理Fragment,满足各种应用场景的需求。希望本文能帮助开发者更好地掌握Fragment管理技巧,提高应用开发效率和代码质量。
283 8
|
Android开发
Android面试之Activity启动流程简述
Android面试之Activity启动流程简述
336 6
|
消息中间件 Android开发 索引
Android面试高频知识点(4) 详解Activity的启动流程
Android面试高频知识点(4) 详解Activity的启动流程
433 3
|
XML Android开发 数据格式
android中两个Activity同时设定了intent-filter的category为android.intent.category.LAUNCHER,会发生什么情况?
本文通过案例分析了在Android中当两个Activity都设置了`android.intent.category.LAUNCHER`类别时,会导致它们同时在应用启动器的"所有应用"页面显示为不同的启动入口。
552 2
android中两个Activity同时设定了intent-filter的category为android.intent.category.LAUNCHER,会发生什么情况?
|
缓存 前端开发 Android开发
Android实战之如何截取Activity或者Fragment的内容?
本文首发于公众号“AntDream”,介绍了如何在Android中截取Activity或Fragment的屏幕内容并保存为图片。包括截取整个Activity、特定控件或区域的方法,以及处理包含RecyclerView的复杂情况。
364 3
|
消息中间件 Android开发 索引
Android面试高频知识点(4) 详解Activity的启动流程
讲解Activity的启动流程了,Activity的启动流程相对复杂一下,涉及到了Activity中的生命周期方法,涉及到了Android体系的CS模式,涉及到了Android中进程通讯Binder机制等等, 首先介绍一下Activity,这里引用一下Android guide中对Activity的介绍:
437 4
|
Android开发
Android面试之Activity启动流程简述
Android面试之Activity启动流程简述
227 0
|
Android开发 开发者
Android面试之Activity启动流程简述
每个Android开发者都熟悉的Activity,但你是否了解它的启动流程呢?本文将带你深入了解。启动流程涉及四个关键角色:Launcher进程、SystemServer的AMS、应用程序的ActivityThread及Zygote进程。核心在于AMS与ActivityThread间的通信。文章详细解析了从Launcher启动Activity的过程,包括通过AIDL获取AMS、Zygote进程启动以及ActivityThread与AMS的通信机制。接着介绍了如何创建Application及Activity的具体步骤。整体流程清晰明了,帮助你更深入理解Activity的工作原理。
549 0
|
数据库 Android开发 开发者
Android基础知识:请解释Activity的生命周期。
Android基础知识:请解释Activity的生命周期。
209 2
|
Android开发 UED
Android Activity的生命周期详解
Android Activity的生命周期详解
344 0

热门文章

最新文章