reference to : http://blog.csdn.net/lzyzsd/article/details/46935405
我注意到我在使用Gradle的时候遇到的大多数问题都是和task的执行顺序有关的。很明显如果我的构建会工作的更好如果我的task都是在正确的时候执行。下面我们就深入了解一下如何更改task的执行顺序。
dependsOn
我认为最直接的方式来说明的你task的执行时依赖别的task的方法就是使用dependsOn方法。
比如下面的场景,已经存在task A,我们要添加一个task B,它的执行必须要在A执行完之后:
这是一个很简单的场景,假定A和B的定义如下:
task A << {println 'Hello from A'}
task B << {println 'Hello from B'}
只需要简单的调用B.dependsOn A,就可以了。
这意味着,只要我执行task B,task A都会先执行。
paveldudka$ gradle B
:A
Hello from A
:B
Hello from B
另外,你也可以在task的配置区中来声明它的依赖:
task A << {println 'Hello from A'} task B { dependsOn A doLast { println 'Hello from B' } }
如果我们想要在已经存在的task依赖中插入我们的task该怎么做呢?
过程和刚才类似。假定已经存在如下的task依赖:
task A << {println 'Hello from A'} task B << {println 'Hello from B'} task C << {println 'Hello from C'} B.dependsOn A C.dependsOn B
加入我们的新的task
task B1 << {println 'Hello from B1'}
B1.dependsOn B
C.dependsOn B1
输出:
paveldudka$ gradle C
:A
Hello from A
:B
Hello from B
:B1
Hello from B1
:C
Hello from C
注意dependsOn把task添加到依赖的集合中,所以依赖多个task是没有问题的。
task B1 << {println 'Hello from B1'}
B1.dependsOn B
B1.dependsOn Q
输出:
paveldudka$ gradle B1
:A
Hello from A
:B
Hello from B
:Q
Hello from Q
:B1
Hello from B1
mustRunAfter
现在假定我又一个task,它依赖于其他两个task。这里我使用一个真实的场景,我有两个task,一个单元测试的task,一个是UI测试的task。另外还有一个task是跑所有的测试的,它依赖于前面的两个task。
task unit << {println 'Hello from unit tests'} task ui << {println 'Hello from UI tests'} task tests << {println 'Hello from all tests!'} tests.dependsOn unit tests.dependsOn ui
输出:
paveldudka$ gradle tests
:ui
Hello from UI tests
:unit
Hello from unit tests
:tests
Hello from all tests!
尽管unitest和UI test会子啊test task之前执行,但是unit和ui这两个task的执行顺序是不能保证的。虽然现在来看是按照字母表的顺序执行,但这是依赖于Gradle的实现的,你的代码中绝对不能依赖这种顺序。
由于UI测试时间远比unit test时间长,因此我希望unit test先执行。一个解决办法就是让ui task依赖于unit task。
task unit << {println 'Hello from unit tests'} task ui << {println 'Hello from UI tests'} task tests << {println 'Hello from all tests!'} tests.dependsOn unit tests.dependsOn ui ui.dependsOn unit // <-- I added this dependency
输出:
paveldudka$ gradle tests
:unit
Hello from unit tests
:ui
Hello from UI tests
:tests
Hello from all tests!
现在unit test会在ui test之前执行了。
但是这里有个很恶心的问题,我的ui测试其实并不依赖于unit test。我希望能够单独的执行ui test,但是这里每次我执行ui test,都会先执行unit test。
这里就要用到mustRunAfter了。 mustRunAfter并不会添加依赖,它只是告诉Gradle执行的优先级如果两个task同时存在。比如我们这里就可以指定 ui.mustRunAfter unit,这样如果ui task和unit task同时存在,Gradle会先执行unit test,而如果只执行gradle ui,并不会去执行unit task。
task unit << {println 'Hello from unit tests'} task ui << {println 'Hello from UI tests'} task tests << {println 'Hello from all tests!'} tests.dependsOn unit tests.dependsOn ui ui.mustRunAfter unit
输出:
paveldudka$ gradle tests
:unit
Hello from unit tests
:ui
Hello from UI tests
:tests
Hello from all tests!
依赖关系如下图:
mustRunAfter在Gradle2.4中目前还是实验性的功能。
finalizedBy
现在我们已经有两个task,unit和ui,假定这两个task都会输出测试报告,现在我想把这两个测试报告合并成一个:
task unit << {println 'Hello from unit tests'} task ui << {println 'Hello from UI tests'} task tests << {println 'Hello from all tests!'} task mergeReports << {println 'Merging test reports'} tests.dependsOn unit tests.dependsOn ui ui.mustRunAfter unit mergeReports.dependsOn tests
现在如果我想获得ui和unit的测试报告,执行task mergeReports就可以了。
paveldudka$ gradle mergeReports :unit Hello from unit tests :ui Hello from UI tests :tests Hello from all tests! :mergeReports Merging test reports
这个task是能工作,但是看起来好笨啊。mergeReports从用户的角度来看感觉不是特别好。我希望执行tests task就可以获得测试报告,而不必知道mergeReports的存在。当然我可以把merge的逻辑挪到tests task中,但我不想把tests task搞的太臃肿,我还是继续把merge的逻辑放在mergeReports task中。
finalizeBy来救场了。顾名思义,finalizeBy就是在task执行完之后要执行的task。修改我们的脚本如下:
task unit << {println 'Hello from unit tests'} task ui << {println 'Hello from UI tests'} task tests << {println 'Hello from all tests!'} task mergeReports << {println 'Merging test reports'} tests.dependsOn unit tests.dependsOn ui ui.mustRunAfter unit mergeReports.dependsOn tests tests.finalizedBy mergeReports
现在执行tests task就可以拿到测试报告了:
paveldudka$ gradle tests :unit Hello from unit tests :ui Hello from UI tests :tests Hello from all tests! :mergeReports Merging test reports
注意,finalizedBy也是Gradle2.4的实验性功能