android帧动画,移动位置,缩放,改变透明度等动画讲解

简介:

1.苦逼的需求又来了,需要实现一些动画效果,第一个想到的是播放gif图片,但是这样会占包的资源,并且清晰度不高,于是想着程序实现,自己用帧动画+缩放+移动+透明度 实现了一些想要的效果,这里跟大家分享一下


2.效果图如下:

    


3.帧动画实现代码

    1).首先获取每帧显示的ImageView控件,然后把所有帧放到AnimationDrawable对象里面去,开启动画,通过handle延时2秒关闭动画

  1. ImageView ivFrame = (ImageView) findViewById(R.id.iv_frame);  
  2. // 通过逐帧动画的资源文件获得AnimationDrawable示例  
  3. final AnimationDrawable frameAnim = (AnimationDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.thank_you_boss_anim);  
  4. ivFrame.setBackgroundDrawable(frameAnim);// 把AnimationDrawable设置为ImageView的背景  
  5. frameAnim.start();  
  6.   
  7. new Handler().postDelayed(new Runnable() {  
  8.     @Override  
  9.     public void run(){  
  10.         if (frameAnim != null && frameAnim.isRunning()) {//2秒之后结束动画  
  11.             frameAnim.stop();  
  12.         }  
  13.     }  
  14. },2000);  

  2).thank_you_boss_anim.xml  所有帧的布局文件   设置每一帧的图片,每帧时间

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:oneshot="false" >  
  4.     <!-- 定义一个动画帧,Drawable为img0,持续时间300毫秒 -->  
  5.     <item  android:drawable="@drawable/icon_think_boss_one"   android:duration="100"/>  
  6.     <item android:drawable="@drawable/icon_think_boss_two"  android:duration="100"/>  
  7.     <item android:drawable="@drawable/icon_think_boss_three"  android:duration="100"/>  
  8.     <item  android:drawable="@drawable/icon_think_boss_four"  android:duration="300"/>  
  9. </animation-list>  



4.帧动画加上移动  放大  透明度效果   

   开启一个dialog,背景设置透明,得到帧动画跟文字图片显示ImageView,然后开启两个动画。

  1. /** 
  2.  * 谢谢土豪打赏 
  3.  */  
  4. private void thankTuhaoReward(){  
  5.     View view=LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.activity_thank_tuhao_reward,null);  
  6.     final Dialog tyrantDialog = new Dialog(this,R.style.selectorDialog);  
  7.       
  8.     tyrantDialog.findViewById(R.id.iv_frame);  
  9.       
  10.     tyrantDialog.setContentView(view);   
  11.     tyrantDialog.setCanceledOnTouchOutside(true);  
  12.       
  13.     ImageView ivFrame=(ImageView) tyrantDialog.findViewById(R.id.iv_frame);  
  14.       
  15.     // 通过逐帧动画的资源文件获得AnimationDrawable示例  
  16.     final AnimationDrawable frameAnim=(AnimationDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.thank_you_tyrant_anim);  
  17.     ivFrame.setBackgroundDrawable(frameAnim);//把AnimationDrawable设置为ImageView的背景  
  18.     frameAnim.start();  
  19.       
  20.     ImageView playThinkOneText=(ImageView) tyrantDialog.findViewById(R.id.play_think_one_text);  
  21.     Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.translate_thank_you_tyrant);  
  22.     playThinkOneText.startAnimation(anim);  
  23.     anim.setFillAfter(true);  
  24.     tyrantDialog.show();  
  25.       
  26.     view.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
  27.         @Override  
  28.         public void onClick(View arg0) {  
  29.             stop(frameAnim);  
  30.             tyrantDialog.cancel();  
  31.         }  
  32.     });  
  33.       
  34.     anim.setAnimationListener(new AnimationListener() {  
  35.         @Override  
  36.         public void onAnimationStart(Animation animation) {}  
  37.         @Override  
  38.         public void onAnimationRepeat(Animation animation) {}  
  39.         @Override  
  40.         public void onAnimationEnd(Animation animation){  
  41.             stop(frameAnim);  
  42.             tyrantDialog.cancel();  
  43.         }  
  44.     });  
  45. }  
  46.   
  47. /** 
  48.  * 停止播放 
  49.  */  
  50. protected void stop(AnimationDrawable frameAnim) {  
  51.     if (frameAnim != null && frameAnim.isRunning()) {  
  52.         frameAnim.stop();  
  53.     }  
  54. }  

 

帧动画的布局文件我就不贴出来了,贴一下移动,缩放,改变透明度的布局文件    translate_thank_you_tyrant.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >  
  3.   
  4.     <translate  
  5.         android:duration="1000"  
  6.         android:fromXDelta="30"  
  7.         android:fromYDelta="30"  
  8.         android:toXDelta="30"  
  9.         android:toYDelta="-120" />  
  10.   
  11.     <alpha  
  12.         android:duration="2000"  
  13.         android:fromAlpha="0.4"  
  14.         android:toAlpha="1.0" />  
  15.   
  16.     <scale  
  17.         android:duration="2000"  
  18.         android:fillAfter="false"  
  19.         android:fromXScale="0.4"  
  20.         android:fromYScale="0.4"  
  21.         android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
  22.         android:pivotX="50%"  
  23.         android:pivotY="50%"  
  24.         android:toXScale="1.0"  
  25.         android:toYScale="1.0" />  
  26.     <!--  
  27.      translate 位置转移动画效果  
  28.         整型值:  
  29.         fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置      
  30.         toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置  
  31.           
  32.         fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置  
  33.         toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置  
  34.         注意:没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,默认是以自己为相对参照物   
  35.                      
  36.         长整型值:  
  37.         duration  属性为动画持续时间  
  38.         说明:      时间以毫秒为单位  
  39.     -->  
  40.   
  41. </set>  

点击下载源码


目录
相关文章
|
3月前
|
存储 Shell Android开发
基于Android P,自定义Android开机动画的方法
本文详细介绍了基于Android P系统自定义开机动画的步骤,包括动画文件结构、脚本编写、ZIP打包方法以及如何将自定义动画集成到AOSP源码中。
79 2
基于Android P,自定义Android开机动画的方法
|
29天前
|
Android开发 UED
Android 中加载 Gif 动画
【10月更文挑战第20天】加载 Gif 动画是 Android 开发中的一项重要技能。通过使用第三方库或自定义实现,可以方便地在应用中展示生动的 Gif 动画。在实际应用中,需要根据具体情况进行合理选择和优化,以确保用户体验和性能的平衡。可以通过不断的实践和探索,进一步掌握在 Android 中加载 Gif 动画的技巧和方法,为开发高质量的 Android 应用提供支持。
|
6月前
|
Java Android开发 开发者
Android10 修改开发者选项中动画缩放默认值
Android10 修改开发者选项中动画缩放默认值
196 0
|
6月前
|
XML Java Android开发
android的三种动画
android的三种动画
38 0
|
4月前
|
XML Android开发 数据格式
Android 中如何设置activity的启动动画,让它像dialog一样从底部往上出来
在 Android 中实现 Activity 的对话框式过渡动画:从底部滑入与从顶部滑出。需定义两个 XML 动画文件 `activity_slide_in.xml` 和 `activity_slide_out.xml`,分别控制 Activity 的进入与退出动画。使用 `overridePendingTransition` 方法在启动 (`startActivity`) 或结束 (`finish`) Activity 时应用这些动画。为了使前 Activity 保持静止,可定义 `no_animation.xml` 并在启动新 Activity 时仅设置新 Activity 的进入动画。
121 12
|
4月前
|
XML Android开发 UED
Android动画之共享元素动画简单实践
本文介绍Android共享元素动画, 实现两Activity间平滑过渡特定UI元素。通过设置`transitionName`属性和使用`ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation`启动目标Activity实现动画效果。可自定义过渡动画提升体验。
71 0
|
5月前
|
Android开发 UED
Android Item平移动画
【6月更文挑战第18天】
109 8
|
4月前
|
Android开发
android 动画 插值器和估值器
android 动画 插值器和估值器
|
6月前
|
数据库 Android开发
Android数据库框架-GreenDao入门,2024年最新flutter 页面跳转动画
Android数据库框架-GreenDao入门,2024年最新flutter 页面跳转动画
Android数据库框架-GreenDao入门,2024年最新flutter 页面跳转动画
下一篇
无影云桌面