@ - @
FIRDST:为什么不用路径加载?
因为mciSendString函数不支持加载资源文件里的WAV资源,如果按路径加载,那么你的WAV就暴露在exe之外,无法实现音频资源的很好保护。
SECOND:为什么不用PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE_HIT),AfxGetResourceHandle(),SND_RESOURCE|SND_ASYNC);直接加载资源文件播放呢?
其实这样是可以的,但是这里有2方面考虑:首先PS函数不能加载mp3格式文件,其次有时候游戏编写过程中同时使用PS函数和mciSS函数可以实现混音效果,如果只用PS函数就只能播放一种音乐出现麻烦!
1 bool ExtractResource(LPCTSTR strDstFile, LPCTSTR strResType, LPCTSTR strResName){//中间调用函数 2 // 创建文件 3 HANDLE hFile = ::CreateFile(strDstFile, GENERIC_WRITE, NULL, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY, NULL); 4 if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) 5 return false; 6 7 // 查找资源文件中、加载资源到内存、得到资源大小 8 HRSRC hRes = ::FindResource(NULL, strResName, strResType); 9 HGLOBAL hMem = ::LoadResource(NULL, hRes); 10 DWORD dwSize = ::SizeofResource(NULL, hRes); 11 12 // 写入文件 13 DWORD dwWrite = 0; // 返回写入字节 14 ::WriteFile(hFile, hMem, dwSize, &dwWrite, NULL); 15 ::CloseHandle(hFile); 16 17 return true; 18 } 19 //-------------------------------------------------------------- 20 void init(){//初始化函数 21 // 产生临时文件的文件名 22 TCHAR tmpwav[_MAX_PATH]; 23 ::GetTempPath(_MAX_PATH,tmpwav); 24 _tcscat_s(tmpwav, _T("testapp_background.wav")); // VC2008、VC2010 请用 _tcscat_s 函数 25 // 将wav 资源提取为临时文件 26 //ExtractResource(tmpwav,_T("WAVE"), "background.mp3"); 27 // 注:如果wave资源的 ID 为宏 IDR_BACKGROUND,这样做: 28 ExtractResource(tmpwav, _T("WAVE"), MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE_POINT)); 29 // 打开音乐 30 TCHAR mcicmd[300]; 31 _stprintf_s(mcicmd, _T("open \"%s\" alias mymusic"),tmpwav); // VC2008、VC2010 请用 _stprintf_s 函数 32 mciSendString(mcicmd, NULL,0, NULL); 33 // 播放音乐 34 mciSendString(_T("play mymusic"), NULL, 0, NULL); 35 // 停止播放并关闭音乐 36 mciSendString(("stop mymusic"), NULL, 0, NULL); 37 mciSendString(("close mymusic"), NULL, 0, NULL); 38 // 删除临时文件 39 DeleteFile(tmpmp3); 40 } 41 //-------------------------------------------------------------- 42 //如果是初始化里的情况只能播放一次,想要多次播放,先要把mcicmd[]设为全局变量 43 //再把:下面几条语句注释掉 44 //mciSendString(mcicmd, NULL,0, NULL); 45 //mciSendString(_T("play mymusic"), NULL, 0, NULL); 46 //mciSendString(("stop mymusic"), NULL, 0, NULL); 47 //mciSendString(("close mymusic"), NULL, 0, NULL); 48 //DeleteFile(tmpmp3); 49 //再在该调用的位置使用下面的play函数!!! 50 void play(){//播放函数 51 mciSendString(_T("close mymusic"), NULL, 0, NULL);//先关再开,注意顺序!!! 52 mciSendString(mcicmd, NULL,0, NULL); 53 mciSendString(_T("play mymusic"),NULL,0, NULL); 54 }//------------------------------------------------------------
本文转自beautifulzzzz博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/zjutlitao/p/3577592.html,如需转载请自行联系原作者