字节大小

简介:

首先看一个例子:

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 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 class A{};
 5 
 6 class B
 7 {
 8     int b;
 9     char c;
10 };
11 
12 class C
13 {
14     int c1;    
15     static int c2;
16 };
17 int C::c2 = 1;
18 
19 class D:public C,public B{
20     int d;
21 }; 
22 int main()
23 {
24     cout<<"sizeof(A)="<<sizeof(A)<<endl;
25     cout<<"sizeof(B)="<<sizeof(B)<<endl;
26     cout<<"sizeof(C)="<<sizeof(C)<<endl;
27     cout<<"sizeof(D)="<<sizeof(D)<<endl;
28 
29     return 0;
30 }
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运行结果为:

sizeof(A)=1

sizeof(B)=8

sizeof(C)=4

sizeof(D)=16


对于类A来说,虽然A是一个空类,但为了便于空类进行实例化,编译器往往会给它分配一个字节,这样A实 例化后便在内存中有了一个独一无二的地址.对于类B,B的大小应为sizeof(int)+sizeof(char)=5,但是考虑内存对齐,B的大小应 为8.对于类C,类的静态成员变量被放在全局区,和类的普通成员并没有放在一块。类的静态成员被声明后就已存在,而非静态成员只有类被实例化后才存在。所 以C的大小为sizeof(int)=4。D的大小为B+C的大小+自身数据成员的大小,一共为16.

 

==========================分割线在这里====================================

下面讨论含有虚函数的类的大小:

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 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 class A
 5 {
 6 public:
 7     void virtual aa(){};
 8 };
 9 
10 class B:public A
11 {
12     void virtual bb(){};
13 };
14 
15 class C:virtual A
16 {
17 public:
18     void virtual aa(){};
19     void cc(){};
20 };
21 
22 class D:virtual A
23 {
24 public:
25     void virtual dd(){};
26 };
27 
28 int main()
29 {
30     cout<<"sizeof(A)="<<sizeof(A)<<endl;
31     cout<<"sizeof(B)="<<sizeof(B)<<endl;
32     cout<<"sizeof(C)="<<sizeof(C)<<endl;
33     cout<<"sizeof(D)="<<sizeof(D)<<endl;
34 
35     return 0;
36 }
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运行结果为:

sizeof(A)=4

sizeof(B)=4

sizeof(C)=8

sizeof(D)=12

对于class A,它含有一个虚函数,编译器会为虚函数生成一张虚函数表,来记录对应的函数地址,为此,在class A的内存地址中要有一个vfptr_A指针指向这个虚表,所以class A的大小为指针大小,即4.(注意,无论类中有多少个虚函数,它们的大小都是4,因为内存中只需要保存这个指针即可)。

对于class B,它是public继承A,虽然它也有一个虚函数,但是从结果看,B应该和A都在B的vtable(虚表中),所以class B的大小为4.

对于class C,它是vitual 继承A,所以要有一个指向父类A的指针,占有4字节大小aa()是继承自class A的虚函数,从结果来看,它没有在内存中占有空间,所以C的大小为sizeof(A)+4=8.

对于class D,它是虚继承class A,同上,要有一个指向父类A的指针,同时,class D中有虚函数,所以要有一个指向虚表的指针,所以sizeof(D)=sizeof(A)+4+4=12





本文转自夏雪冬日博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/heyonggang/archive/2013/05/07/3064963.html,如需转载请自行联系原作者

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