.Net: C#中的委托(Delegate)和事件(Event)

简介:

专题图:ylbtech-.net 编号:ylbtech  DotNet100010010

内容简介

1,什么是委托(Delegate)?2,委托的实际应用有哪些?3,两个委托(Delegate)实例解析(3a,不同语言的问候。3b,中文版QQ和Tencent QQ(国际版QQ)用户个人信息的性别呈现。)。 4,使用委托(Delegate)有哪些好处?5,精讲案例下载。

 

技术与环境

操作系统:

windows

语言类别:

C#

thankyou: sunshine, 谢谢你的默默付出

课题:

委托(Delegate)

学习软件:

Microsoft Visaul Studio 2010

课程总策划:

yuanbo

English name:

sunshine

个人主页:

http://www.cnblogs.com/ylbtech/

科研团队:

ylbtech

教研团队:

ylbtech

 

1,什么是委托(Delegate)和事件(Event)?
  委托和事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真 是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里憋得慌,浑身不自在。本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托、为什么要使用委托、事 件的由来、.Net Framework中的委托和事件、委托和事件对Observer设计模式的意义,对它们的中间代码也做了讨论。
 
P1:什么是委托?事件是委托吗?
答:委托可以把一个方法当作一个参数带入另一个方法。
       也可以简单地理解为一个指向函数的引用。
       是,一种特殊的委托。
 
2,委托的实际应用有哪些?

   我举两个实例。

1,[3a]不同语言的问候。

2,[3b]中文版QQ和Tencent QQ(国际版QQ)用户个人信息的”性别“呈现。

 

3,两个委托(Delegate)实例解析。

 

ylb_menu:3a,一个不同语言的问候,示例:

 

using  System;
 
namespace  ConsoleApplication1
{
     class  Program
     {
         /// <summary>
         /// ylb:委托的使用
         /// </summary>
         /// <param name="args"></param>
         static  void  Main( string [] args)
         {
             //调用委托问候方法
             GreatPeople( "xiaoming" , EngGreating);
             GreatPeople( "小明" , ChiGreateing);
 
         }
 
         /// <summary>
         /// 1, 声明一个问候委托
         /// </summary>
         /// <param name="name"></param>
         private  delegate  void  GreatingDelegate( string  name);
 
         /// <summary>
         /// 2,英式问候
         /// </summary>
         /// <param name="name"></param>
         private  static  void  EngGreating( string  name)
         {
             Console.WriteLine( "Hallo "  + name);
         }
 
         /// <summary>
         /// 3,中式问候
         /// </summary>
         /// <param name="name"></param>
         private  static  void  ChiGreateing( string  name)
         {
             Console.WriteLine( "您好,"  + name);
         }
 
         /// <summary>
         /// 4,问候转换
         /// </summary>
         /// <param name="name"></param>
         /// <param name="greatPeople"></param>
         private  static  void  GreatPeople( string  name, GreatingDelegate greatPeople)
         {
             greatPeople(name);
         }
     }
}

 

ylb_menu:3b,中文版QQ和Tencent QQ(国际版QQ)用户个人信息的”性别“呈现。示例:

3b_1,  /App_Code/SexConvertFun.cs

using  System;
 
/// <summary>
///SexConvertFun 的摘要说明
/// </summary>
public  class  SexConvertFun
{
     /// <summary>
     /// 声明一个性别委托
     /// </summary>
     /// <param name="sex"></param>
     /// <returns></returns>
     public  delegate  string  SexDelegate( string  sex);
 
     /// <summary>
     /// ylb:1, 中文转换
     /// </summary>
     /// <param name="sex"></param>
     /// <returns></returns>
     public  static  string  ChiSex( string  sex)
     {
         string  changeAfterTheSex = string .Empty;
         switch  (sex)
         {
             case  "M" :
                 changeAfterTheSex = "男" ;
                 break ;
             case  "F" :
                 changeAfterTheSex = "女" ;
                 break ;
             case  "N" :
                 changeAfterTheSex = "未知" ;
                 break ;
 
         }
         return  changeAfterTheSex;
     }
     /// <summary>
     /// ylb:2,英文转换
     /// </summary>
     /// <param name="sex"></param>
     /// <returns></returns>
     public  static  string  EngSex( string  sex)
     {
         string  changeAfterTheSex = string .Empty;
         switch  (sex)
         {
             case  "M" :
                 changeAfterTheSex = "Male" ;
                 break ;
             case  "F" :
                 changeAfterTheSex = "Female" ;
                 break ;
             case  "N" :
                 changeAfterTheSex = "Unknown" ;
                 break ;
 
         }
         return  changeAfterTheSex;
     }
 
     /// <summary>
     /// 性别转换
     /// </summary>
     /// <param name="sex"></param>
     /// <param name="sexConvert"></param>
     /// <returns></returns>
     public  static  string  SexConvert( string  sex, SexDelegate sexConvert)
     {
         return  sexConvert(sex);
     }
 
     public  SexConvertFun()
     {
         //
         //TODO: 在此处添加构造函数逻辑
         //
     }
}

 3b_2,  /delegateDmo.aspx

复制代码
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="delegateDemo2.aspx.cs" Inherits="delegateDemo" %>

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
    <title></title>
</head>
<body>
    <form id="form1" runat="server">
   <div>
    <h2>委托(Delegate)实际应用</h2>
    <hr />
    我们以QQ的两个版本解释委托的必要性,1:中文板。2,国际版。<br />
       <br />
    以性别为例,若一个若用性别为女,我们在数据库的用户表的sex列存的值为“F”
    ,则:在中文版性别应该显示女,在国际版性别应该显示Famale。<br />
&nbsp;<hr />
    中文版<br />

    性别:<%=SexConvertFun.SexConvert("F",SexConvertFun.ChiSex) %>

    <br />
        <br />
    <br />
     <hr />
    国际版<br />

    sex:<%=SexConvertFun.SexConvert("F",SexConvertFun.EngSex) %>
    </div>
    </form>
</body>
</html>
复制代码

 

 

4,使用委托(Delegate)有哪些好处?

    我们现在对委托做一个总结:

  委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。

 

5,精讲案例下载

http://code.google.com/p/ylbtechdotnet/downloads/list

请单击“ylbtech-DotNet-100010010-Delegate”下载

 

本文转自ylbtech博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/ylbtech/archive/2012/08/22/2649334.html,如需转载请自行联系原作者

相关文章
c# Gridview 点击checkbox 触发的事件
c# Gridview 点击checkbox 触发的事件
|
C#
C#一分钟浅谈:委托与事件的实现方式
本文详细介绍了C#编程中委托与事件的基础知识及应用场景。首先解释了委托的概念,包括定义与使用方法;接着介绍了事件这一基于委托的特殊类型,展示了如何在类中定义事件及跨类订阅与处理事件;最后讨论了常见问题如事件未处理异常、重复订阅及内存泄漏等,并提出了相应的解决方案。通过本文,读者将全面掌握委托与事件的使用技巧,提升应用程序的设计与开发水平。
401 7
由浅入深理解C#中的事件
由浅入深理解C#中的事件
287 19
|
C++ 安全 存储
C++智能指针解析
C++智能指针解析
294 0
C++智能指针解析
|
存储 算法 C++
Hash与布隆过滤器
Hash与布隆过滤器
191 0
Hash与布隆过滤器
|
图形学 C# 开发者
全面掌握Unity游戏开发核心技术:C#脚本编程从入门到精通——详解生命周期方法、事件处理与面向对象设计,助你打造高效稳定的互动娱乐体验
【8月更文挑战第31天】Unity 是一款强大的游戏开发平台,支持多种编程语言,其中 C# 最为常用。本文介绍 C# 在 Unity 中的应用,涵盖脚本生命周期、常用函数、事件处理及面向对象编程等核心概念。通过具体示例,展示如何编写有效的 C# 脚本,包括 Start、Update 和 LateUpdate 等生命周期方法,以及碰撞检测和类继承等高级技巧,帮助开发者掌握 Unity 脚本编程基础,提升游戏开发效率。
771 0
|
存储 安全 C#
C# - 委托与事件
这篇文档介绍了C#中的委托和事件。委托是存储方法引用的类型,支持回调、事件处理,具有引用方法、类型安全、多播性等特性,并在异步编程中发挥作用。事件是委托的封装,提供保护和订阅机制,防止外部直接访问。当需要在类内部控制方法调用,防止外部误触发时,可使用事件。
277 2
C# Dev解决gridview1_SelectionChanged和gridview1_RowCellClick事件触发两次等问题
C# Dev解决gridview1_SelectionChanged和gridview1_RowCellClick事件触发两次等问题
C# Dev解决gridview1_SelectionChanged和gridview1_RowCellClick事件触发两次等问题
C#||委托和事件的实例
C#||委托和事件的实例
176 0