CoreGraphics简单绘图

简介: <p style="padding-top:0px; padding-bottom:0px; margin-top:8px; margin-bottom:8px; line-height:22.5px; letter-spacing:0.5px; font-size:13px; color:rgb(51,51,51); font-family:Verdana,sans-serif,宋体">

一、导入coreGraphics.framework 

二、绘制图形 

1、绘制矩形 

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
// 绘制矩形
- ( void )drawRectangle {
 
     // 定义矩形的rect
     CGRect rectangle = CGRectMake(100, 290, 120, 25);
     
     // 获取当前图形,视图推入堆栈的图形,相当于你所要绘制图形的图纸
     CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
     
     // 在当前路径下添加一个矩形路径
     CGContextAddRect(ctx, rectangle);
     
     // 设置试图的当前填充色
     CGContextSetFillColorWithColor(ctx, [UIColor blackColor].CGColor);
     
     // 绘制当前路径区域
     CGContextFillPath(ctx);
}

2、绘制椭圆 

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
// 绘制椭圆
- ( void )drawEllipse {
 
     // 获取当前图形,视图推入堆栈的图形,相当于你所要绘制图形的图纸
     CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
     
     // 定义其rect
     CGRect rectangle = CGRectMake(10, 100, 300, 280);
     
     // 在当前路径下添加一个椭圆路径
     CGContextAddEllipseInRect(ctx, rectangle);
     
     // 设置当前视图填充色
     CGContextSetFillColorWithColor(ctx, [UIColor orangeColor].CGColor);
     
     // 绘制当前路径区域
     CGContextFillPath(ctx);
}

3、绘制三角形 

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
// 绘制三角形
- ( void )drawTriangle {
 
     // 获取当前图形,视图推入堆栈的图形,相当于你所要绘制图形的图纸
     CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
     
     // 创建一个新的空图形路径。
     CGContextBeginPath(ctx);
     
     /**
      *  @brief 在指定点开始一个新的子路径 参数按顺序说明
      *
      *  @param c 当前图形
      *  @param x 指定点的x坐标值
      *  @param y 指定点的y坐标值
      *
      */
     CGContextMoveToPoint(ctx, 160, 220);
     
     /**
      *  @brief 在当前点追加直线段,参数说明与上面一样
      */
     CGContextAddLineToPoint(ctx, 190, 260);
     CGContextAddLineToPoint(ctx, 130, 260);
     
     // 关闭并终止当前路径的子路径,并在当前点和子路径的起点之间追加一条线
     CGContextClosePath(ctx);
 
     // 设置当前视图填充色
     CGContextSetFillColorWithColor(ctx, [UIColor blackColor].CGColor);
     
     // 绘制当前路径区域
     CGContextFillPath(ctx);
}

4、绘制曲线 

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
// 绘制曲线
- ( void )drawCurve {
 
     // 获取当前图形,视图推入堆栈的图形,相当于你所要绘制图形的图纸
     CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
     
     // 创建一个新的空图形路径。
     CGContextBeginPath(ctx);
     
     /**
      *  @brief 在指定点开始一个新的子路径 参数按顺序说明
      *
      *  @param c 当前图形
      *  @param x 指定点的x坐标值
      *  @param y 指定点的y坐标值
      *
      */   
     CGContextMoveToPoint(ctx, 160, 100);
     
     /**
      *  @brief 在指定点追加二次贝塞尔曲线,通过控制点和结束点指定曲线。
      *         关于曲线的点的控制见下图说明,图片来源苹果官方网站。参数按顺序说明
      *  @param c   当前图形
      *  @param cpx 曲线控制点的x坐标
      *  @param cpy 曲线控制点的y坐标
      *  @param x   指定点的x坐标值
      *  @param y   指定点的y坐标值
      *
      */
     CGContextAddQuadCurveToPoint(ctx, 160, 50, 190, 50);
     
     // 设置图形的线宽
     CGContextSetLineWidth(ctx, 20);
     
     // 设置图形描边颜色
     CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, [UIColor brownColor].CGColor);
     
     // 根据当前路径,宽度及颜色绘制线
     CGContextStrokePath(ctx);      
}
曲线描绘示意图

5、绘制圆形 

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
//以指定中心点绘制圆弧
- ( void )drawCircleAtX:( float )x Y:( float )y {
     
     // 获取当前图形,视图推入堆栈的图形,相当于你所要绘制图形的图纸
     CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
     
     // 创建一个新的空图形路径。
     CGContextSetFillColorWithColor(ctx, [UIColor blackColor].CGColor);
     
     /**
      *  @brief 在当前路径添加圆弧 参数按顺序说明
     
      *  @param c           当前图形
      *  @param x           圆弧的中心点坐标x
      *  @param y           曲线控制点的y坐标
      *  @param radius      指定点的x坐标值
      *  @param startAngle  弧的起点与正X轴的夹角,
      *  @param endAngle    弧的终点与正X轴的夹角
      *  @param clockwise   指定1创建一个顺时针的圆弧,或是指定0创建一个逆时针圆弧
      *
      */
     CGContextAddArc(ctx, x, y, 20, 0, 2 * M_PI, 1);
     
     //绘制当前路径区域
     CGContextFillPath(ctx);
}

三、在drawRect中调用 

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
- ( void )drawRect:(CGRect)rect {
 
     // 绘制椭圆
     [self drawEllipse];
     
     // 绘制三角
     [self drawTriangle];
     
     // 绘制矩形
     [self drawRectangle];
     
     // 绘制曲线
     [self drawCurve];
     
     // 绘制圆形
     [self drawCircleAtX:120 Y:170];
 
     [self drawCircleAtX:200 Y:170];
     
}
效果如图: 

目录
相关文章
|
Web App开发 移动开发 JavaScript
HTML 音频(Audio)详解
HTML5通过`&lt;audio&gt;`元素为网页音频播放提供了丰富支持。本文将介绍其基本用法、属性(如`controls`、`autoplay`)、事件监听、格式兼容性(MP3、OGG、WAV、AAC),并提供JavaScript控制示例。此外,还将讨论优化技巧,如使用CDN、懒加载及提升用户体验的方法。
|
存储 NoSQL JavaScript
mongodb时间处理,时区处理
mongodb时间处理,时区处理
3773 2
|
弹性计算 大数据 测试技术
2024年阿里云最便宜云服务器价格参考:61元、165元、99元、199元
阿里云近期推出的服务器优惠活动政策,为新老用户提供了丰富的选择和超值的价格。以下是详细的优惠活动政策整理:具体的价格表可能会因时间、地区、配置等因素而有所变化,建议前往阿里云官网查看最新的价格表。阿里云此次的优惠活动政策为用户提供了高性价比的服务器选择,无论是新用户还是老用户,都可以享受到这一超值优惠。此外,续费价格保持不变,为用户提供了长期稳定的云服务体验。
|
SQL 分布式计算 MaxCompute
了解那些“奇葩”SQL写法,快速写出高效率SQL(1)
了解那些“奇葩”SQL写法,快速写出高效率SQL
235 0
了解那些“奇葩”SQL写法,快速写出高效率SQL(1)
|
canal 存储 消息中间件
史上最全的分布式数据同步中间间canal 之结束篇
前言 文本已收录至我的GitHub仓库,欢迎Star:github.com/bin39232820… 种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在
454 0
|
Oracle 关系型数据库 数据库
oracle只读模式
在只读模式下,数据文件及联机日志文件都禁止写操作。不过允许执行数据库恢复及其他不会产生回滚的操作。 数据库关闭的情况下 [oracle@prod1 ~]$ sqlplus / as sysdba SQL*Plus: Release 11.
964 0
|
1天前
|
云安全 人工智能 安全
AI被攻击怎么办?
阿里云提供 AI 全栈安全能力,其中对网络攻击的主动识别、智能阻断与快速响应构成其核心防线,依托原生安全防护为客户筑牢免疫屏障。

热门文章

最新文章