关于c语言的编程风格,不同的书上有不同的推荐,不同的公司有不同的要求。这里,做了一下基本规范说明。
1.变量定义
在定义变量时,前缀使用变量的类型,之后使用表现变量用途的英文单词或单词缩写,且每个单词或缩写的首字母大写,各种前缀缩写如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
|
无符号变量使用 u8,u16,u32;例:unsigned
char
u8Temp;
有符号变量使用 s8,s16,s32;例:
char
s8Temp;
浮点数变量使用 f32,d64;例:
float
f32Temp;
结构体变量使用 st;例:struct Temp stTemp;
字符串变量使用 s;例:
char
sTemp;
数组变量使用 a;例:unsigned
char
aTemp[
10
];
指针变量使用 p;例:unsigned
char
*pTemp;
枚举变量使用 e;例:
enum
Temp eTemp;
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2 宏定义
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对于宏定义使用<span style=
"color: #ff0000;"
>大写+下划线</span>的方式。
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1
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#define ERROR_POWEROFF -
1
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3 程序排版
一行程序的开始使用tab键进行对齐,一行的中间使用空格键进行对齐。
这样防止不同的编辑工具打开时,造成代码混乱。
4 注释的书写
这里注释分为函数头注释,程序中代码注释,
函数头注释使用如下形式
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2
3
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5
6
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8
|
/*
*Name:
*Description:
*Created:
*Author:
*/
|
这四项必选,其他的如函数的传入传出参数,视函数的需要适当增加。
5 测试代码
在编程的同时,需要注意添加适当的测试代码,这样可以减轻以后测试代码时的工作量。
这里的第五条,起始已经不仅仅是编程风格的问题,涉及到编程效率、编程习惯的范畴。
本文转自二郎三郎博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/haore147/p/3646922.html,如需转载请自行联系原作者