ServerConnection:用于连接Arcgis Server服务器.
IMapServer:开发Arcgis Server项目中使用频率最高的接口之一.用于封装服务器对象.一些查询,计算距离和比例尺等功能都在该接口下.
IServerContext:服务器上下文对象.需要用它来创建AO对象.并用WebObject管理其生命周期.
IMapDescription:地图的状态.由于Arcgis Server是无状态的.当我们需要保存状态的就是就在Session中保存它就可以了.此外,它还代表Arcmap中所配置的mxd的信息.
IImageDisplay:描述地图的大小和分辨率.
IMapExtent:描述地图的范围.放大缩小地图有3种方法,其中之一就是使用该接口.
IMapServerInfo:地图服务的一些基本信息.保存范围,单位等.
IEnvelope:一个矩形区域.每个空间要素都存在一个它周边的矩形区域.
IDSList:保存整形数据的数据结构.这里用来保存FID.注意,如果你是访问的Shape文件,则是FID为GIS默认空间主键.从0开始自动增长.如果是访问的Oracle空间库,则变为OBJECTID.从1开始自动增长.
IFIDSet::保存FID列表.
IFeatureExtent:一个空间要素的范围.多边形和线段的范围都很好判断,点则很麻烦.一般在定位到一个空间要素的时候,如果是多边形或者线段,直接把当前地图范围设置为该要素的范围就行了.如果是点,则需要你手工输入范围.
IFields:字段信息.
IFeature:一个空间要素的信息.
ILayerDescription:图层的信息.该图层信息是指在Arcmap中所配置的图层的信息.而不是指物理图层.切记!
IGeometry:代表空间对象.
ISpatialFilter:空间查询接口.比如查询某个范围内的实体就用这个接口.
IQueryFilter:查询接口.一般对应属性查询.
IRgbColor:在AO中的管理颜色的接口.可以通过Converter类来和.NET的Color类进行转换.
IRecordSet:在AO中的数据集.也可以通过Converter类和.NET中的Dataset进行转换.
IMapServer:开发Arcgis Server项目中使用频率最高的接口之一.用于封装服务器对象.一些查询,计算距离和比例尺等功能都在该接口下.
IServerContext:服务器上下文对象.需要用它来创建AO对象.并用WebObject管理其生命周期.
IMapDescription:地图的状态.由于Arcgis Server是无状态的.当我们需要保存状态的就是就在Session中保存它就可以了.此外,它还代表Arcmap中所配置的mxd的信息.
IImageDisplay:描述地图的大小和分辨率.
IMapExtent:描述地图的范围.放大缩小地图有3种方法,其中之一就是使用该接口.
IMapServerInfo:地图服务的一些基本信息.保存范围,单位等.
IEnvelope:一个矩形区域.每个空间要素都存在一个它周边的矩形区域.
IDSList:保存整形数据的数据结构.这里用来保存FID.注意,如果你是访问的Shape文件,则是FID为GIS默认空间主键.从0开始自动增长.如果是访问的Oracle空间库,则变为OBJECTID.从1开始自动增长.
IFIDSet::保存FID列表.
IFeatureExtent:一个空间要素的范围.多边形和线段的范围都很好判断,点则很麻烦.一般在定位到一个空间要素的时候,如果是多边形或者线段,直接把当前地图范围设置为该要素的范围就行了.如果是点,则需要你手工输入范围.
IFields:字段信息.
IFeature:一个空间要素的信息.
ILayerDescription:图层的信息.该图层信息是指在Arcmap中所配置的图层的信息.而不是指物理图层.切记!
IGeometry:代表空间对象.
ISpatialFilter:空间查询接口.比如查询某个范围内的实体就用这个接口.
IQueryFilter:查询接口.一般对应属性查询.
IRgbColor:在AO中的管理颜色的接口.可以通过Converter类来和.NET的Color类进行转换.
IRecordSet:在AO中的数据集.也可以通过Converter类和.NET中的Dataset进行转换.
公告
本文转自
我的程序人生博客园博客,原文链接
http://www.cnblogs.com/wenjl520/archive/2009/03/02/1401458.html,如需转载请自行联系原作者