设计模式(四)装饰模式(结构型)

简介:

动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。

具体被装饰者和抽象装饰类都继承于抽象被装饰者类,继承的是类型,而不是行为。行为来自装饰者和基础组件,或与其他装饰者之间的组合关系。

装饰者通常是用其他类似于工厂或生成器这样的模式创建的。

代码说明一切                     

package com.yydcdut.decorate;
//被装饰者抽象类
public interface Phone {
    public void call();
}
复制代码
package com.yydcdut.decorate;
//被装饰者具体类
public class RealPhone implements Phone {
    @Override
    public void call() {
        System.out.println("打电话。。。");
    }
}
复制代码
复制代码
package com.yydcdut.decorate;
//装饰者抽象类
public abstract class PhoneDecorate implements Phone {
    private Phone phone = null;
    public PhoneDecorate(Phone phone) {
        this.phone = phone;
    }
    @Override
    public void call() {
        this.phone.call();
    }
}
复制代码
复制代码
package com.yydcdut.decorate;
//装饰者的具体类
public class AfterPhone extends PhoneDecorate {
    Phone phone = null;
    public AfterPhone(Phone phone) {
        super(phone);
        this.phone = phone;
    }
    @Override
    public void call() {
        super.call();
        System.out.println("打完电话。。。。");
    }
}
复制代码
复制代码
package com.yydcdut.decorate;
//装饰者的具体类
public class BeforePhone extends PhoneDecorate {
    Phone phone = null;
    public BeforePhone(Phone phone) {
        super(phone);
        this.phone = phone;
    }
    @Override
    public void call() {
        System.out.println("打电话之前。。。。。");
        super.call();
    }
}
复制代码
复制代码
package com.yydcdut.decorate;
//测试类,主函数
public class PhoneMain {

    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new RealPhone();
        phone.call();
        System.out.println("-----------------------");
        PhoneDecorate pd = new BeforePhone(phone);
        pd.call();
        System.out.println("-----------------------");
        pd = new AfterPhone(phone);
        pd.call();
        System.out.println("-----------------------");
        pd = new AfterPhone(new BeforePhone(phone));
        pd.call();
    }

}
复制代码

总结                  

1)继承属于扩展形式之一,但不见得是达到弹性设计的最佳方式。

2)在设计中,应该允许行为可以被扩展,而无须修改现有的代码。

3)组合和委托可用于在运行时动态地加上新的行为。

4)除了继承,装饰者模式也可以让我们扩展行为。

5)装饰者模式意味着一群装饰者类,这些类用来包装具体组件。

6)装饰者类反映出被装饰的组件类型(事实上,他们具有相同的类型,都经过接口或继承实现)。

7)装饰者可以在被装饰者的行为前面与/或后面加上自己的行为,甚至将被装饰者的行为整个取代掉,而达到特定的目的。

8)可以用无数个装饰者包装一个组件。

9)装饰者一般对组件的客户是透明的,除非客户程序依赖于组件的具体类型。

10)装饰者会导致设计中出现许多小对象,如果过度使用,会让程序变得很复杂。

 

Java的IO流也是用了装饰模式,BufferedInputStream/BufferedOutputStream/BufferedReader/BufferesWriter,比如:

BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(“abc.txt”));

我是天王盖地虎的分割线                  




本文转自我爱物联网博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/yydcdut/p/3842898.html,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
6月前
|
设计模式 中间件 PHP
设计模式 | 装饰模式
设计模式 | 装饰模式
34 0
|
设计模式 算法 uml
结构型设计模式01-装饰模式
结构型设计模式01-装饰模式
31 0
|
5月前
|
设计模式
结构型设计模式之装饰模式
结构型设计模式之装饰模式
|
5月前
|
设计模式 程序员
结构型设计模式之适配器模式
结构型设计模式之适配器模式
|
设计模式 数据处理
结构型设计模式04-适配器模式
结构型设计模式04-适配器模式
78 0
|
设计模式
设计模式——装饰模式
设计模式——装饰模式
59 0
|
6月前
|
设计模式
结构型设计模式:装饰器模式
结构型设计模式:装饰器模式
42 0
|
设计模式
设计模式-结构型模式:装饰模式
设计模式-结构型模式:装饰模式
|
设计模式
设计模式 - 装饰模式
设计模式 - 装饰模式
|
设计模式 Java 测试技术
设计模式 - 结构型模式_装饰器模式
装饰器的核⼼就是再**不改原有类**的基础上给类新增功能。 不改变原有类,大家会想到继承、AOP切⾯,当然这些⽅式都可以实现,但是使⽤装饰器模式会是另外⼀种思路更为灵活,可以避免继承导致的⼦类过多,也可以避免AOP带来的复杂性。 很多场景⽤到装饰器模式 `new BufferedReader(new FileReader("")); `字节流、字符流、⽂件流的内容时都⻅到了这样的代码,⼀层嵌套⼀层,⼀层嵌套⼀层,字节流转字符流等等,⽽这样⽅式的使⽤就是装饰器模式的⼀种体现。
122 0
设计模式 - 结构型模式_装饰器模式
下一篇
无影云桌面