C#添加测量运行时间

简介:



使用范围

使用模块化开发,每个模块都有初始化功能,初始化功能可能包括:加载配置表,初始化事件,初始化设置

那么如果想测量每个模块的Init时间呢?Net框架已经提供了测量运行的方法

System.Diagnostics

System.Diagnostics 命名空间包含具有以下功能的类型:能让你与系统进程、事件日志和性能计数器之间进行交互。

子命名空间包含具有以下功能的类型:与代码分析工具进行交互,支持协定,扩展对应用程序监控和检测的设计时支持,使用 Windows 事件跟踪 (ETW) 跟踪子系统来记录事件数据,在事件日志中进行读取和写入,收集性能数据,以及读取和写入调试符号信息。

System.Diagnostics.Stopwatch

提供一组方法和属性,可用于准确地测量运行时间。

MSDN:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.diagnostics.stopwatch(v=vs.110).aspx

 

Help组件

复制代码
public class PerformanceHelper
{
    // 添加性能观察
    public static void AddWatch(Action del)
    {
        AddWatch("执行耗费时间: {0}s", del);
    }
    public static void AddWatch(string outputStr, Action del)
    {
        if (Debug.isDebugBuild)//判断是否检测运行时间
        {
            System.Diagnostics.Stopwatch stopwatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();
            stopwatch.Start(); //  开始监视代码运行时间

            if (del != null)
            {
                del();
            }

            stopwatch.Stop(); //  停止监视
            TimeSpan timespan = stopwatch.Elapsed; //  获取当前实例测量得出的总时间
            double millseconds = timespan.TotalMilliseconds;//总毫秒数
            decimal seconds = (decimal)millseconds / 1000m;
            Debug.Log(string.Format(outputStr, seconds.ToString("F7"))); // 7位精度
        }
        else
        {
            if (del != null)
            {
                del();
            }
        }
    }
}
复制代码

 

使用方法

复制代码
public class GameSetting
{
    //初始化
    public void Init()
    {
        PerformanceHelper.AddWatch("Init Gamesetting :{0}s",LoadConfig);
    }

    public void LoadConfig()
    {
        //TODO 加载配置表
    }
}
复制代码
本文转自赵青青博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/5153179.html ,如需转载请自行联系原作者
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