Net设计模式实例之观察者模式

简介:

一、观察者模式简介(Brief Introduction

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化的时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。

二、解决的问题(What To Solve

当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候,而且不知道有多少对象有待改变时,应该考虑使用观察者模式。

观察者模式所做的工作其实就是解除耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体,从而使的各自的变化都不会影响另一边的变化。

三、观察者模式分析(Analysis

1、观察者模式结构

 

Subject:它把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里面,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。

public void Notify()

{

    foreach(Observer o in observers)

    {

          o.Update();

    }

ConcreteSubject: 具体的主题,将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态改变时,给所有登记国的观察者发出通知。

 

Observer:抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己

ConcreteObserver:具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调

2、源代码

1、Subject类,主题或者抽象通知者

public abstract class Subject

{

    private IList<Observer> observers = new List<Observer>();

 

    /// <summary>

    /// 添加观察者

    /// </summary>

    /// <param name="observer">观察者</param>

    public void Attach(Observer observer)

    {

        observers.Add(observer);

    }

 

    /// <summary>

    /// 移除观察者

    /// </summary>

    /// <param name="observer">观察者</param>

    public void Detach(Observer observer)

    {

        observers.Remove(observer);

    }

 

    /// <summary>

    /// 通知观察者

    /// </summary>

    public void Notify()

    {

        foreach (Observer o in observers)

        {

            o.Update();

        }

    }

}

 

2、ConcreteSubject类,具体主题或者具体通知者

public class ConcreteSubject:Subject

{

    private string _subjectState;

 

    /// <summary>

    /// 具体被观察者状态

    /// </summary>

    public string SubjectState

    {

        get { return _subjectState; }

        set { _subjectState = value; }

    }

}

 

3、Observer抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口

public abstract class Observer

{

    public abstract void Update();

}

 

4、ConcreteObserver具体观察者

/// <summary>

/// 具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口

/// 以便使本身的状态与主题的状态相协调

/// </summary>

public class ConcreteObserver:Observer

{

    private string name;

    private string observerState;

    private ConcreteSubject subject;

 

    public ConcreteSubject Subject

    {

        get { return subject; }

        set { subject = value; }

    }

 

    public ConcreteObserver(ConcreteSubject subject,string name)

    {

        this.subject = subject;

        this.name = name;

    }

 

    public override void Update()

    {

        observerState = subject.SubjectState;

        Console.WriteLine("观察者{0}的新状态是{1}",name,observerState);

    }

}

 

5、客户端代码

static void Main(string[] args)

{

    ConcreteSubject cs = new ConcreteSubject();

    cs.Attach(new ConcreteObserver(cs,"James"));

    cs.Attach(new ConcreteObserver(cs,"Jane"));

 

    cs.SubjectState="OK";

    cs.Notify();

    Console.Read();

}

3、程序运行结果

 

四.观察者实例分析(Example

1、场景

假设有一股票开盘价格16.50元,自从上市以来价格是不断下降,而且以1.00元的速度下降。

在股票降到12.00元时,股民灵动生活买入了股票。

在股票降到8.05元时,股民Jane买了股票。

2、观察者实例结构

      

Stock,抽象通知者

定义了委托PriceChangedHandler ,调用了事件参数StockDetailsArgs 。

声明了事件PriceChanged.

股票在下跌的过程中调用方法OnPriceChanged ,通过此方法触发事件PriceChanged 。

AttachEvent 方法用来添加观察者到对象

StockDetailArgs,事件参数继承于EventArgs类,有树形CurrentPrice用来专递价格数据

接口IObserver和具体观察者Observer类:

Stoc_PriceChanged方法:当股票在以1.00元降价的过程中调用此方法。当价格降到符合购买者价格,而且股票没有被其他人购买的情况时,执行购买行为。

开盘价格:16.50

收盘价格:5.50

当价格降到12.00时,观察者灵动生活买入此股票

当价格降到8.05时,观察者Jane买入此股票

 

3、代码

1、Stock股票类

public class Stock

{

    private double _openPrice;

    private double _closePrice;

    public delegate void PriceChangedHandler(object sender, StockDetailArgs e);

    public event PriceChangedHandler PriceChanged;

 

    public double OpenPrice

    {

        get { return _openPrice; }

        set { _openPrice = value; }

    }

    public double ClosePrice

    {

        get { return _closePrice; }

        set { _closePrice = value; }

    }

 

    public void StartTrading()

    {

        double current;

 

        //Current price decrements by $1.00 as the stock is traded  

        current = OpenPrice;

 

        while (current > ClosePrice)

        {

            //Stock is falling in increments of $1.00  

            current = current - 1.00;

 

            //Call the method to raise the event  

            OnPriceChanged(current);

 

            //Simulate a delay of 2000ms between market price updates  

            System.Threading.Thread.Sleep(2000);

        }

    }

 

    protected void OnPriceChanged(double currentMarketPrice)

    {

        //Any handlers attached to this event?

        if (PriceChanged != null)

        {

            StockDetailArgs args = new StockDetailArgs();

            args.CurrentPrice = currentMarketPrice;

            Console.WriteLine("当前股票价格是:" + args.CurrentPrice.ToString());

            ////Raise the event

            PriceChanged(this, args);

        }

    }

 

    /// <summary>

    /// 添加观察者

    /// </summary>

    /// <param name="observer">观察者</param>

    public void AttachEvent(IObserver observer)

    {

        PriceChanged += new PriceChangedHandler(observer.Stoc_PriceChanged);

    }

}

 

2、事件参数StockDetailArgs

public class StockDetailArgs: EventArgs

{

    private double _currentPrice;

 

    public double CurrentPrice

    {

        get { return _currentPrice; }

        set { _currentPrice = value; }

    }

}

 

 

3、观察者接口IObserver

public interface IObserver

{

    void Stoc_PriceChanged(object sender, StockDetailArgs e);

}

 

4、具体观察者Observer

public class Observer : IObserver

{

    private string _investorName;

    private double _buyPrice;

    private Stock _stoc;

    private bool _hasBoughtStock = false;

 

    public string InvestorName

    {

        get { return _investorName; }

        set { _investorName = value; }

    }

    public double BuyPrice

    {

        get { return _buyPrice; }

        set { _buyPrice = value; }

    }

    public Stock Stoc

    {

        get { return _stoc; }

        set { _stoc = value; }

    }

 

    public Observer(string investorName, double buyPrice)

    {

        this.InvestorName = investorName;

        this.BuyPrice = buyPrice;

    }

 

    public void Stoc_PriceChanged(object sender, StockDetailArgs e)

    {

        if (e.CurrentPrice <= BuyPrice && _hasBoughtStock == false)

        {

            Console.WriteLine(string.Format("{0}在价格Price ={1}时买进了股票。",InvestorName,e.CurrentPrice));

            _hasBoughtStock = true;

        }

    }

}

 

5、客户端代码

static void Main(string[] args)

{

    Stock stock = new Stock();

    stock.OpenPrice = 16.50;

    stock.ClosePrice = 5.50;

 

    Observer james = new Observer("灵动生活", 12.00);

    Observer jane = new Observer("jane",8.05);

    stock.AttachEvent(james);

    stock.AttachEvent(jane);

    stock.StartTrading();

    Console.Read();

}

 

4、程序运行结果

 

五、总结(Summary

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化的时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。解决的是“当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候”问题。

分类:  设计模式

本文转自快乐就好博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/happyday56/p/3685829.html,如需转载请自行联系原作者
相关文章
|
23天前
|
设计模式 Java 关系型数据库
设计模式——观察者模式
观察者模式介绍、观察者模式优化天气预报案例、JDK 的Observable类和Observer类
设计模式——观察者模式
|
15天前
|
设计模式 数据库连接 PHP
PHP中的设计模式:如何提高代码的可维护性与扩展性在软件开发领域,PHP 是一种广泛使用的服务器端脚本语言。随着项目规模的扩大和复杂性的增加,保持代码的可维护性和可扩展性变得越来越重要。本文将探讨 PHP 中的设计模式,并通过实例展示如何应用这些模式来提高代码质量。
设计模式是经过验证的解决软件设计问题的方法。它们不是具体的代码,而是一种编码和设计经验的总结。在PHP开发中,合理地使用设计模式可以显著提高代码的可维护性、复用性和扩展性。本文将介绍几种常见的设计模式,包括单例模式、工厂模式和观察者模式,并通过具体的例子展示如何在PHP项目中应用这些模式。
|
12天前
|
设计模式 SQL 安全
PHP中的设计模式:单例模式的深入探索与实践在PHP的编程实践中,设计模式是解决常见软件设计问题的最佳实践。单例模式作为设计模式中的一种,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点,广泛应用于配置管理、日志记录和测试框架等场景。本文将深入探讨单例模式的原理、实现方式及其在PHP中的应用,帮助开发者更好地理解和运用这一设计模式。
在PHP开发中,单例模式通过确保类仅有一个实例并提供一个全局访问点,有效管理和访问共享资源。本文详细介绍了单例模式的概念、PHP实现方式及应用场景,并通过具体代码示例展示如何在PHP中实现单例模式以及如何在实际项目中正确使用它来优化代码结构和性能。
|
2月前
|
设计模式 存储 前端开发
【十四】设计模式~~~行为型模式~~~观察者模式(Java)
文章详细介绍了观察者模式(Observer Pattern),这是一种对象行为型模式,用于建立对象之间的一对多依赖关系。当一个对象状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。文中通过交通信号灯与汽车的案例以及多人联机对战游戏的设计方案,阐述了观察者模式的动机和应用场景。接着,文章介绍了观察者模式的结构、角色、优点、缺点以及适用情况,并通过代码示例展示了如何在Java中实现观察者模式。此外,还探讨了观察者模式在MVC架构中的应用以及Java中对观察者模式的支持。
【十四】设计模式~~~行为型模式~~~观察者模式(Java)
|
2月前
|
设计模式 安全 Go
[设计模式]行为型模式-观察者模式
[设计模式]行为型模式-观察者模式
|
2月前
|
设计模式 Go
go 设计模式之观察者模式
go 设计模式之观察者模式
|
3月前
|
设计模式 安全 Java
Java面试题:设计模式如单例模式、工厂模式、观察者模式等在多线程环境下线程安全问题,Java内存模型定义了线程如何与内存交互,包括原子性、可见性、有序性,并发框架提供了更高层次的并发任务处理能力
Java面试题:设计模式如单例模式、工厂模式、观察者模式等在多线程环境下线程安全问题,Java内存模型定义了线程如何与内存交互,包括原子性、可见性、有序性,并发框架提供了更高层次的并发任务处理能力
64 1
|
4月前
|
设计模式 安全 Java
Java中的单例模式是一种设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点
Java单例模式确保类仅有一个实例,并提供全局访问点。常见实现包括: - 饿汉式:静态初始化,线程安全。 - 懒汉式:延迟初始化,需同步保证线程安全。 - 双重检查锁定:优化懒汉式,减少同步开销。 - 静态内部类:延迟加载,线程安全。 - 枚举:简洁线程安全,不适用于复杂构造。 - 容器实现:如Spring框架,用于依赖注入。选择依据需求,如延迟加载、线程安全和扩展性。
64 10
|
3月前
|
设计模式 缓存
iLogtail设计模式问题之观察者模式在iLogtail中是如何应用的
iLogtail设计模式问题之观察者模式在iLogtail中是如何应用的
|
3月前
|
设计模式 缓存 JavaScript
js设计模式实例
【7月更文挑战第2天】JavaScript设计模式包含工厂、单例、建造者、抽象工厂和代理模式等,它们是最佳实践和可重用模板,解决创建、职责分配和通信等问题。例如,工厂模式封装对象创建,单例确保全局唯一实例,建造者模式用于复杂对象构建,抽象工厂创建相关对象集合,而代理模式则控制对象访问。这些模式提升代码质量、可读性和灵活性,是高效开发的关键。
30 0