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健康,home? [java的内存浅析]

简介:
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一.闲谈下

201407月记着那时候身体垮了下来,呵呵。想说,对自己的说,也是对大家的负责吧。那时候胸疼胸闷,然后几乎累垮了,我还坚持了一星期,那一星 期真的迷迷糊糊。完全不能看代码,看代码就晕。一直想睡想睡。胸口会间接的疼一下。直到29号那晚饭后,我胸很闷。去旁边附一三甲医院检查,做了可怕的心 电图。医院也是为人好,但是后面发生完全不可理喻。那时候的心情就像下面的图,当听到一个急诊不负责阿姨全科医生说“心电图有个波略高,赶紧24小时监 护,立即联系家长”(她是不知道,我爸爸那时候也是 冠心病 发生期,他是不知道我根本没大碍被她这么折腾。我的心情会怎么样?医生为什么这么不会做人?虽然我在医科大学读书。)

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现在慢慢的康复,其实没什么大病,熬夜熬多了,身子垮了。目前还是带着血药。stay with me 很多很多。我记着,我会感激。最大的是Home and 亲人。

告诉大家:

  1. 健康第一,革命的本钱。说说容易,做做难。(尽量规律点,不管你熬不熬夜)
  2. 还有保持乐观,这对自己对身体都很好
  3. 适量的运动
  4. 有些细节注意并尝试:泡脚….

二.正文

我想结合自己的故事,说实在有点伤感。但是我也不小心故意的,我只是想把这个故事传下去,我想你们会喜欢。在这里先谢谢了。就像每个在外的人,每个流浪在外学习也好,工作也好。家就像计算机里面的硬盘,想内存,有着你的家,家的地址。

 

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穿越在城市的人呀,有时候驻足看看自己呀。

 

就像java,他是我的好朋友一样。java也有家,也有归宿。在java中,java程序,java虚拟机,操作系统。哪里都是它的归宿。它在其中彼此交互着。

下面一段话来自JAVA Bible 《Think in java》:

在JAVA中,有六个不同的地方可以存储数据:
1. 寄存器(register)。这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部。但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器由编译器根据需求进行分配。你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象。
2. 堆栈(stack)。位于通用RAM中,但通过它的“堆栈指针”可以从处理器哪里获得支持。堆栈指针若向下移动,则分配新的内存;若向上移动,则释放那些内存。这是一种快速有效的分配存储方法,仅次于寄存器。创建程序时候,JAVA编译器必须知道存储在堆栈内所有数据的确切大小和生命周期,因为它必须生成相应的代码,以便上下移动堆栈指针。这一约束限制了程序的灵活性,所以虽然某些JAVA数据存储在堆栈中——特别是对象引用,但是JAVA对象不存储其中。海王星娱乐http://bct5453.com/
3. 堆(heap)。一种通用性的内存池(也存在于RAM中),用于存放所以的JAVA对象。堆不同于堆栈的好处是:编译器不需要知道要从堆里分配多少存储区域,也不必知道存储的数据在堆里存活多长时间。因此,在堆里分配存储有很大的灵活性。当你需要创建一个对象的时候,只需要new写一行简单的代码,当执行这行代码时,会自动在堆里进行存储分配。当然,为这种灵活性必须要付出相应的代码。用堆进行存储分配比用堆栈进行存储存储需要更多的时间。
4. 静态存储(static storage)。这里的“静态”是指“在固定的位置”。静态存储里存放程序运行时一直存在的数据。你可用关键字static来标识一个对象的特定元素是静态的,但JAVA对象本身从来不会存放在静态存储空间里。
5. 常量存储(constant storage)。常量值通常直接存放在程序代码内部,这样做是安全的,因为它们永远不会被改变。有时,在嵌入式系统中,常量本身会和其他部分分割离开,所以在这种情况下,可以选择将其放在ROM中
6. 非RAM存储。如果数据完全存活于程序之外,那么它可以不受程序的任何控制,在程序没有运行时也可以存在。

在我看来,我想分析的那块总结如下:

在java中,内存分析可分为Stack-栈 , Heap-堆(里面包含着方法区)等。栈灵活性不好,自动连续分配内存,后进先出。堆动态分配,灵活。所以java的家有这么些地方。

 

家是一把伞,帮我们遮风挡雨;家是心灵绿洲,带给我们快乐,排遣我们的烦恼;家是一盏灯,帮我们照亮前行之路。

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一个洞也好,什么也好不如家的狗窝。善于电话打回家,一辈子也就这么短。

三.浅浅分析java内存

从一个小的代码里面说起吧。从小到大,慢慢让自己明白。

MainClass 程序的入口,像生活的道路一样。

public class MainClass
{
    public static void main(String[] args)
    {
        People dad = new People();
        dad.name = "Jeff Father";
        
        People mum = new People();
        mum.name = "Jeff Mum";
        
        Home home = new Home();
        home.address = "Place of freedom";
        
        home.dad = dad;
        home.mum = mum;
        
        home.mum.giveLove();
    }
}

下面对应的两个类 Home People

public class Home
{
    String address;
    
    People dad;
    
    People mum;
}

public class People
{
    String name;
    int age;
    
    public void giveLove()
    {
        System.out.println("give Love But Say Nothing!");
    }
}

ome family 写到这个类我想到了。那时候,24小时监护让我担心着。不敢跟父母说,因为那时候老爸还病着。就打给了在外地的姐姐,那时候真心苦笑着ing。但一直告诉自己“一切都会过去的。”

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我很喜欢看动物世界,那里充满着love的瞬间。我也喜欢摄影。

 

运行后大家可以看到:(这是父母的爱)

“give Love But Say Nothing!”

 

首先要说的当着三个类被类加载器,类的代码信息放到了方法区。比如代码的属性,无参数或者带着参数的方法…如下图所示:

image

 

然后根据代码我们就把内存理一理。前面四句话,那是家里面可爱的爸爸妈妈,希望他们健健康康。当小的时候爸爸妈妈年轻,你也充满活力。我想到了《Tears in heaven》的那首歌:

People dad = new People();
dad.name = "Jeff Father";

People mum = new People();
mum.name = "Jeff Mum";

第一句话,首先new People()就在非方法区的堆里面,创造了属于这个new People的块,其方法giveLove指向了People类信息里面的具体方法。然后栈里面有对这个new出来的块一个引用 。

第二句话,首先 “Jeff Father”在MainClass类信息里面的常量池里面。上面new出来的块里面name对其常量一个引用。

 

家也是这样子的。家里面的地址是这辈子从小到大记得最清楚的地址。

Home home = new Home();

home.address = "Place of freedom";

以上代码和前面的一致。大家慢慢体会,待会给一张图会明白很多。

 

home.dad = dad;

home.mum = mum;

home里面的出现了一个people属性,它引用了dad那个块的id。就这样,家里面有了dad 有了mum才是家。家有什么好留恋。是个house,不是是亲人。 总结的图如下:

  QQ Photo20140821212057

 

现在的自己,每天喝着中药。渐渐地进入了养生,健身的行列。发现了直到你靠近死亡的时候,你会感受到生命的价值,你就不会把价值往那些没用的地方去。

image

小的喂食,大的给食。无私是他们的天使职责。

 

下面有个小的练习题:如果在上面的MainClass main函数里加入如下的代码:
image

答案就不说了。哈哈

注意: == 表示数据引用相同是返回 true。

 

如果还不懂得话,可以根据我的图,和我下面的总结体会。

 

生命在于弄出点东西。我开始记备忘录,开始享受生活。开始新的一切。有时候和禅师说 的很对,放下一些,去实践感受一下。受伤了就学会放下了。加油,大家。加油,我自己。最近我喜欢上了 C++ Java ,有自己的目标和理想。我觉得活的很踏实。姐姐的订婚日子也快到了,祝贺。我要学会smile。

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四.感谢知识来源和小结

堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间。这些对象通过new建立,它们不需要程序代码来显式的释放。java中的对象和数组都存放在堆中。堆 是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收 走这些不再使用的数据。

方法区也是堆,存放着类的代码信息,static变量,常量池

栈中主要存放一些基本类型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象引用。

 

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