炒冷饭系列:设计模式 建造者模式

简介:

一、什么是建造者模式

Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式, 是由GoF提出的23种设计模式中的一种。Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来 隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建 过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动 态地创建具有复合属性的对象。

二、建造者模式的结构

     image

三、建造者模式应用场景 及 实现

  • - 对象的创建:Builder模式是为对象的创建而设计的模式
  • - 创建的是一个复合对象:被创建的对象为一个具有复合属性的复合对象
  • - 关注对象创建的各部分的创建过程:不同的工厂(这里指builder生成器)对产品属性有不同的创建方法

House.java

/**
 * 房子
 * 
 * @author Jeff Lee
 */
public class House
{
    // 地板
    private String floor;
    // 墙
    private String wall;
    // 屋顶
    private String housetop;

    public String getFloor()
    {
        return floor;
    }

    public void setFloor(String floor)
    {
        this.floor = floor;
    }

    public String getWall()
    {
        return wall;
    }

    public void setWall(String wall)
    {
        this.wall = wall;
    }

    public String getHousetop()
    {
        return housetop;
    }

    public void setHousetop(String housetop)
    {
        this.housetop = housetop;
    }

}
AI 代码解读

HouseBuilder.java

public interface HouseBuilder
{
    //修房子
    public void makeFloor();
    //修墙
    public void makeWall();
    //修屋顶
    public void makeHouseTop();
    
    public House getHouse();
}
AI 代码解读

HouseDirector.java

public class HouseDirector
{
    private HouseBuilder builder;
    public HouseDirector(HouseBuilder builder)
    {
        this.builder = builder;
    }
    
    public void makeHouse()
    {
        builder.makeFloor();
        builder.makeHouseTop();
        builder.makeWall();
    }
}
AI 代码解读

具体实现类 :PingFangBuilder.java

public class PingFangBuilder implements HouseBuilder
{ 
    House house = new House();
    
    @Override
    public void makeFloor()
    {
        house.setFloor("平房--屋顶");
    }

    @Override
    public void makeWall()
    {
        house.setWall("平房--墙");
    }

    @Override
    public void makeHouseTop()
    {
        house.setHousetop("平房--屋顶");
    }
    
    public House getHouse(){
        return this.house;
    }
}

测试类:MainClass.java

public class MainClass
{
    public static void main(String[] args)
    {
        HouseBuilder builder = new PingFangBuilder();
        HouseDirector director =  new HouseDirector(builder);
        director.makeHouse();
        
        House house = builder.getHouse();
        System.out.println(house.getFloor());
        System.out.println(house.getWall());
        System.out.println(house.getHousetop());
    }
}

注意:该模式如果新增产品,只需要相应增加具体HouseBuilder的实现即可

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