一、什么是简单工厂模式
简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。通过专门定义一个类来负责创建 其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
二、模式中包含的角色及其职责
1.工厂(Creator)角色
简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
2.抽象(Product)角色
简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
3.具体产品(Concrete Product)角色
简单工厂模式所创建的具体实例对象
注意:1.在工厂类中,实现逻辑。最好不能再子类或者父类中实现代码逻辑。2.对象子类继承父类的接口。
下面我们来个一个关于工厂类的最简单的例子:
先给出一个接口父类 Fruit.java,并且赋予采集方法
public interface Fruit
{
/*
* 采集
*/
public void get();
}
随后,有两个实体类 Apple.java 和 Banana.java
public class Apple implements Fruit
{
/*
* 采集
*/
public void get()
{
System.out.println("采集Apples");
}
}
public class Apple implements Fruit
{
/*
* 采集
*/
public void get()
{
System.out.println("采集Apples");
}
}
这样,我们仿佛有了原材料,简单工厂模式,就像工厂产出商家所需要的东西。
三.简单工厂类FruitFactory.java的升级之路
粗劣的版本如下:
public class FruitFactory
{
/**
* 获得Apple类实例
*/
public static Fruit getApple()
{
return new Apple();
}
/**
* 获得Banana类实例
*/
public static Fruit getBanana()
{
return new Banana();
}
}
升级下:
public class FruitFactory
{/**
* get方法,获得所有产品对象
* @throws IllegalAccessException
* @throws InstantiationException
*/
public static Fruit getFruit(String type) throws InstantiationException, IllegalAccessException
{
if (type.equalsIgnoreCase("apple"))
{
return Apple.class.newInstance();
}else if (type.equalsIgnoreCase("apple"))
{
return Banana.class.newInstance();
}else
return null;
}
}
在思考,究极版:
public class FruitFactory
{
/**
* get方法,获得所有产品对象
* @throws IllegalAccessException
* @throws InstantiationException
* @throws ClassNotFoundException
*/
public static Fruit getFruit(String type) throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException
{
Class<?> fruit = Class.forName(type);
return (Fruit)fruit.newInstance();
}
}
测试下,我们的工厂:
public class MainClass
{
public static void main(String[] args) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException
{
Fruit apple = FruitFactory.getFruit(Apple.class.getName());
Fruit banana = FruitFactory.getFruit(Banana.class.getName());
apple.get();
banana.get();
}
}
你可以看到打印出:
采集Apples
采集Banana
相关资料:
java.lang.Class<T>
static Class<?>
forName(String className)
返回与带有给定字符串名的类或接口相关联的 Class
对象。
public T newInstance()
Creates a new instance of the class represented by this {@code Class}
public final Class<?> getClass()
-
返回此
Object
的运行时类。返回的Class
对象是由所表示类的static synchronized
方法锁定的对象。
四 简单工厂模式的优缺点
在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断 逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的 对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无 需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系 结构的优化。不难发现,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中 了所有实例的创建逻辑,所以“高内聚”方面做的并不好。另外,当系统中的 具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要做相应的修改,扩展 性并不很好。