1.三种选择排序(简单选择排序,树形选择排序,堆排序)
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<string>
#include<queue>
#include<map>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
const int INF=0X3f3f3f3f;
using namespace std;
typedef struct
{
int a[100];
int len;
void outList(){
for(int i=1; i<=len; ++i)
cout<<a[i]<<" ";
cout<<endl;
}
}list;
list L;
int smaller(int a, int b)
{
return a>b?b:a;
}
/**********************************************************************************/
void sample_selection_sort()//简单选择排序
{
int i, j, k;
for(i=1; i<=L.len; i++)
{
k=i;
for(j=i+1; j<=L.len; j++)
if(L.a[k]>L.a[j])
k=j;
if(k!=i)
{
L.a[i]^=L.a[k];
L.a[k]^=L.a[i];
L.a[i]^=L.a[k];
}
}
}
/**********************************************************************************/
int tree[400];
void tree_choose_sort(int ld, int rd, int p)//树形选择排序,和线段树差不多
{
if(rd==ld)
tree[p]=L.a[ld];
else
{
int mid=(ld+rd)/2;
tree_choose_sort(ld, mid, p<<1);
tree_choose_sort(mid+1, rd, p<<1|1);
tree[p]=smaller(tree[p<<1], tree[p<<1|1]);
}
}
void update_tree(int ld, int rd, int p, int key)//树形选择排序
{
if(rd==ld)
{
if(key==tree[p])
tree[p]=INF;
}
else
{
int mid=(ld+rd)/2;
if(key==tree[p<<1])
update_tree(ld, mid, p<<1, key);
else
update_tree(mid+1, rd, p<<1|1, key);
tree[p]=smaller(tree[p<<1], tree[p<<1|1]);
}
}
/**********************************************************************************/
typedef struct tree//树形选择排序
{
int d;
struct tree *lchild;
struct tree *rchild;
}*TREE;
void build_tree(TREE &T, int ld, int rd)//树形选择排序
{
if(ld==rd)
{
T->lchild=T->rchild=NULL;
T->d=L.a[ld];
}
else
{
int mid=(rd+ld)/2;
T=(TREE)malloc(sizeof(tree));
T->lchild=(TREE)malloc(sizeof(tree));
T->rchild=(TREE)malloc(sizeof(tree));
build_tree(T->lchild, ld, mid);
build_tree(T->rchild, mid+1, rd);
T->d=smaller(T->lchild->d, T->rchild->d);
}
}
void Update_tree(TREE &T, int key)//树形选择排序
{
if(T)
{
if(!T->lchild && !T->rchild)
{
if(T->d==key)
T->d=INF;
}
else
{
if(key==T->lchild->d)
Update_tree(T->lchild, key);
else if(key==T->rchild->d)
Update_tree(T->rchild, key);
T->d=smaller(T->lchild->d, T->rchild->d);
}
}
}
/**********************************************************************************/
void heapAdjust(int ld, int rd){//堆排序, 排序区间[ld,rd]
int rc = L.a[ld];
int cur = ld;
for(int p = ld*2; p<=rd; p=p*2){
if(p<rd && L.a[p] > L.a[p+1]) ++p;//取左右子树的最小值
if(rc < L.a[p]) break;//如果父节点的值比左右子树的值都小,那么已经调整好了,已经是小堆顶了
L.a[cur] = L.a[p];//否则交换父节点和左右子树最小的子树的值,父节点的值存在rc中,所以只要将最小子树的值赋给父节点就好
cur = p;
}
L.a[cur] = rc;
}
/**********************************************************************************/
int main() {
int i;
scanf("%d", &L.len);
for(i=1; i<=L.len; i++)
scanf("%d", &L.a[i]);
//selection_sort();//选择排序
// tree_choose_sort(1, L.len, 1);//树形选择排序
//
// int n=L.len;
// while(n--)
// {
// printf("%d ", tree[1]);
// update_tree(1, L.len, 1, tree[1]);
// }
// TREE T;//树形选择排序
// build_tree(T, 1, L.len);
// int n=L.len;
// while(n--)
// {
// printf("%d ", T->d);
// Update_tree(T, T->d);
// }
for(int i=L.len/2; i>=1; --i)//将整个区间调整成小堆顶
heapAdjust(i, L.len);
for(int i=1; i<=L.len; ++i) {
cout<<L.a[1]<<" ";
L.a[1] = L.a[L.len-i+1];//将最后一个元素赋给第一个元素
heapAdjust(1, L.len-i);//重新调整堆
}
cout<<endl;
return 0;
}
2.冒泡排序
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<string>
#include<queue>
#include<map>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
const int INF=0X3f3f3f3f;
using namespace std;
typedef struct
{
int a[100];
int len;
void outList(){
for(int i=1; i<=len; ++i)
cout<<a[i]<<" ";
cout<<endl;
}
}list;
list L;
void bubble_sort()
{
int i, j, change=1;
for(j=L.len; change && j>=1; j--)
{
change=0;
for(i=1; i<j; i++)
if(L.a[i]>L.a[i+1])
{
L.a[i]^=L.a[i+1];
L.a[i+1]^=L.a[i];
L.a[i]^=L.a[i+1];
change=1;
}
}
}
int main() {
int i;
scanf("%d", &L.len);
for(i=1; i<=L.len; i++)
scanf("%d", &L.a[i]);
bubble_sort();
return 0;
}
3.快速排序(有两种的分割方法,第二种分割方法效率更高一些)
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<string>
#include<queue>
#include<map>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
const int INF=0X3f3f3f3f;
using namespace std;
typedef struct
{
int a[100];
int len;
void outList(){
for(int i=1; i<=len; ++i)
cout<<a[i]<<" ";
cout<<endl;
}
}list;
list L;
int partition(int low, int high)//将数据元素划分为左边都小于枢轴,右边元素都大于枢轴
{
//采用三者取中的方法选择枢轴
if((L.a[high]-L.a[low]) * (L.a[high]-L.a[(low+high)/2]) < 0)
swap(L.a[low], L.a[high]);
else if((L.a[(low+high)/2]-L.a[low]) *(L.a[(low+high)/2]-L.a[high]) < 0)
swap(L.a[low], L.a[(low+high)/2]);
int pivotkey=L.a[low];// 枢轴关键字
while(low<high)
{
while(low<high && L.a[high]>=pivotkey)
high--;
L.a[low]=L.a[high];
while(low<high && L.a[low]<=pivotkey)
low++;
L.a[high]=L.a[low];
}
L.a[low]=pivotkey;
return low;
}
int partitionTwo(int ld, int rd){
int mid = (ld+rd)>>1;
if((a[mid]-a[ld]) * (a[mid]-a[rd]) < 0)
swap(a[mid], a[ld]);
else if((a[rd]- a[ld]) * (a[rd]-a[mid]) < 0)
swap(a[rd], a[ld]);
int i=ld;//使得表a[ld.....i] 中的所有的元素都是小于pivot的元素,初始表为空, a[ld]表示枢轴
int pivot = a[ld];
for(int j=ld+1; j<=rd; ++j)
if(a[j] < pivot)
swap(a[++i], a[j]);
swap(a[i], a[ld]);
return i;
}
void Qsort(int low, int high)//快速排序
{
if(low<high)
{
int p=partition(low, high);
Qsort(low, p-1);
Qsort(p+1, high);
}
}
int main() {
int i;
scanf("%d", &L.len);
for(i=1; i<=L.len; i++)
scanf("%d", &L.a[i]);
Qsort(1, L.len);
L.outList();
return 0;
}
4.归并排序
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<string>
#include<queue>
#include<map>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
const int INF=0X3f3f3f3f;
using namespace std;
typedef struct
{
int a[100];
int len;
void outList(){
for(int i=1; i<=len; ++i)
cout<<a[i]<<" ";
cout<<endl;
}
}list;
list L;
void Merge(int lr, int rr)//归并排序
{
int atemp[100], mid=(lr+rr)/2;//atemp[]存放两个有序表合并后的结果
int i, j, k;
for(i=lr, j=mid+1, k=0; i<=mid && j<=rr; )//将两个有序表的合并代码
{
if(L.a[i]<=L.a[j])
atemp[k++]=L.a[i++];
else
atemp[k++]=L.a[j++];
}
if(i>mid)
for(k; j<=rr; j++)
atemp[k++]=L.a[j];
if(j>rr)
for(k; i<=mid; i++)
atemp[k++]=L.a[i];
memcpy(L.a+lr, atemp, sizeof(int)*k);//将两段儿有序表合并后的结果
} //复制到原来对应的位置上
void Msort(int ld, int rd)
{
if(ld<rd)
{
int mid=(ld+rd)/2;
Msort(ld, mid);
Msort(mid+1, rd);
Merge(ld, rd);//回溯法合并有序 序列
}
}
int main() {
int i;
scanf("%d", &L.len);
for(i=1; i<=L.len; i++)
scanf("%d", &L.a[i]);
Msort(1, L.len);
L.outList();
return 0;
}
5.插入排序
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
using namespace std;
const int INF=0X3f3f3f3f;
typedef struct
{
int a[100];
int len;
void outList(){
for(int i=1; i<=len; ++i){
cout<<a[i]<<" ";
}
cout<<endl;
}
}list;
list L;
/*********************************************************************/
void direct_insertion_sort()//直接插入排序
{
int i, j;
for(i=2; i<=L.len; i++)
{
L.a[0]=L.a[i];
for(j=i-1; L.a[0]<L.a[j]; j--)
L.a[j+1]=L.a[j];
L.a[j+1]=L.a[0];
}
}
/*********************************************************************/
void benary_insertion_sort1()//折半插入排序
{
int i, j, left, right, mid;
for(i=2; i<=L.len; i++)
{
left=1;
right=i-1;
L.a[0]=L.a[i];
while(left<=right)
{
mid=(left+right)/2;
if(L.a[mid]<=L.a[0])
left=mid+1;
else
right=mid-1;
}
for(j=i-1; j>=left; j--)
L.a[j+1]=L.a[j];
L.a[j+1]=L.a[0];
}
}
/*********************************************************************/
void benary_insertion_sort2(){//折半插入排序
for(int i=2; i<=L.len; ++i){
L.a[0] = L.a[i];
int k = upper_bound(L.a+1, L.a+i, L.a[0]) - L.a;//返回最后一个大于key的位置
for(int j=i; j>k; --j)
L.a[j] = L.a[j-1];
L.a[k] = L.a[0];
}
}
/*********************************************************************/
void twoWay_insertion_sort()//二路插入排序
{
int *d=(int *)malloc(sizeof(int)*L.len);
int first, final, i, j;
first=final=0;
d[0]=L.a[1];
for(i=2; i<=L.len; i++)
{
if(L.a[i]>=d[final])//直接添加在尾部
d[++final]=L.a[i];
else if(L.a[i]<=d[first])//直接添加在头部
d[first=(first-1+L.len)%L.len]=L.a[i];
else//在头部和尾部中间
{
for(j=final++; d[j]>=L.a[i]; j=(j-1+L.len)%L.len)
d[(j+1)%L.len]=d[j];
d[(j+1)%L.len]=L.a[i];
}
}
for(i=first, j=1; i!=final; i=(i+1)%L.len, j++)
L.a[j]=d[i];
L.a[j] = d[i];
}
/*********************************************************************/
void shell_insertion_sort(int d)
{
int i, j;
for(i=d+1; i<=L.len; i++)
{
if(L.a[i]<L.a[i-d])//需要将L.a[i]插入有序增量字表
{
L.a[0]=L.a[i];
for(j=i-d; j>=1 && L.a[0]<=L.a[j]; j-=d)
L.a[j+d]=L.a[j];
L.a[j+d]=L.a[0];
}
}
}
void shellsort()//希尔排序
{
int dk[]={5, 3, 1};//设置子序列的增量
for(int i=0; i<3; i++)
shell_insertion_sort(dk[i]);
}
/*********************************************************************/
typedef struct xxx{
int head;//头结点
int a[100];
int next[100];//记录下一个元素的位置
int len;
xxx(){
head = 1;
memset(next, 0, sizeof(next));
}
void outList(){
for(int i=1; i<=len; ++i){
cout<<a[i]<<" ";
}
cout<<endl;
}
}Listx;
Listx Lx;
void table_insertion_sort(){//表插入排序,相当于静态链表
for(int i=2; i<=Lx.len; ++i){
int pre, p;
for(p=Lx.head; p && Lx.a[p]<Lx.a[i]; pre=p, p=Lx.next[p]);
if(p==0){
Lx.next[pre] = i;
} else if(p==Lx.head){
Lx.next[i] = Lx.head;
Lx.head = i;
} else {
Lx.next[pre] = i;
Lx.next[i] = p;
}
}
//输出
for(int i=Lx.head; i; i = Lx.next[i])
cout<<Lx.a[i]<<" ";
cout<<endl;
}
void arrang_table() {
int p = Lx.head, q;
for(int i=1; i<Lx.len; ++i){
while(p < i) p = Lx.next[p];//第i个记录在表中的位置不应该小于 i,如果小于i,说明该元素已经被交换位置了,可以通过next继续寻找
q = Lx.next[p];//指向下一个节点
if(p!=i){//第p个元素应该在第i个位置
swap(Lx.a[i], Lx.a[p]);
swap(Lx.next[i], Lx.next[p]);
Lx.next[i] = p;//该元素之前的位置 p,指向被移走的记录,使得以后可由while循环找回
}
p = q;
}
for(int i=1; i<=Lx.len; ++i)
cout<<Lx.a[i]<<" ";
cout<<endl;
}
/*********************************************************************/
int main()
{
int i;
scanf("%d", &Lx.len);
for(i=1; i<=Lx.len; i++)
scanf("%d", &Lx.a[i]);
// benary_insertion_sort2();
// L.outList();
table_insertion_sort();
arrang_table();
return 0;
}
/*
49 38 6 5 97 76 13 27 49
*/
6.基数排序(LSD and MSD)
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<queue>
#define N 1000
using namespace std;
/*
题目:对基数排序的练习, 它是一种很特别的方法,它不是基于比较进行排序的,而是采用多关键字排序思想,
借助"分配" 和 "收集" 两种操作对单逻辑关键字进行排序, 分为最高位优先MSD排序和最低为优LSD先排序
*/
int radix[]={1, 10, 100, 1000};//每个数字的位数最多是3位
int cnt[10];
int a[N], bucket[N];
int n;
int k;//记录数字中位数最多的
/*
(1)LSD最低位优先法实现
最低位优先法首先依据最低位关键码Kd对所有对象进行一趟排序,
再依据次低位关键码Kd-1对上一趟排序的结果再排序,
依次重复,直到依据关键码K1最后一趟排序完成,就可以得到一个有序的序列。
使用这种排序方法对每一个关键码进行排序时,不需要再分组,而是整个对象组。
*/
void LSD_radixSort(){
for(int i=1; i<=k; ++i){
memset(cnt, 0, sizeof(cnt));
//统计各个桶中所盛数据个数, 关键字相同的数字放入到同一个桶中
for(int j=1; j<=n; ++j)
++cnt[a[j]%radix[i]/radix[i-1]];
//cnt[i]表示第i个桶的右边界索引
for(int j=1; j<10; ++j)
cnt[j] += cnt[j-1];
//把数据依次装入桶(注意装入时候的分配技巧)
for(int j=n; j>=1; --j){//这里要从右向左扫描,保证排序稳定性
int x = a[j]%radix[i]/radix[i-1]; //求出关键码的第k位的数字, 也就是第x个桶的编号, 例如:576的第3位是5
bucket[cnt[x]] = a[j];//放入对应的桶中,cnt[x]是第x个桶的右边界索引
--cnt[x];//对应桶的装入数据索引减一
}
memcpy(a, bucket, sizeof(int)*(n+1));
}
}
/*
(2)MSD最高位优先法实现
最高位优先法通常是一个递归的过程:
<1>先根据最高位关键码K1排序,得到若干对象组,对象组中每个对象都有相同关键码K1。
<2>再分别对每组中对象根据关键码K2进行排序,按K2值的不同,再分成若干个更小的子组,每个子组中的对象具有相同的K1和K2值。
<3>依此重复,直到对关键码Kd完成排序为止。
<4> 最后,把所有子组中的对象依次连接起来,就得到一个有序的对象序列。
*/
void MSD_radixSort(int ld, int rd, int radixI){//[ld, rd]是a数组的待排序的区间,radixI是当前这段数组每个数字的基数
int cnt[11];//必须每个栈中都定义
memset(cnt, 0, sizeof(cnt));
//统计各个桶中所盛数据个数, 关键字相同的数字放入到同一个桶中
for(int j=ld; j<=rd; ++j)
++cnt[a[j]%radix[radixI]/radix[radixI-1]];
//cnt[i]表示第i个桶的右边界索引
for(int j=1; j<=10; ++j)
cnt[j] += cnt[j-1];
//把数据依次装入桶(注意装入时候的分配技巧)
for(int j=rd; j>=ld; --j){//这里要从右向左扫描,保证排序稳定性
int x = a[j]%radix[radixI]/radix[radixI-1]; //求出关键码的第k位的数字, 也就是第x个桶的编号, 例如:576的第3位是5
bucket[cnt[x]] = a[j];//放入对应的桶中,cnt[x]是第x个桶的右边界索引
--cnt[x];//对应桶的装入数据索引减一
}
for(int i=ld, j=1; i<=rd; ++i, ++j)//重排区间[ld, rd], a数组区间[ld,rd]对应bucket数组区间[1, rd-ld+1]
a[i] = bucket[j];
for(int i=0; i<10; ++i){//对各个桶中的数据在进行下一个关键字的排序
int ldd = ld + cnt[i];
int rdd = ld + cnt[i+1] - 1; //获得子桶的子区间[ldd, rdd]
if(ldd < rdd && radixI>1)
MSD_radixSort(ldd, rdd, radixI-1);
}
}
int main(){
cin>>n;
k = 0;
for(int i=1; i<=n; ++i){
cin>>a[i];
k = max(k, (int)log10(a[i])+1);
}
// LSD_radixSort();
// for(int i=1; i<=n; ++i)
// cout<<a[i]<<" " ;
// cout<<endl;
MSD_radixSort(1, n, k);
for(int i=1; i<=n; ++i)
cout<<a[i]<<" " ;
cout<<endl;
return 0;
}
/*
329 457 657 839 436 720 355
*/