ObjectId介绍
在MongoDB中,文档(document)在集合(collection)中的存储需要一个唯一的_id字段作为主键。这个_id默认使用ObjectId来定义,因为ObjectId定义的足够短小,并尽最大可能的保持唯一性,同时能被快速的生成。
ObjectId 是一个 12 Bytes 的 BSON 类型,其包含:
- 4 Bytes 自纪元时间开始的秒数
- 3 Bytes 机器描述符
- 2 Bytes 进程ID
- 3 Bytes 随机数
从定义可以看出,在同一秒内,在不同的机器上相同进程ID条件下,非常有可能生成相同的ObjectId。
同时可以根据定义判断出,在给定条件下,ObjectId本身即可描述生成的时间顺序
ObjectId的存储使用Byte数组,而其展现需将Byte数组转换成字符串进行显示,所以通常我们看到的ObjectId都类似于:
ObjectId("507f191e810c19729de860ea")
C#定义ObjectId类
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C#实现ObjectId的生成器
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使用举例
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; 6 7 ObjectId emptyOid = ObjectId.Empty; 8 Console.WriteLine(emptyOid); 9 10 Console.WriteLine(); 11 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; 12 13 for (int i = 0; i < 10; i++) 14 { 15 ObjectId oid = ObjectId.NewObjectId(); 16 Console.WriteLine(oid); 17 } 18 19 Console.WriteLine(); 20 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue; 21 22 ObjectId existingOid; 23 ObjectId.TryParse("507f191e810c19729de860ea", out existingOid); 24 Console.WriteLine(existingOid); 25 26 Console.ReadKey(); 27 } 28 }
本文转自匠心十年博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/gaochundong/archive/2013/04/24/csharp_generate_mongodb_objectid.html,如需转载请自行联系原作者