设计模式之美:Creational Patterns(创建型模式)

简介:

创建型模式(Creational Patterns)抽象了对象实例化过程。

它们帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。

  • 一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类。
  • 一个对象创建型模式将实例化委托给另一个对象。

随着系统演化得越来越依赖于对象复合而不是类的继承,创建型模式变得更为重要。

在这些模式中,有两个不断出现的主旋律:

  1. 它们都将关于该系统使用那些具体的类的信息封装起来。
  2. 它们隐藏了这些类的实例是如何被创建和放在一起的。

因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,以及何时创建这些方面给予你很大的灵活性。

Consequently, the creational patterns give you a lot of flexibility in what gets created, who creates it, how it gets created, and when. 

  • Factory Method (工厂方法)
    • Define an interface for creating an object, but let subclasses decide which class to instantiate. Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.
    • 定义一个用于创建目标对象的接口,让子类决定实例化哪一个目标类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。
  • Prototype (原型)
    • Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying this prototype.
    • 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
  • Abstract Factory (抽象工厂)
    • Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their concrete classes.
    • 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
  • Builder (生成器)
    • Separate the construction of a complex object from its representation so that the same construction process can create different representations.
    • 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
  • Singleton (单件)
    • Ensure a class only has one instance, and provide a global point of access to it.
    • 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

用一个系统创建的那些对象的类对系统进行参数化有两种方法。

方法一:生成创建对象的类的子类(Subclass);这对应于使用 Factory Method 模式。

这种方法的缺点是,仅为了改变产品类,就可能需要创建一个新的子类。这样的改变可能是级联的。

方法二:对系统进行参数化的方法依赖于对象复合(Composition),定义一个对象负责明确产品对象的类,并将它作为该系统的参数。

这是 Abstract Factory、Builder、Prototype 模式的关键特征。

这三种模式都涉及到创建一个新的负责创建产品对象的“工厂对象”。

  • Abstract Factory 由这个工厂对象产生多个类的对象。
  • Builder 由这个工厂对象使用一个相对复杂的协议,逐步创建一个复杂产品。
  • Prototype 由该工厂对象通过拷贝原型对象来创建产品对象。在这种情况下,因为原型负责返回产品对象,所以工厂对象和原型是同一个对象。

Factory Method 使一个设计可以定制且只略微有一些复杂。其他设计模式需要新的类,而 Factory Method 只需要一个新的操作。

使用 Abstract Factory、Builder、Prototype 的设计比使用 Factory Method 的设计更灵活,但它们也更加复杂。

通常,设计以使用 Factory Method 开始,并且当设计者发现需要更大的灵活性时,设计便会向其他创建型模式演化。








本文转自匠心十年博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/gaochundong/p/design_pattern_creational_patterns.html,如需转载请自行联系原作者


目录
相关文章
|
6月前
|
设计模式 Java API
【设计模式】JAVA Design Patterns——Combinator(功能模式)
【设计模式】JAVA Design Patterns——Combinator(功能模式)
|
6月前
|
设计模式 监控 Java
【设计模式】JAVA Design Patterns——Circuit Breaker(断路器模式)
【设计模式】JAVA Design Patterns——Circuit Breaker(断路器模式)
|
6月前
|
设计模式 Java 程序员
【设计模式】JAVA Design Patterns——Bytecode(字节码模式)
【设计模式】JAVA Design Patterns——Bytecode(字节码模式)
|
6月前
|
设计模式 算法 Java
【设计模式】JAVA Design Patterns——Builder(构造器模式)
【设计模式】JAVA Design Patterns——Builder(构造器模式)
|
3月前
|
设计模式 存储 负载均衡
【五】设计模式~~~创建型模式~~~单例模式(Java)
文章详细介绍了单例模式(Singleton Pattern),这是一种确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点的设计模式。文中通过Windows任务管理器的例子阐述了单例模式的动机,解释了如何通过私有构造函数、静态私有成员变量和公有静态方法实现单例模式。接着,通过负载均衡器的案例展示了单例模式的应用,并讨论了单例模式的优点、缺点以及适用场景。最后,文章还探讨了饿汉式和懒汉式单例的实现方式及其比较。
【五】设计模式~~~创建型模式~~~单例模式(Java)
|
3月前
|
设计模式 XML 存储
【三】设计模式~~~创建型模式~~~抽象工厂模式(Java)
文章详细介绍了抽象工厂模式,这是一种创建型设计模式,用于提供一个接口以创建一系列相关或相互依赖的对象,而不指定它们具体的类。通过代码示例和结构图,文章展示了抽象工厂模式的动机、定义、结构、优点、缺点以及适用场景,并探讨了如何通过配置文件和反射机制实现工厂的动态创建。
【三】设计模式~~~创建型模式~~~抽象工厂模式(Java)
|
3月前
|
设计模式 XML 存储
【二】设计模式~~~创建型模式~~~工厂方法模式(Java)
文章详细介绍了工厂方法模式(Factory Method Pattern),这是一种创建型设计模式,用于将对象的创建过程委托给多个工厂子类中的某一个,以实现对象创建的封装和扩展性。文章通过日志记录器的实例,展示了工厂方法模式的结构、角色、时序图、代码实现、优点、缺点以及适用环境,并探讨了如何通过配置文件和Java反射机制实现工厂的动态创建。
【二】设计模式~~~创建型模式~~~工厂方法模式(Java)
|
3月前
|
设计模式 XML Java
【一】设计模式~~~创建型模式~~~简单工厂模式(Java)
文章详细介绍了简单工厂模式(Simple Factory Pattern),这是一种创建型设计模式,用于根据输入参数的不同返回不同类的实例,而客户端不需要知道具体类名。文章通过图表类的实例,展示了简单工厂模式的结构、时序图、代码实现、优缺点以及适用环境,并提供了Java代码示例和扩展应用,如通过配置文件读取参数来实现对象的创建。
【一】设计模式~~~创建型模式~~~简单工厂模式(Java)
|
3月前
|
设计模式 存储 XML
[设计模式]创建型模式-抽象工厂模式
[设计模式]创建型模式-抽象工厂模式
|
3月前
|
设计模式 测试技术 Go
[设计模式]创建型模式-简单工厂模式
[设计模式]创建型模式-简单工厂模式

热门文章

最新文章

  • 1
    C++一分钟之-设计模式:工厂模式与抽象工厂
    42
  • 2
    《手把手教你》系列基础篇(九十四)-java+ selenium自动化测试-框架设计基础-POM设计模式实现-下篇(详解教程)
    46
  • 3
    C++一分钟之-C++中的设计模式:单例模式
    54
  • 4
    《手把手教你》系列基础篇(九十三)-java+ selenium自动化测试-框架设计基础-POM设计模式实现-上篇(详解教程)
    38
  • 5
    《手把手教你》系列基础篇(九十二)-java+ selenium自动化测试-框架设计基础-POM设计模式简介(详解教程)
    62
  • 6
    Java面试题:结合设计模式与并发工具包实现高效缓存;多线程与内存管理优化实践;并发框架与设计模式在复杂系统中的应用
    57
  • 7
    Java面试题:设计模式在并发编程中的创新应用,Java内存管理与多线程工具类的综合应用,Java并发工具包与并发框架的创新应用
    41
  • 8
    Java面试题:如何使用设计模式优化多线程环境下的资源管理?Java内存模型与并发工具类的协同工作,描述ForkJoinPool的工作机制,并解释其在并行计算中的优势。如何根据任务特性调整线程池参数
    50
  • 9
    Java面试题:请列举三种常用的设计模式,并分别给出在Java中的应用场景?请分析Java内存管理中的主要问题,并提出相应的优化策略?请简述Java多线程编程中的常见问题,并给出解决方案
    106
  • 10
    Java面试题:设计模式如单例模式、工厂模式、观察者模式等在多线程环境下线程安全问题,Java内存模型定义了线程如何与内存交互,包括原子性、可见性、有序性,并发框架提供了更高层次的并发任务处理能力
    78