AR(增强现实) 知识篇

简介:



增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术估计由1990年提出。随着随身电子产品运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。

定义

目前对于增强现实有两种通用的定义。一是北卡大学罗纳德·阿祖玛(Ronald Azuma)于1997年提出的[1],他认为增强现实包括三个方面的内容:

  • 将虚拟物与现实结合
  • 即时互动
  • 三维

而另一种定义是1994年保罗·米尔格拉姆(Paul Milgram)和岸野文郎(Fumio Kishino)提出的现实-虚拟连续统(Milgram's Reality-Virtuality Continuum)。[2]他们将真实环境和虚拟环境分别作为连续统的两端,位于它们中间的被称为“混合实境”。其中靠近真实环境的是增强现实(Augmented Reality),靠近虚拟环境的则是扩增虚境

Milgram_Continuum

意义

所谓增强现实(Augmented reality),是一种把虚拟化技术加到使用者感官知觉上再来观察世界的方式。[3]例如把一个虚拟的三维的玫瑰花影像放在一个真实的花瓶里,而且随着使用者在房间里走动,还要让这个虚拟玫瑰花固定在那个位置[4]。直接来看,增强现实能为我们提供现实中无法直接获知的信息。但是,更深层次来讲,这种信息实际上又让每个人眼中的世界更加多样性。同样的大楼在我们的增强现实视线里,会披上完全不同的‘信息外套’,这或许又是一种‘长尾现象’。另外,海淀的百货大楼和朝阳的百货大楼,在地理上没有任何关联,可是却在增强现实中可以以信息的形式连接到一起。这些都是目前增强现实已经显现出来的一些特点。当然随着技术的发展,未来的增强现实可能会更加先进。

应用

移动设备

目前在iPhone手机,Windows Phone手机以及Google Android手机上,已经出现不少的增强现实的应用。

娱乐

增强现实在游戏和娱乐中的应用同样很多。位于加拿大蒙特利尔麦吉尔大学研究人员们开发出一种很神奇的地板砖[5],这些地砖可以模仿沙地、雪地、草地的环境(包括视觉、听觉、感觉等)。这些地砖可能被用于一些增强现实的应用,包括电话会议、远程培训、远距医疗等等。

这个地砖系统是由虚浮在一个平台上的一些可变型的盘子组成。在盘子和平台之间有很多的用于感应用户脚部力量的传感器。这些盘子可以震动,以模拟步入不同环境中的感觉。还有一个从上到下的投影与一个扬声器,用于给出视觉与听觉的反馈。

麦吉尔大学智能机器研究中心的研究员杨·维塞尔(Yon Visell)说:“这些地砖既可以用于人机互动,也可以用于沉浸式的增强现实中”。

这个地砖系统还能被用作一个巨型的由脚控制的触摸屏,例如,可以用作一种导航投射在建筑物大楼或者公共广场的巨型地图的方法。同时还能被用于游戏和娱乐之中,增加人机之间的互动性。

日本游戏巨头任天堂在其掌机任天堂3DS系列中加入了对增强现实的支持,其中游戏机自带的软件中就有一款是以增强现实为主要玩法的游戏。

商机

增强现实应当被归为一种地理位置信息服务GIS,是地图、GPS地图导航的升级。[6]在GPS地图导航中,类似PAPAGO!等导航软件提供商通过在他们的导航地图中嵌入相关的一些商业信息可也赚钱。AR产品展示,应用AR技术将产品模型叠加到现实场景中。[7]

增强现实或许不仅被归为一种地理位置信息服务GIS,他并不只是地图、GPS地图导航的升级。

地理位置信息服务GIS所指的其实只是一种所谓的LBS增强现实系统,与真正以视觉为基础的增强现实系统并不相同。它算是一种“很有创意、很有巧思”的LBS应用,但仅只能做到表层街景的应用,与“真正的增强现实”是不同的。

单纯的LBS应用不能作为增强现实的一种,其原因为LBS增强现实并未直接在摄影机的影像上做辨认对应,仅具有关联性。将LBS应用作为增强现实是不合适的,甚至是使用了摄影机的LBS应用,基本上摄影机只是提供画面,没有任何作用。假设今天摄影机镜头歪掉,或卫星定位偏差了,那所呈现的LBS增强现实对应资讯都将是错误的(因为二者本立存在”无关联性的)。LBS增强现实与视觉为基础的增强现实最大的差异,在于后者的应用是更广泛、更贴近人类自然生活。目前更进阶的增强现实则是大量编码式与快速内容编制式的视觉为基础增强现实,这样的技术将可以大量应用于日常生活之中。[8]

相关游戏

精灵宝可梦Go(Pokémon go)

相关条目

Vuforia扩增实境软件开发工具包

参考文献

  1. ^ R. Azuma, A Survey of Augmented Reality Presence: Teleoperators and Virtual Environments, pp. 355–385, August 1997.
  2. ^ P. Milgram and A. F. Kishino, Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays IEICE Transactions on Information and Systems, E77-D(12), pp. 1321-1329, 1994.
  3. ^ 介绍了什么是增强现实[失效链接]
  4. ^ 科学人杂志增强现实︰虚拟与实境的无限延伸
  5. ^ 可用于游戏和娱乐的增强现实地砖系统[失效链接]
  6. ^ 分析了增强现实领域的商机[失效链接]
  7. ^ [1][失效链接]
  8. ^ [2][失效链接]

延伸阅读

维基共享资源中相关的多媒体资源:增强现实

 

本文版权归 维基百科,摘自:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%93%B4%E5%A2%9E%E5%AF%A6%E5%A2%83


本文转自赵青青博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/5895333.html,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
6月前
|
人工智能 编解码 5G
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的融合:开启全新交互时代
【6月更文挑战第17天】虚拟现实(VR)与增强现实(AR)融合成混合现实(MR),打造全新交互体验。MR结合VR的沉浸感和AR的现实增强,应用于教育、游戏、设计和营销,带来创新教学方式、沉浸式游戏体验和高效设计工具。尽管面临技术挑战,随着5G和AI的发展,MR有望引领未来交互的革命。
|
4月前
|
vr&ar C# 图形学
如何开发增强现实(AR)应用:技术指南与实践
【8月更文挑战第24天】开发增强现实应用是一个充满挑战和机遇的过程。通过选择合适的技术栈、遵循科学的开发步骤,并充分考虑用户体验、设备兼容性、内容与创意以及数据安全等因素,您可以成功打造一款高质量的AR应用。随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,AR应用的未来充满了无限可能。
|
4月前
|
人工智能 搜索推荐 算法
探索增强现实(AR)在零售业的潜力:重塑购物体验的未来
【8月更文挑战第7天】增强现实技术正在逐步改变零售业的面貌,为消费者带来全新的购物体验。从虚拟试衣间到产品信息展示,从营销创新到线上线下融合,AR技术在零售业的应用潜力巨大。随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,我们有理由相信,未来的零售业将更加智能、便捷和个性化。作为行业从业者,应积极拥抱AR技术,不断创新和优化自身的业务模式和服务方式,以适应市场的变化和消费者的需求。
|
4月前
|
vr&ar 图形学 开发者
步入未来科技前沿:全方位解读Unity在VR/AR开发中的应用技巧,带你轻松打造震撼人心的沉浸式虚拟现实与增强现实体验——附详细示例代码与实战指南
【8月更文挑战第31天】虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术正深刻改变生活,从教育、娱乐到医疗、工业,应用广泛。Unity作为强大的游戏开发引擎,适用于构建高质量的VR/AR应用,支持Oculus Rift、HTC Vive、Microsoft HoloLens、ARKit和ARCore等平台。本文将介绍如何使用Unity创建沉浸式虚拟体验,包括设置项目、添加相机、处理用户输入等,并通过具体示例代码展示实现过程。无论是完全沉浸式的VR体验,还是将数字内容叠加到现实世界的AR应用,Unity均提供了所需的一切工具。
162 0
|
4月前
|
vr&ar C# 图形学
WPF与AR/VR的激情碰撞:解锁Windows Presentation Foundation应用新维度,探索增强现实与虚拟现实技术在现代UI设计中的无限可能与实战应用详解
【8月更文挑战第31天】增强现实(AR)与虚拟现实(VR)技术正迅速改变生活和工作方式,在游戏、教育及工业等领域展现出广泛应用前景。本文探讨如何在Windows Presentation Foundation(WPF)环境中实现AR/VR功能,通过具体示例代码展示整合过程。尽管WPF本身不直接支持AR/VR,但借助第三方库如Unity、Vuforia或OpenVR,可实现沉浸式体验。例如,通过Unity和Vuforia在WPF中创建AR应用,或利用OpenVR在WPF中集成VR功能,从而提升用户体验并拓展应用功能边界。
86 0
|
5月前
|
传感器 人工智能 数据可视化
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的技术革新:塑造未来的沉浸式体验
【7月更文挑战第24天】VR和AR作为两种前沿的沉浸式技术,正以前所未有的速度改变着我们的世界。随着技术的不断革新和应用的不断拓展,我们有理由相信,未来的VR和AR将为我们带来更多令人惊叹的体验和技术革新。
|
6月前
|
传感器 数据可视化 人机交互
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术解析
【6月更文挑战第27天】 VR创造沉浸式虚拟环境,模拟真实感受,应用于旅游、医疗、教育和游戏。AR将虚拟信息叠加到现实,强调虚实结合与实时交互,常见于游戏、教育、购物和医疗。两者提供超越现实的体验,随着技术进步,将在更多领域发挥作用,开启新可能。
|
7月前
|
搜索推荐 vr&ar
探索虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术的无限可能
【5月更文挑战第29天】本文探讨了VR与AR技术如何改变娱乐、教育、医疗等领域。VR创造沉浸式体验,尤其在游戏和教育上,而AR将虚拟信息融入现实,革新购物、导航体验。随着技术融合,两者的应用将更加广泛,如在旅游和建筑设计中提供创新服务,预示着未来无限可能。
|
6月前
|
vr&ar UED
元宇宙与增强现实(AR)之间的关系可以从以下几个方面进行清晰阐述:
**AR与元宇宙概览** AR叠加虚拟信息于现实,通过特殊设备实现虚实交融。元宇宙是融合VR、AR、MR的虚拟空间,提供沉浸式交互体验。AR在元宇宙中扮演关键角色,无缝融合虚拟与现实,增强用户的真实感。应用广泛,涵盖游戏、教育、医疗和商业,提升各场景的用户体验。两者相互促进,随着技术进步,未来融合将更深入,创造更多元体验。
|
7月前
|
供应链 搜索推荐 数据挖掘
探索增强现实(AR)在零售业的应用
【5月更文挑战第12天】本文探讨了AR技术如何革新零售业,包括虚拟试衣间提升购物效率、产品信息展示增强认知、导航导购优化购物体验及互动营销增加用户粘性。AR技术能提升消费者体验,提高零售业效率,并增强品牌竞争力。随着AR的发展,零售业将迎来更多创新应用。