开发者社区> 二哥聊RPA> 正文
阿里云
为了无法计算的价值
打开APP
阿里云APP内打开

项目ITP(三) 玩玩 服务端 到 app端

简介:
+关注继续查看

正文 

  上面讲了二维码生成,及 手机端扫一扫,大家有兴趣去看看。

  今天我们讲一下,百度云推送平台。

  每天想着问题,问题只会慢慢的清晰。想着想着,慢慢模式就出来了。

模式

          

                    推送交互模式

  ①② 所指的是学生群体

  ③  所指的是教师

 

  ③ :教师可以基于http 给服务器指示,提示服务器进行操作(push...等);或是直接在web端进行操作

  ① :学生群体接受 push,或是直接查看某些通知,或是直接查看富文本,或是然后点击进行(③步骤)

  ② : 学生基于http 从服务器拉去资料

  ##ps:大家有好的点子 留言

 

百度云推送平台

   百度云推送服务的相关信息,主要包括两部分:

    1. 快速开发使用 Push 服务。

    2. 更多 Push 服务的开发及使用功能。

Android端

  1. 注册百度账号,并成为百度开发者;
  2. 创建应用,获取 API Key 及 Secret Key,请参考查看应用密钥;
  3. 下载应用示例;
  4. 把示例(Android 项目)导入 Eclipse 工程;
  5. 运行示例应用;
  6. 登录管理控制台发送通知;
  7. 手机端接收通知。

 

详细资料:http://developer.baidu.com/wiki/index.php?title=docs/cplat/push/guide

  下面是效果图:

      

      

  #API Key :     应用标识,服务端绑定和推送都要用到
#Secret Key :  应用私钥,服务端推送时用到
#APP ID:     这个id ,就是个id ,虽然也有唯一行,暂时没什么用
#channel ID:  推送通道id,通常对应一台终端。同样的一个app ,装在手机A 和手机B上,channel id是不同的。
#user id :      应用的用户id,同一个用户,可以在不同的终端上拥有同一个app 。user id 和 channel id 配合使用

服务端

  直接上代码吧

package sedion.jeffli.wmuitp.util.baidu;

import com.baidu.yun.channel.auth.ChannelKeyPair;
import com.baidu.yun.channel.client.BaiduChannelClient;
import com.baidu.yun.channel.exception.ChannelClientException;
import com.baidu.yun.channel.exception.ChannelServerException;
import com.baidu.yun.channel.model.PushBroadcastMessageRequest;
import com.baidu.yun.channel.model.PushBroadcastMessageResponse;
import com.baidu.yun.channel.model.PushUnicastMessageRequest;
import com.baidu.yun.channel.model.PushUnicastMessageResponse;
import com.baidu.yun.core.log.YunLogEvent;
import com.baidu.yun.core.log.YunLogHandler;

public class AndroidPushByBaiDuHelper
{
    private static String apiKey     = "xxx";
    private static String secretKey  = "xxx";
    
    /**
     * 初始化
     * @return
     */
    private static BaiduChannelClient initPushClient()
    {
        // 1. 设置developer平台的ApiKey/SecretKey
        ChannelKeyPair pair = new ChannelKeyPair(apiKey, secretKey);

        // 2. 创建BaiduChannelClient对象实例
        BaiduChannelClient channelClient = new BaiduChannelClient(pair);

        // 3. 若要了解交互细节,请注册YunLogHandler类
        channelClient.setChannelLogHandler(new YunLogHandler()
        {
            
            @Override
            public void onHandle(YunLogEvent event) 
            {
                System.out.println(event.getMessage());
            }
        });
        return channelClient;
    }
    
    
    /**
     * 推送广播消息(消息类型为透传,由开发方应用自己来解析消息内容) message_type = 0 (默认为0)
     * @param Content 推送内容
     */
    public static void pushBroadcastMessage(String Content)
    {
        
        BaiduChannelClient channelClient = initPushClient();

        try 
        {

            // 4. 创建请求类对象
            PushBroadcastMessageRequest request = new PushBroadcastMessageRequest();
            request.setDeviceType(3); 
            // device_type => 1: web 2: pc 3:android
            // 4:ios 5:wp

            request.setMessage(Content);

            // 5. 调用pushMessage接口
            PushBroadcastMessageResponse response = channelClient
                    .pushBroadcastMessage(request);

            // 6. 认证推送成功
            System.out.println("push amount : " + response.getSuccessAmount());

        } 
        catch (ChannelClientException e) 
        {
            // 处理客户端错误异常
            e.printStackTrace();
        } 
        catch (ChannelServerException e) 
        {
            // 处理服务端错误异常
            System.out.println(String.format(
                    "request_id: %d, error_code: %d, error_message: %s",
                    e.getRequestId(), e.getErrorCode(), e.getErrorMsg()));
        }

    }

    
    /**
     * 推送单播消息(消息类型为透传,由开发方应用自己来解析消息内容) message_type = 0 (默认为0)
     * @param ChannelId    手机端
     * @param content    推送内容
     * @param UserId    手机端
     */
    public static void pushMessageSample(String content, long ChannelId,String UserId)
    {

        BaiduChannelClient channelClient = initPushClient();

        try 
        {

            //创建请求类对象
            // 手机端的ChannelId, 手机端的UserId, 先用1111111111111代替,用户需替换为自己的
            PushUnicastMessageRequest request = new PushUnicastMessageRequest();
            request.setDeviceType(3); // device_type => 1: web 2: pc 3:android
                                      // 4:ios 5:wp
            request.setChannelId(ChannelId);
            request.setUserId(UserId);

            request.setMessage(content);

            // 5. 调用pushMessage接口
            PushUnicastMessageResponse response = channelClient
                    .pushUnicastMessage(request);

            // 6. 认证推送成功
            System.out.println("push amount : " + response.getSuccessAmount());

        } 
        catch (ChannelClientException e) 
        {
            // 处理客户端错误异常
            e.printStackTrace();
        }
        catch (ChannelServerException e)
        {
            // 处理服务端错误异常
            System.out.println(String.format(
                    "request_id: %d, error_code: %d, error_message: %s",
                    e.getRequestId(), e.getErrorCode(), e.getErrorMsg()));
        }
    }
    
}

#初始化

#推送广播消息(消息类型为透传,由开发方应用自己来解析消息内容) message_type = 0 (默认为0)

* @param Content 推送内容

# 推送单播消息(消息类型为透传,由开发方应用自己来解析消息内容) message_type = 0 (默认为0)

* @param ChannelId 手机端
* @param content 推送内容
* @param UserId 手机端

总结

  算个工具类吧 没别的。看书咯,加油大家

版权声明:本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《阿里云开发者社区用户服务协议》和《阿里云开发者社区知识产权保护指引》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写侵权投诉表单进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关文章
微信支付:app端提示微信签名失败,errCode=-2;后台服务端返回成功
微信支付:app端提示微信签名失败,errCode=-2;后台服务端返回成功
0 0
WM
基于ECS搭建的应用示例(博客、密码管理、同学地图、APP服务端等)详解之一
作为互联网行业从业者,头脑里总是会冒出各种各样的想法,当然可以用网络笔记、云盘甚至本地的方式等记录下自己的想法,然而如果想要落地尝试,则拥有一台自己的服务器就再好不过了。全栈开发已经讲了很久了,如果是前端,通过nodejs也可以搭建后端服务;如果是后端,通过flutter、uniapp等也可以搭建出各种端上的APP;如果非研发人员,通过低代码开发平台拖拽也可以。有了自己的产品之后,如果不满足于本地跑跑,那么就得面临选择应用的载体了,性价比最高的方式是选择云上ECS,下面拿我的几年使用经验来展开讲一下。
0 0
APP多版本服务端如何兼容?
原文链接:https://yq.aliyun.com/articles/248261
242 0
app支付服务端demo分享
说明:   这两个demo是APP支付服务端的测试demo,建议大家只配置账号和密钥生成签名进行请求测试即可    声明:demo仅做参考测试使用客户端测试工具强烈推荐各位开发者测试使用:https://openclub.
235 0
APP多版本共存,服务端如何兼容?
做过APP产品的技术人员都知道,APP应用属于一种C/S架构的,所以在做多版本兼容,升级等处理则比较麻烦,不像web应用那么容易。下面将带大家分析几种常见的情况和应对方式: 小改动或者新加功能的 这种情况,数据库结构和API程序一般是可以兼容多版本的,所以不用强制升级,可以坐到多版本共存。
1090 0
千万级用户直播APP——服务端结构设计和思考
在2016杭州云栖大会的“开发者技术峰会”上,来自一下科技的技术副总裁张华伟给大家解密了一直播千万级用户服务端架构设计和成长历程。
18445 0
iOS 基于服务端的App下载打包教程
打包服务端可以下载App包有两种方式: 第一种:利用Xcode直接打包,步骤如下: 第一步:利用Xcode的存档功能,打包. 第二步:选择Save for Enterprise or Ad Hoc Deployment 接着选择开...
731 0
《云原生时代下的App开发》电子版地址
2021年12月,阿里云携10+技术专家亮相年度顶级云原生开源技术峰会 ,并带来阿里云云原生专场,不仅汇聚行业发展方向的精彩主题演讲,在云基础设施、可观察性等云原生与开源技术等各大专题中,从阿里云真实业务场景中 走出来的云原生技术最佳实践也向全球开发者一一呈现。
0 0
+关注
二哥聊RPA
公号「二哥聊RPA」。关注我,一起洞察 RPA ◎ RPA创业者 ◎ 现明堂红木商业顾问,为十月结晶、可啦啦、鑫蜂维等多家企业提供 RPA 咨询服务 ◎ 希望帮助大家在 RPA 上做一些力所能及的事情
文章
问答
文章排行榜
最热
最新
相关电子书
更多
移动App持续交付之路
立即下载
移动App研发加速—跨平台解决方案
立即下载
云原生时代下的App开发
立即下载