c# 四舍五入、上取整、下取整

简介:

在处理一些数据时,我们希望能用“四舍五入”法实现,但是C#采用的是“四舍六入五成双”的方法,如下面的例子,就是用“四舍六入五成双”得到的结果:

double d1 = Math.Round(1.25, 1);//1.2
double d2 = Math.Round(1.24, 1);//1.2
double d3 = Math.Round(1.26, 1);//1.3
double d4 = Math.Round(1.35, 1);//1.4

为了用C#来实现“四舍五入”,我写了下面的函数:

复制代码
复制代码
复制代码
代码
     /// <summary>
/// 实现数据的四舍五入法
/// </summary>
/// <param name="v">要进行处理的数据</param>
/// <param name="x">保留的小数位数</param>
/// <returns>四舍五入后的结果</returns>
private double Round(double v, int x)
{
bool isNegative = false;
//如果是负数
if (v < 0)
{
isNegative = true;
v = -v;
}

int IValue = 1;
for (int i = 1; i <= x; i++)
{
IValue = IValue * 10;
}
double Int = Math.Round(v * IValue + 0.5, 0);
v = Int / IValue;

if (isNegative)
{
v = -v;
}

return v;
}
复制代码
复制代码
复制代码

经过简单的测试,上面的函数能实现对数据的四舍五入法。

 

Math.Round ()在四舍五入时有个问题:   

Math.Round(2.5,0) = 2;   

Math.Round(3.5,0) = 4;

2.5应该等于3才对!

在ASP中也存在这个问题,不过ASP中还有个FormatNumber可以用,但目前还不知道怎么使用?

解释:

Math.Round()准确的说,这个函数不是四舍五入,而是四舍六入五凑偶,就是说小于4或大于6的该舍该入是没有争议的,而5处在正中间,如果四舍五入则会造成数据的整体偏差,所以采取的原则是:如果舍入位为5,则舍入后最后一位为偶数,这是国际惯例。

现在做的项目都要5入,解决方法:

目前做法是: 

如:(3.45*10+0.5)取整,再除以10

C# 中没有四舍五入函数,事实上我知道的程序语言都没有四舍五入函数,因为四舍五入算法不科学,国际通行的是 Banker 舍入法 Banker 's rounding(银行家舍入)算法,即四舍六入五取偶。事实上这也是 IEEE 规定的舍入标准。因此所有符合 IEEE 标准的语言都应该是采用这一算法的 

Math.Round 方法默认的也是 Banker 舍入法 在 .NET 2.0 中 Math.Round 方法有几个重载方法 

Math.Round(Decimal, MidpointRounding) 

Math.Round(Double, MidpointRounding) 

Math.Round(Decimal, Int32, MidpointRounding) 

Math.Round(Double, Int32, MidpointRounding) 

将小数值舍入到指定精度。MidpointRounding 参数,指定当一个值正好处于另两个数中间时如何舍入这个值 

该参数是个 MidpointRounding 枚举 

此枚举有两个成员:

AwayFromZero 当一个数字是其他两个数字的中间值时,会将其舍入为两个值中绝对值较大的值。 

ToEven 当一个数字是其他两个数字的中间值时,会将其舍入为最接近的偶数。 

所以,要实现四舍五入函数,对于正数,可以加一个 MidpointRounding.AwayFromZero 参数指定当一个数字是其他两个数字的中间值时其舍入为两个值中绝对值较大的值,例: 

Math.Round(3.45, 2, MidpointRounding.AwayFromZero) 

不过对于负数上面的方法就又不对了 

因此需要自己写个函数来处理 

double ChinaRound(double value, int decimals) 

if (value < 0) 

return Math.Round(value + 5 / Math.Pow(10, decimals + 1), decimals, MidpointRounding.AwayFromZero); 

else 

return Math.Round(value, decimals, MidpointRounding.AwayFromZero); 



有些时候不一定要用四舍五入的,可能需要上取整或下取整:

Math.Ceiling()和Math.Floor 

Math.Ceiling(3.1)=4;    
Math.Floor(3.9)=3;

取天板值与地板值,与"四舍五入"无关。其实Floor的结果与(int)相同,因此也可以这样写Math.Floor((double)2/3+0.5)

floor 和 ceil是math unit 里的函数,使用前要先 Uses Math。

trunc 和 round 是system unit 里的函数,缺省就可以用。

floor 直接往小的取,比如 floor(-123.55)=-124,floor(123.55)=123

trunc 直接切下整数,比如 trunc(-123.55)=-123, floor(123.55)=123

ceil 直接往大的取,比如 ceil(-123.55)=-123, ceil(123.55)=124

round 计算四舍五入,比如 round(-123.55)=-124,round(123.55)=124

C#取整函数向上取整实例

int a = 5; 

int b = 2;   

lbl.Text = Convert.ToString(Math.Ceiling((double)a / (double)b)); 

分类: ASP.NET
 
 
本文转自左正博客园博客,原文链接: http://www.cnblogs.com/soundcode/p/7116748.html,如需转载请自行联系原作者
相关文章
|
算法 C#
C#中Math.Round()实现中国式四舍五入
原文:C#中Math.Round()实现中国式四舍五入 C#中Math.Round()实现中国式四舍五入   C#中的Math.Round()并不是使用的"四舍五入"法。其实在VB、VBScript、C#、J#、T-SQL中Round函数都是采用Banker's rounding(银行家算法),即:四舍六入五取偶。
1868 0
|
算法 C# .NET
c# 四舍五入、上取整、下取整
Math.Round ()在四舍五入时有个问题:  Math.Round(2.5,0) = 2;  Math.Round(3.5,0) = 4; 2.
1239 0
|
9月前
|
开发框架 前端开发 .NET
C#编程与Web开发
【4月更文挑战第21天】本文探讨了C#在Web开发中的应用,包括使用ASP.NET框架、MVC模式、Web API和Entity Framework。C#作为.NET框架的主要语言,结合这些工具,能创建动态、高效的Web应用。实际案例涉及企业级应用、电子商务和社交媒体平台。尽管面临竞争和挑战,但C#在Web开发领域的前景将持续拓展。
265 3
|
9月前
|
SQL 开发框架 安全
C#编程与多线程处理
【4月更文挑战第21天】探索C#多线程处理,提升程序性能与响应性。了解C#中的Thread、Task类及Async/Await关键字,掌握线程同步与安全,实践并发计算、网络服务及UI优化。跟随未来发展趋势,利用C#打造高效应用。
241 3
|
3月前
|
C# 开发者
C# 一分钟浅谈:Code Contracts 与契约编程
【10月更文挑战第26天】本文介绍了 C# 中的 Code Contracts,这是一个强大的工具,用于通过契约编程增强代码的健壮性和可维护性。文章从基本概念入手,详细讲解了前置条件、后置条件和对象不变量的使用方法,并通过具体代码示例进行了说明。同时,文章还探讨了常见的问题和易错点,如忘记启用静态检查、过度依赖契约和性能影响,并提供了相应的解决建议。希望读者能通过本文更好地理解和应用 Code Contracts。
66 3
|
2月前
|
存储 安全 编译器
学懂C#编程:属性(Property)的概念定义及使用详解
通过深入理解和使用C#的属性,可以编写更清晰、简洁和高效的代码,为开发高质量的应用程序奠定基础。
122 12
|
3月前
|
设计模式 C# 图形学
Unity 游戏引擎 C# 编程:一分钟浅谈
本文介绍了在 Unity 游戏开发中使用 C# 的基础知识和常见问题。从 `MonoBehavior` 类的基础用法,到变量和属性的管理,再到空引用异常、资源管理和性能优化等常见问题的解决方法。文章还探讨了单例模式、事件系统和数据持久化等高级话题,旨在帮助开发者避免常见错误,提升游戏开发效率。
136 4
|
5月前
|
API C#
C# 一分钟浅谈:文件系统编程
在软件开发中,文件系统操作至关重要。本文将带你快速掌握C#中文件系统编程的基础知识,涵盖基本概念、常见问题及解决方法。文章详细介绍了`System.IO`命名空间下的关键类库,并通过示例代码展示了路径处理、异常处理、并发访问等技巧,还提供了异步API和流压缩等高级技巧,帮助你写出更健壮的代码。
72 2