C#多线程中 lock用法

简介:

 本文介绍C# lockkeyword,C#提供了一个keywordlock,它能够把一段代码定义为相互排斥段(critical section),相互排斥段在一个时刻内仅仅同意一个线程进入运行,而其他线程必须等待。

  每个线程都有自己的资源,可是代码区是共享的,即每个线程都能够运行相同的函数。这可能带来的问题就是几个线程同一时候运行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生。

C#提供了一个keywordlock,它能够把一段代码定义为相互排斥段(critical section),相互排斥段在一个时刻内仅仅同意一个线程进入运行,而其他线程必须等待。在C# lockkeyword定义例如以下:

lock(expression) statement_block

expression代表你希望跟踪的对象,一般是对象引用。

假设你想保护一个类的实例,一般地,你能够使用this;假设你想保护一个静态变量(如相互排斥代码段在一个静态方法内部),一般使用类名就能够了。

而statement_block就是相互排斥段的代码,这段代码在一个时刻内仅仅可能被一个线程运行。

以下是一个使用C# lockkeyword的典型样例,在凝视里说明了C# lockkeyword的使用方法和用途。

演示样比例如以下:

复制代码
复制代码

复制代码
using System;
using System.Threading;
namespace ThreadSimple
{

internal class Account
{ 
    int balance; //剩余金额
    Random r=new Random(); 
    internal Account(int initial)  
    {  
        balance=initial; 
    }
    internal int Withdraw(int amount) //取回、取款
    { 
        if(balance<0) 
        {  
            //假设balance小于0则抛出异常  
            throw new Exception("NegativeBalance");//负的 剩余金额 
        } 
        //以下的代码保证在当前线程改动balance的值完毕之前 
        //不会有其他线程也运行这段代码来改动balance的值  
        //因此,balance的值是不可能小于0的  
        lock(this)  
        { 
            Console.WriteLine("CurrentThread:"+Thread.CurrentThread.Name); 
            //假设没有lockkeyword的保护,那么可能在运行完if的条件推断(成立)之后  
            //另外一个线程却运行了balance=balance-amount改动了balance的值 
            //而这个改动对这个线程是不可见的,所以可能导致这时if的条件已经不成立了 
            //可是,这个线程却继续运行 balance=balance-amount,所以导致balance可能小于0 
            if(balance>=amount) 
            { 
                Thread.Sleep(5);
                balance=balance-amount; 
                return  amount; 
            }  else 
            { 
                return 0;
                //transactionrejected 
            } 
        }  
    }
    internal void DoTransactions()//取款事务
    {
        for (int i = 0; i < 100; i++)
        {
            Withdraw(r.Next(-50, 100));
        }
    }
}   
internal class Test  
{  
    static internal Thread[] threads=new Thread[10]; 
    public static void Main()  
    {  
        Account acc=new Account(0); 
        for(int i=0;i<10;i++) 
        {  
            Thread t=new Thread(new ThreadStart(acc.DoTransactions));
            threads[i]=t; 
        }
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            threads[i].Name = i.ToString();
        }
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            threads[i].Start();
            Console.ReadLine();
        }
    }
} 

}

本文转自博客园知识天地的博客,原文链接:C#多线程中 lock用法 需转载请自行联系原博主。

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