C#多线程中 lock用法

简介:

 本文介绍C# lockkeyword,C#提供了一个keywordlock,它能够把一段代码定义为相互排斥段(critical section),相互排斥段在一个时刻内仅仅同意一个线程进入运行,而其他线程必须等待。

  每个线程都有自己的资源,可是代码区是共享的,即每个线程都能够运行相同的函数。这可能带来的问题就是几个线程同一时候运行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生。

C#提供了一个keywordlock,它能够把一段代码定义为相互排斥段(critical section),相互排斥段在一个时刻内仅仅同意一个线程进入运行,而其他线程必须等待。在C# lockkeyword定义例如以下:

lock(expression) statement_block

expression代表你希望跟踪的对象,一般是对象引用。

假设你想保护一个类的实例,一般地,你能够使用this;假设你想保护一个静态变量(如相互排斥代码段在一个静态方法内部),一般使用类名就能够了。

而statement_block就是相互排斥段的代码,这段代码在一个时刻内仅仅可能被一个线程运行。

以下是一个使用C# lockkeyword的典型样例,在凝视里说明了C# lockkeyword的使用方法和用途。

演示样比例如以下:

复制代码
复制代码

复制代码
using System;
using System.Threading;
namespace ThreadSimple
{

internal class Account
{ 
    int balance; //剩余金额
    Random r=new Random(); 
    internal Account(int initial)  
    {  
        balance=initial; 
    }
    internal int Withdraw(int amount) //取回、取款
    { 
        if(balance<0) 
        {  
            //假设balance小于0则抛出异常  
            throw new Exception("NegativeBalance");//负的 剩余金额 
        } 
        //以下的代码保证在当前线程改动balance的值完毕之前 
        //不会有其他线程也运行这段代码来改动balance的值  
        //因此,balance的值是不可能小于0的  
        lock(this)  
        { 
            Console.WriteLine("CurrentThread:"+Thread.CurrentThread.Name); 
            //假设没有lockkeyword的保护,那么可能在运行完if的条件推断(成立)之后  
            //另外一个线程却运行了balance=balance-amount改动了balance的值 
            //而这个改动对这个线程是不可见的,所以可能导致这时if的条件已经不成立了 
            //可是,这个线程却继续运行 balance=balance-amount,所以导致balance可能小于0 
            if(balance>=amount) 
            { 
                Thread.Sleep(5);
                balance=balance-amount; 
                return  amount; 
            }  else 
            { 
                return 0;
                //transactionrejected 
            } 
        }  
    }
    internal void DoTransactions()//取款事务
    {
        for (int i = 0; i < 100; i++)
        {
            Withdraw(r.Next(-50, 100));
        }
    }
}   
internal class Test  
{  
    static internal Thread[] threads=new Thread[10]; 
    public static void Main()  
    {  
        Account acc=new Account(0); 
        for(int i=0;i<10;i++) 
        {  
            Thread t=new Thread(new ThreadStart(acc.DoTransactions));
            threads[i]=t; 
        }
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            threads[i].Name = i.ToString();
        }
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            threads[i].Start();
            Console.ReadLine();
        }
    }
} 

}

本文转自博客园知识天地的博客,原文链接:C#多线程中 lock用法 需转载请自行联系原博主。

相关文章
|
机器学习/深度学习 监控 算法
局域网行为监控软件 C# 多线程数据包捕获算法:基于 KMP 模式匹配的内容分析优化方案探索
本文探讨了一种结合KMP算法的多线程数据包捕获与分析方案,用于局域网行为监控。通过C#实现,该系统可高效检测敏感内容、管理URL访问、分析协议及审计日志。实验表明,相较于传统算法,KMP在处理大规模网络流量时效率显著提升。未来可在算法优化、多模式匹配及机器学习等领域进一步研究。
327 0
|
Java 开发者
在Java多线程编程的世界里,Lock接口正逐渐成为高手们的首选,取代了传统的synchronized关键字
在Java多线程编程的世界里,Lock接口正逐渐成为高手们的首选,取代了传统的synchronized关键字
255 4
|
Java 开发者
在 Java 多线程编程中,Lock 接口正逐渐取代传统的 `synchronized` 关键字,成为高手们的首选
【10月更文挑战第6天】在 Java 多线程编程中,Lock 接口正逐渐取代传统的 `synchronized` 关键字,成为高手们的首选。相比 `synchronized`,Lock 提供了更灵活强大的线程同步机制,包括可中断等待、超时等待、重入锁及读写锁等高级特性,极大提升了多线程应用的性能和可靠性。通过示例对比,可以看出 Lock 接口通过 `lock()` 和 `unlock()` 明确管理锁的获取和释放,避免死锁风险,并支持公平锁选择和条件变量,使其在高并发场景下更具优势。掌握 Lock 接口将助力开发者构建更高效、可靠的多线程应用。
170 2
|
Java
领略Lock接口的风采,通过实战演练,让你迅速掌握这门高深武艺,成为Java多线程领域的武林盟主
领略Lock接口的风采,通过实战演练,让你迅速掌握这门高深武艺,成为Java多线程领域的武林盟主
214 7
|
安全 数据库连接 API
C#一分钟浅谈:多线程编程入门
在现代软件开发中,多线程编程对于提升程序响应性和执行效率至关重要。本文从基础概念入手,详细探讨了C#中的多线程技术,包括线程创建、管理及常见问题的解决策略,如线程安全、死锁和资源泄露等,并通过具体示例帮助读者理解和应用这些技巧,适合初学者快速掌握C#多线程编程。
432 1
|
10月前
|
XML 前端开发 C#
C#编程实践:解析HTML文档并执行元素匹配
通过上述步骤,可以在C#中有效地解析HTML文档并执行元素匹配。HtmlAgilityPack提供了一个强大而灵活的工具集,可以处理各种HTML解析任务。
423 19
|
C# 开发者
C# 一分钟浅谈:Code Contracts 与契约编程
【10月更文挑战第26天】本文介绍了 C# 中的 Code Contracts,这是一个强大的工具,用于通过契约编程增强代码的健壮性和可维护性。文章从基本概念入手,详细讲解了前置条件、后置条件和对象不变量的使用方法,并通过具体代码示例进行了说明。同时,文章还探讨了常见的问题和易错点,如忘记启用静态检查、过度依赖契约和性能影响,并提供了相应的解决建议。希望读者能通过本文更好地理解和应用 Code Contracts。
469 3
|
11月前
|
监控 算法 C#
C#与Halcon联合编程实现鼠标控制图像缩放、拖动及ROI绘制
C#与Halcon联合编程实现鼠标控制图像缩放、拖动及ROI绘制
2345 0
|
存储 安全 编译器
学懂C#编程:属性(Property)的概念定义及使用详解
通过深入理解和使用C#的属性,可以编写更清晰、简洁和高效的代码,为开发高质量的应用程序奠定基础。
1535 12

热门文章

最新文章