单例模式(Singleton)可以说是最简单的模式,对.net来说,因为不需要考虑到垃圾回收机制,实现起来很简单,但是对于没有提供内存管理的平台来说,比如C++,因为单例模式只考虑创建对象,所以使用的时候要考虑全面些。Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
案例有如下:
单一的程序属性文件
一个系统唯一的回收站
单例模式的结构
1.单例类只有一个实例
2.单例类必须自己创建自己唯一的实例
2单例类必须给所有其他对象提供这个实例
java中实现单例模式
饿汉单例类
/**
* 饿汉单例类
* #由于构造函数是私有的,此类不会被继承,也不会被外界直接创建任意多的实例。
* @author Li
*/
public class EagerSingleton {
private static final EagerSingleton m_instance = new EagerSingleton();
/**
* 私有的默认构造子
*/
private EagerSingleton()
{
}
/**
* 静态工厂方法
*/
public static EagerSingleton getInstance()
{
return m_instance;
}
}
#由于构造函数是私有的,此类不会被继承,也不会被外界直接创建任意多的实例。
懒汉式单例类
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
#synchronized:关键字,代表这个方法加锁
#懒汉式的区别,只有第一次调用后才会有个实例出来。
登记式单例类
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
//登记式单例类.
//类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取。
public class Singleton3 {
private static Map<String,Singleton3> map = new HashMap<String,Singleton3>();
static{
Singleton3 single = new Singleton3();
map.put(single.getClass().getName(), single);
}
//保护的默认构造子
protected Singleton3(){}
//静态工厂方法,返还此类惟一的实例
public static Singleton3 getInstance(String name) {
if(name == null) {
name = Singleton3.class.getName();
System.out.println("name == null"+"--->name="+name);
}
if(map.get(name) == null) {
try {
map.put(name, (Singleton3) Class.forName(name).newInstance());
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return map.get(name);
}
//一个示意性的商业方法
public String about() {
return "Hello, I am RegSingleton.";
}
public static void main(String[] args) {
Singleton3 single3 = Singleton3.getInstance(null);
System.out.println(single3.about());
}
}
.NET 单例实践
.net中解决线程安全的问题也很简单,就是用lock锁。摘自我的小伙伴:http://www.cnblogs.com/xishuai/p/3509346.html
public class SingletonTest
{
private static SingletonTest singleton;
private static readonly object syncObject = new object();
/// <summary>
/// 构造函数必须是私有的
/// 这样在外部便无法使用 new 来创建该类的实例
/// </summary>
private SingletonTest()
{ }
/// <summary>
/// 定义一个全局访问点
/// 设置为静态方法
/// 则在类的外部便无需实例化就可以调用该方法
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static SingletonTest getSingleton()
{
//这里可以保证只实例化一次
//即在第一次调用时实例化
//以后调用便不会再实例化
//第一重 singleton == null
if (singleton == null)
{
lock (syncObject)
{
//第二重 singleton == null
if (singleton == null)
{
Console.WriteLine(String.Format("我是被线程:{0}创建的!", Thread.CurrentThread.Name));
singleton = new SingletonTest();
}
}
}
return singleton;
}
}
总结
单例模式优点
一、实例控制
单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
二、灵活性
因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程。
单例模式缺点
一、开销
虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题。
二、可能的开发混淆
使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用
new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。
三、对象生存期
不能解决删除单个对象的问题。在提供内存管理的语言中(例如基于.NET Framework的语言),只有单例类能够导致实例被取消分配,因为它包含对该实例的私有引用。在某些语言中(如 C++),其他类可以删除对象实例,但这样会导致单例类中出现悬浮引用。