1. 创建一个Animator Cotroller Base,里面组织好动画的状态机,及转换参数
图:NPCBase_Animation_Controller.controller
2.创建一个Animator Override Controller,在Controller中赋值
图:NPC1_Animator_Override_Controller.overrideController
3. 为NPC1添加新的Animaclip
图:添加新的AnimaClip就会override 父类的AnimaClip
4. 为Npc1的Animator使用override的Ctroller,就可以正常播放动作了。
图:override 父类的AnimaCliP
本文转自赵青青博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/6085785.html,如需转载请自行联系原作者