前言
Unity Remote支持把手机的以下数据返回到Unity Editor中:
我的操作环境:
Unity 5.3.6f1 在windows 下
Android 设备
Unity Remote 5
关于Unity Remote的文档:http://docs.unity3d.com/Manual/UnityRemote4.html
操作步骤
1、下载Unity Remote 并安装,如果能访问google play在google play上下载,不能的话,可以在国内的各大商店下载,或者在Unity的Asset Store上搜索“Unity Remote”下载源工程进行编译
2、在手机上开启Unity Remote的APP
3、打开Unity的Project,并在菜单栏中选择:
Edit –> Project Settings –> Editors ,在Device项中选择 Any Android Device。
4、在空场景或者已有场景,按下Unity 的 Play 按钮,即可将Editor的画面传递到手机上。
可能遇到问题
如果无法连接,请在Android SDK的目录中找到如下目录:android-sdk\platform-tools\ 请确认在这个目录下有adb.exe,按住Shift键,并点击鼠标右键,选择 “在此处打开命令窗口”
比如我的目录在:D:\Android\android-sdk\platform-tools,输入 “adb devices”
如果出现上述提示,那么就需要检查是否有其它手机助手之类的正在连接手机了,把手机助手或者会连接手机的软件关闭掉。
按键盘的 上方向键,重复输入“adb devices”,直接出现设备列表,就说明成功了。
此时再重启Unity或者在Unity中进行播放测试。
本文转自赵青青博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/6277119.html,如需转载请自行联系原作者