WPF Multi-Touch 开发:基础触屏操作(Raw Touch)

简介:

  多点触控(Multi-Touch)就是通过与触屏设备的接触达到人与应用程序交互的操作过程。例如,生活中经常使用的触屏手机、触屏笔记本、显示器以及微软最新的Surface 产品等这些都属于触屏操作设备。本篇将介绍如何开发能够支持MT 功能的应用程序。

     在WPF 4 中已经具备的多点触控开发技术,当多个手指触碰到触屏设备时,WPF 会把每跟手指认为是一个触控设备,并为其分配唯一的识别ID,以便跟踪不同手指的操作手势。下面将通过实例演示WPF 所支持的低级别触控操作:触碰(TouchDown)、分离(TouchUp)、移动(TouchMove),它们都是一些最基础的操作模式。

创建项目

     新建项目在XAML中写入如下代码,<Grid>中只添加了<Canvas> 控件,其中包含TouchDown、TouchUp、TouchMove 三个基础触控事件。当手指触碰程序时便会在Canvas 中生成彩色圆圈,圆圈的位置随手指的移动而改变,手指离开触屏的同时圆圈消失。接下来将逐一讲解每个事件所完成的任务。

<Window x:Class="WpfRawTouch.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Grid>
        <Canvas x:Name="touchPad" Background="Gray"
                TouchDown="touchPad_TouchDown" TouchUp="touchPad_TouchUp" 
                TouchMove="touchPad_TouchMove">
        </Canvas>
    </Grid>
</Window>

     TouchDown 事件主要是完成当触碰产生时在<Canvas> 控件中生成彩色圆圈的任务(C#代码如下)。使用Ellipse 创建随机颜色的圆圈,通过GetTouchPoint 方法获取触碰位置点,并调整圆圈在<Canvas> 中的位置。为了跟踪手指移动轨迹,需要将触屏设备ID 及UI 控件存储在集合movingEllipses 中。

private Dictionary<int, Ellipse> movingEllipses = new Dictionary<int, Ellipse>();
Random rd = new Random();

private void touchPad_TouchDown(object sender, TouchEventArgs e)
{
    Ellipse ellipse = new Ellipse();
    ellipse.Width = 30;
    ellipse.Height = 30;
    ellipse.Stroke = Brushes.White;
    ellipse.Fill = new SolidColorBrush(
        Color.FromRgb(
            (byte)rd.Next(0, 255),
            (byte)rd.Next(0, 255),
            (byte)rd.Next(0, 255))
            );

    TouchPoint touchPoint = e.GetTouchPoint(touchPad);
    Canvas.SetTop(ellipse, touchPoint.Bounds.Top);
    Canvas.SetLeft(ellipse, touchPoint.Bounds.Left);

    movingEllipses[e.TouchDevice.Id] = ellipse;

    touchPad.Children.Add(ellipse);
}

     当手指离开触屏时TouchUp 事件将被触发,首先将触碰设备从movingEllipses 集合中删除不再跟踪手指相关操作,并从<Canvas> 中将彩色圆圈移除。

private void touchPad_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
    movingEllipses.Remove(e.TouchDevice.Id);
    Ellipse ellipse = movingEllipses[e.TouchDevice.Id];
    touchPad.Children.Remove(ellipse);
}

     当手指在触屏上持续移动时TouchMove 事件触发,它来跟踪手指移动轨迹,并重新调整圆圈在<Canvas> 中的位置。

private void touchPad_TouchMove(object sender, TouchEventArgs e)
{
    Ellipse ellipse = movingEllipses[e.TouchDevice.Id];
    TouchPoint touchPoint = e.GetTouchPoint(touchPad);
    Canvas.SetTop(ellipse, touchPoint.Bounds.Top);
    Canvas.SetLeft(ellipse, touchPoint.Bounds.Left);
}

程序演示

     至此,一个简单的触控应用程序就完成了编译并运行该程序,用手指触碰屏幕并持续移动看看是否会出现下面视频中的情况(如果没有多点触屏设备请参考这里解决)。

 

源码下载

WpfRawTouch.zip





本文转自Gnie博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/gnielee/archive/2010/08/17/multi-touch-raw-touch.html,如需转载请自行联系原作者


相关文章
|
4天前
|
SQL 中间件 C#
一个使用 WPF 开发的管理系统
一个使用 WPF 开发的管理系统
|
4天前
|
网络协议 网络安全 C#
基于 WPF 开发的简约,功能强大的终端模拟器
基于 WPF 开发的简约,功能强大的终端模拟器 前言今天大姚给大家推荐一款基于 WPF 开发的简约,功能强大的终端模拟器:ModengTerm。项目介绍ModengTerm是一款基于 WPF 开发的简约,功能强大的终端模拟器,可以用来连接SSH服务器,串口,TCP服务器,Windows命令行等。项目功能支持与SSH服务器,串口,Windows命令行进行交互。可以保存会话信息,方便下次直接登录。支持将终端内容导出为txt和html格式。根据关键字/正则表达式进行历史记录的查找。同步输入功能、历史记录、度可定制化的颜色主题、实时记录日志功能等。项目源码运行设置ModengTerm为启动项目运行:
|
4月前
|
C# 开发者 Windows
WPF 应用程序开发:一分钟入门
本文介绍 Windows Presentation Foundation (WPF),这是一种用于构建高质量、可缩放的 Windows 桌面应用程序的框架,支持 XAML 语言,方便 UI 设计与逻辑分离。文章涵盖 WPF 基础概念、代码示例,并深入探讨常见问题及解决方案,包括数据绑定、控件样式与模板、布局管理等方面,帮助开发者高效掌握 WPF 开发技巧。
179 65
|
5月前
|
测试技术 C# 开发者
“代码守护者:详解WPF开发中的单元测试策略与实践——从选择测试框架到编写模拟对象,全方位保障你的应用程序质量”
【8月更文挑战第31天】单元测试是确保软件质量的关键实践,尤其在复杂的WPF应用中更为重要。通过为每个小模块编写独立测试用例,可以验证代码的功能正确性并在早期发现错误。本文将介绍如何在WPF项目中引入单元测试,并通过具体示例演示其实施过程。首先选择合适的测试框架如NUnit或xUnit.net,并利用Moq模拟框架隔离外部依赖。接着,通过一个简单的WPF应用程序示例,展示如何模拟`IUserRepository`接口并验证`MainViewModel`加载用户数据的正确性。这有助于确保代码质量和未来的重构与扩展。
125 0
|
5月前
|
前端开发 C# 设计模式
“深度剖析WPF开发中的设计模式应用:以MVVM为核心,手把手教你重构代码结构,实现软件工程的最佳实践与高效协作”
【8月更文挑战第31天】设计模式是在软件工程中解决常见问题的成熟方案。在WPF开发中,合理应用如MVC、MVVM及工厂模式等能显著提升代码质量和可维护性。本文通过具体案例,详细解析了这些模式的实际应用,特别是MVVM模式如何通过分离UI逻辑与业务逻辑,实现视图与模型的松耦合,从而优化代码结构并提高开发效率。通过示例代码展示了从模型定义、视图模型管理到视图展示的全过程,帮助读者更好地理解并应用这些模式。
131 0
|
8月前
|
C# 开发者 Windows
基于Material Design风格开源、易用、强大的WPF UI控件库
基于Material Design风格开源、易用、强大的WPF UI控件库
410 0
|
8月前
|
C#
浅谈WPF之装饰器实现控件锚点
使用过visio的都知道,在绘制流程图时,当选择或鼠标移动到控件时,都会在控件的四周出现锚点,以便于修改大小,移动位置,或连接线等,那此功能是如何实现的呢?在WPF开发中,想要在控件四周实现锚点,可以通过装饰器来实现,今天通过一个简单的小例子,简述如何在WPF开发中,应用装饰器,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
156 1
|
5月前
|
开发框架 缓存 前端开发
循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发(11) -- 下拉列表的数据绑定以及自定义系统字典列表控件
循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发(11) -- 下拉列表的数据绑定以及自定义系统字典列表控件
|
5月前
|
C# 开发者 Windows
一款基于Fluent设计风格、现代化的WPF UI控件库
一款基于Fluent设计风格、现代化的WPF UI控件库
126 1
|
5月前
|
C# Windows
WPF中如何使用HandyCotrol控件库
WPF中如何使用HandyCotrol控件库
218 1