Android的动画效果浅解析

简介: 毕业设计中用到了一些动画效果,个人感觉还是蛮有用的。所以记录一下,是很多地方可以用的小而实用的动画效果。 首先要介绍的是只有在两个Activity跳转之间才能用到的overridePendingTransition,从字面意思来看,它跟切换有关。

毕业设计中用到了一些动画效果,个人感觉还是蛮有用的。所以记录一下,是很多地方可以用的小而实用的动画效果。

首先要介绍的是只有在两个Activity跳转之间才能用到的overridePendingTransition,从字面意思来看,它跟切换有关。我们手机通常自带切换效果就是当前界面成界面宽高比例向中间缩小至消失,说实话,看多了,也会觉得很low,所以各大APP在动画效果上做了些设计。我们知道普遍APP的顶部都有标题,并且标题的左侧会出现返回按钮,点击返回按钮如果是一个向左平滑切换的动画效果是不是会比自带的用户体验性更好呢?很明显,是的。所以,现在我就从最简单的向左平滑动画入手进行一些介绍。

在java文件中我们只需要一行代码,类似于:

overridePendingTransition(R.anim.push_left_out, R.anim.push_left_in); // 向左切换的动画效果
可以看到在括号里面有两个动画的文件,这两个动画是相互连接的,前面这个在当前页面执行,后面这个在我们将跳转进入的下一个界面执行,具体代码如下:

1.R.anim.push_left_out

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <translate
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
        android:duration="100"
        android:fromXDelta="-100%p"
        android:toXDelta="0" />

</set>

2.R.anim.push_left_in

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <translate
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
        android:duration="100"
        android:fromXDelta="0"
        android:toXDelta="100%p" />

</set>
这里用的动画是translate,interpolator属性是指动画的变化频率,这里是加速,除了加速,其实用的比较多的是匀速linear_interpolator、减速decelerate_interpolator、先加速后减速accelerate_decelerate_interpolator,当然还有比较特殊的anticipate_interpolator:先后退一小步然后向前加速、overshoot_interpolator快速到达终点超出一小步然后回到终点、anticipate_overshoot_interpolator到达终点超出一小步然后回到终点、bounce_interpolator到达终点产生弹球效果,弹几下回到终点。

duration属性即持续时间,fromXDelta即开始的横坐标,toXDelta要到达的横坐标,这里是用占当前页面的比重来显示的,100%p的p也就是page的意思。同理,横坐标的属性是如此,纵坐标的也就大同小异。除去这些属性,用的比较多的还有动画的循环次数repeatCount、开始时间startOffset。

但是安卓动画可不只translate这么一种,还有Alpha透明效果、rotate旋转效果和scale缩放效果。对于translate来说,“...Delta”是他的特殊属性,而同样的“...Alpha”是Alpha的特殊属性,“...Degrees”是rotate的特殊属性,“...Scale”是Scale的特殊属性。

这些动画效果既可以一起使用,因为我们有startOffset这个属性控制动画的开始执行时间,也可以单独使用。出席之外,除了可以在xml文件中编写代码,在java文件中引用,也可以直接在java文件中创建动画,示例代码如下,这只是一个简单的淡入淡出即Alpha类型的动画效果,然后可以利用AlphaAnimation的方法来设置动画的各项属性,这里设置透明度由完全不透明到完全透明,时间为3000毫秒,是一个用的很频繁的开机动画。

// 创建一个AlphaAnimation淡入淡出动画对象,设置透明度渐变动画,0.0f完全透明,1.0f完全不透明
		AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1.0f, 1.0f);
		alphaAnimation.setDuration(3000); // 设置动画持续时间3000毫秒
		rlLoading.startAnimation(alphaAnimation); // rlLoading开始执行淡入淡出的动画

                    

希望在后面的学习中,能够写出更多动画效果,也欢迎大家和我交流。


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