Maya Shortcuts 常用快捷键

简介:

快捷键 功能解释 工具操作 
enter 完成当前操作 
~ 终止当前操作 
insert 插入工具编辑模式 
w 移动工具 
e 旋转工具 
r 缩放工具 
y 非固定排布工具 
shift+Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 
alt+Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 
Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 
动画关键帧 
s 设置关键帧 
i 插入关键帧模式( 动画曲线编辑) 
shift+e 存储旋转通道的关键帧 
shift+r 存储缩放通道的关键帧 
shift+w 存储转换通道的关键帧 
操作杆操作 
t 显示操作杆工具 
= 增大操纵杆显示尺寸 
- 减少操纵杆显示尺寸 
窗口和视图设置 
ctrl+a 弹出属性编辑窗/显示通道栏 
a满屏显示所有物体(在激活的视图) 
f满屏显示被选目标 
shift+f在所有视图中满屏显示被选目标 
shift+a在所有视图中满屏显示被选对象 
space快速切换单一视图和多视图模式 
移动被选对象 
alt+向上键 向上移动一个象素 
alt+向下键 向下移动一个象素 
alt+向左键 向左移动一个象素 
alt+向右键 向右移动一个象素 
‘ 设置键盘的中心集中于命令行 
alt+‘ 设置键盘的中心于数字输入行 
播放控制 
alt+。 在时间轴上前进一帧 
alt+, 在时间轴上后退一帧 
。 前进到下一关键帧 
, 后退到下一关键帧 
alt+v 播放按钮( 打开/关闭) 
alt/shift+v 回到最小帧 
k 激活模拟时间滑块 
选择物体和成分 
f8 切换物体/ 成分编辑模式 
f9 选择多边形顶点 
f10 选择多边形的边 
f11 选择多边形面 
f12 选择多边形uvs 
ctrl+i 选择下一个中间物体 
ctrl+f9 选择多边形的顶点和面 
显示设置 
4 网格显示模式 
5 实体显示模式 
6 实体和材质显示模式 
7 灯光显示模式 
8 切换到paint effect模式 
d 设置显示质量(弹出式标记菜单) 
1 低质量显示 
2 中等质量显示 
3 高质量显示 
混合操作 
] 重做视图的改变 
[ 撤消视图的改变 
alt+s 旋转手柄附着状态 
文件管理 
ctrl+n 建立新的场景 
ctrl+o 打开场景 
ctrl+s 存储场景 
雕刻笔设置 
alt+f 扩张当前值 
alt+r 激活双重作用 
alt+a 显示激活的线框 
alt+c 色彩反馈 
u切换雕刻笔作用方式 
o修改雕刻笔参考值 
b修改雕刻笔影响力范围 
m调整最大偏移量(按下/释放) 
n修改值珠大小(按下释改) 
/拾取色彩模式--用于:绘制成员资格,绘制权重属性绘制绘制每个顶点色彩工具 ,选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具 
吸咐操作 
c 吸咐到曲线 
x 吸咐到网格 
v 吸咐到点 
菜单模式选择 
ctrl+m 显示+主菜单 
h 转换菜单栏(标记菜单) 
f2 显示动画菜单 
f3 显示建模菜单 
f4 显示动力学菜单 
f5 显示渲染菜单 
当使用BlendShape工具时:先选择变形目标,后选择基对象建立父子物体关系时,先选择子物体后选择父物体,按P建立约束,先选择主物体,再选择被约束物体 在 
MAYA中黑色代表不透明,白色代表透明 
在hypershade里,连接节点: 直接拖动mm=小菜单选择,ctrl+mm默认连接如outcolor到目标接点的color,shift+mm connection窗口所有属性。 
在hypershade的workarea里加入的接点可以从上栏的分类中找到。也可hypershade和outliner配合:同时打开hypershade和outliner,outliner右键关闭 
第一项show dag object only,把材质接点的名起好(好找的名字),然后把接点拖回hypershade中连接。 
雕刻刀工具 
按住B键不放,按住鼠标左键拖动,缩放笔刷半径大小 
按住M键不放,按住鼠标左键拖动,缩放影响力大小 
按住U键不放,呼出菜单,改变笔刷工具 
按住N键可以改变数值但不清楚改变什么

本文转自博客园Grandyang的博客,原文链接:常用快捷键Maya Shortcuts,如需转载请自行联系原博主。

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