设计模式之迭代器模式(Iterator)

简介:

1参考文章

参考1:http://topic.csdn.net/u/20080722/16/e7fcffc3-3d54-48f6-9d3a-2cd39073a287.html

参考2:http://www.java63.com/design_pattern/iterator_pattern.html

参考3:http://blog.csdn.net/aaaaaaaa0705/article/details/6282305

问题起源

想找一些关于迭代器next()和hasNext()方法的内容,最后都归宗到迭代器以及设计模式中的迭代器模式。现在记录一下,有空写一篇学习心得。

一、什么是迭代模式

Iterator模式也叫迭代模式,是行为模式之一,它把对容器中包含的内部对象的访问委让给外部类,使用Iterator按顺序进行遍历访问的设计模式。

二、不使用迭代模式的应用

在应用Iterator模式之前,首先应该明白Iterator模式用来解决什么问题。或者说,如果不使用Iterator模式,会存在什么问题。

  1. 由容器自己实现顺序遍历。直接在容器类里直接添加顺序遍历方法
  2. 让调用者自己实现遍历。直接暴露数据细节给外部。

三、不使用迭代模式的缺点

以上方法1与方法2都可以实现对遍历,这样有问题呢?

  1. 容器类承担了太多功能:一方面需要提供添加删除等本身应有的功能;一方面还需要提供遍历访问功能。
  2. 往往容器在实现遍历的过程中,需要保存遍历状态,当跟元素的添加删除等功能夹杂在一起,很容易引起混乱和程序运行错误等。

四、使用迭代模式的应用

Iterator模式就是为了有效地处理按顺序进行遍历访问的一种设计模式,简单地说,Iterator模式提供一种有效的方法,可以屏蔽聚集对象集合的容器类的实现细节,而能对容器内包含的对象元素按顺序进行有效的遍历访问。
所以,Iterator模式的应用场景可以归纳为满足以下几个条件:

  1. 访问容器中包含的内部对象
  2.  按顺序访问

五、迭代模式的结构

六、迭代模式的角色和职责

Iterator(迭代器接口):该接口必须定义实现迭代功能的最小定义方法集,比如提供hasNext()和next()方法。
ConcreteIterator(迭代器实现类): 比如BookShelfIterator,迭代器接口Iterator的实现类。可以根据具体情况加以实现。
Aggregate(容器接口):定义基本功能以及提供类似Iterator iterator()的方法。
ConcreteAggregate(容器实现类): 比如BookShelf,容器接口的实现类。必须实现Iterator iterator()方法。

七、迭代模式的优点

  1. 实现功能分离,简化容器接口。让容器只实现本身的基本功能,把迭代功能委让给外部类实现,符合类的设计原则。
  2. 隐藏容器的实现细节。
  3. 为容器或其子容器提供了一个统一接口,一方面方便调用;另一方面使得调用者不必关注迭代器的实现细节。
  4. 可以为容器或其子容器实现不同的迭代方法或多个迭代方法。

八、代码实例

容器接口Aggregate

public interface Aggregate {    
public abstract Iterator iterator();
}

迭代器接口类Iterator

public interface Iterator {    
public abstract boolean hasNext();
public abstract Object next();
}

Book.java

复制代码
public class Book {    
private String name="";

public Book(String name) {
this.name = name;
}

/**
* 获得书籍名称
*
@return String
*/
public String getName() {
return name;
}
}
复制代码

容器接口实现类BookShelf

复制代码
/**  
* 书架类
* ConcreateAggregate
*/
public class BookShelf implements Aggregate{
private Book[] books;
private int last = 0;

//构造函数
public BookShelf(int maxSize) {
this.books = new Book[maxSize];
}

//查找书籍
public Book getBookAt(int index) {
return books[index];
}

//添加书籍
public void appendBook(Book book) {
this.books[last] = book;
last++;
}

//获得书架存书的数量
public int getLength() {
return books.length;
}

//获得书架迭代器对象
@Override
public Iterator iterator() {
return new BookShelfIterator(this);
}
}
复制代码

迭代器接口实现类BookShelfIterator

复制代码
 //ConcreateIterator
public class BookShelfIterator implements Iterator{
private BookShelf bookShelf;
private int index;

public BookShelfIterator(BookShelf bookShelf) {
this.bookShelf = bookShelf;
this.index = 0;
}

//检查是否还有下一本书
public boolean hasNext() {
if(index < bookShelf.getLength()) {
return true;
}
else {
return false;
}
}
//返回指定位置的书籍
public Object next() {
Book book = bookShelf.getBookAt(index);
index ++;
return book;
}
}
复制代码

主函数

复制代码
public class Main {    
public static void main(String[] args) {
//生成一个书架
BookShelf bookShelf = new BookShelf(4);
//向书架添加书籍
bookShelf.appendBook(new Book("周恩来的晚年岁月"));
bookShelf.appendBook(new Book("C++网络编程"));
bookShelf.appendBook(new Book("J2EE网络编程精解"));
bookShelf.appendBook(new Book("Java编程思想"));

//获得书架迭代器
Iterator it = bookShelf.iterator();
while(it.hasNext()) {
Book book = (Book)it.next();
System.out.println(book.getName());
}
}
}
复制代码

总结

总而言之,迭代器设计模式的总体思想就是“在容器实现类中实现对实体的增删改查操作,而在迭代器实现类中实现遍历操作。”



本文转自xwdreamer博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/xwdreamer/archive/2011/10/28/2296942.html,如需转载请自行联系原作者
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