Design Pattern: Factory Method 模式

简介:

   简单的说就是定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。

考虑一个状况,您所经营的工厂正在生产一个新的电视机产品,现在有一个问题发生了,您的电视机产品所有的组件都可以自行生产,像是操作面版、电源、摇控装置等等等,但荧幕却必须依赖另一个厂商或子厂商供应,这时您怎么办? 
您不能将生产进度停下了,相反的您必须确定一些事情,您知道有关于荧幕控制的所有介面,您可以将这些对介面的操作沟通先实现,等到荧幕到了,直接将荧幕与您的半成品组合起来,一个完整的成品即可出厂。 
Factory Method模式在一个抽象类中留下某个创建元件的抽象方法没有实作,其它与元件操作相关联的方法都先依赖于元件所定义的介面,而不是依赖于元件的实现, 当您的成品中有一个或多个元件无法确定时,您先确定与这些元件的操作介面,然后用元件的抽象操作介面先完成其它的工作,元件的实作(实现)则推迟至实现元 件介面的子类完成,一旦元件加入,即可完成您的成品。 
再举一个例子,假设您要完成一个文件编辑器,您希望这个编辑器可以适用于所有类型的档案编辑,例如RTF、DOC、TXT等等,尽管这些文件有着不同的格 式,您先确定的是这些文件必然具备的一些操作介面,例如储存、开启、关闭等等,您用一个IDocument类型来进行操作,这么一来这个框架就无需考虑实 际的储存、开启等细节是如何进行的。 
以 UML 类别图来表现以下的概念:

FactoryMethod

AbstractEditor中的createDocument()方法是个抽象方法,因为框架不知道您将实现一个什么类型的文件,这个抽象方法将推迟至继承AbstractEditor的子类中实现。 
这个架构可用以下简单的示意程式来作示范,当中实现了一个RTFDocument,虽然在AbstractEditor中并不知道我们会套用这个RTFDocument,但您可以看到,透过多型操作,您的框架可以进行对文件的相关操作。

  • AbstractEditor.java

public abstract class AbstractEditor {
    private IDocument document;
    public abstract IDocument createDocument();

    public void newDocument() { 
        document = createDocument(); 
        document.open();
    }

    public void saveDocument() { 
        if(document != null) 
            document.save(); 
    }

    public void closeDocument() { 
        if(document != null) 
            document.close(); 
    }
} 

IDocument.java

public interface IDocument {
    public void open();
    public void save();
    public void close();
} 

RTFEditor.java

public class RTFEditor extends AbstractEditor { 
    public IDocument createDocument() { 
        return new RTFDocument(); 
    } 
}

RTFDocument.java

public class RTFDocument implements IDocument {
    public RTFDocument() { 
        System.out.println("建立RTF文件"); 
    }

    public void open() { 
        System.out.println("开启文件"); 
    }

    public void save() { 
        System.out.println("储存文件"); 
    }

    public void close() { 
        System.out.println("关闭文件"); 
    }
}

将Factory Method的结构绘出如下:

FactoryMethod

Factory Method中的AbstractOperator中拥有一个抽象的factoryMethod()方法,它负责生成一个IProduct类型的物件,由 于目前还不知道将如何实现这个类型,所以将之推迟至子类别中实现,在AbstractOperator中先实现IProduct操作介面沟通的部份,只要 介面统一了,利用多型操作即可完成各种不同的IProduct类型之物件操作。 
也就是说,对AbstractOperator来说,其操作的IProduct是可以抽换的。


==============================================================================
本文转自被遗忘的博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2012/04/23/2466973.html,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
3天前
|
XML 设计模式 JSON
模板方法模式(Template Method Pattern)
模板方法模式是一种行为型设计模式,定义一个操作中的算法骨架,将某些步骤的实现延迟到子类。子类可以在不改变算法结构的情况下重新定义算法的某些步骤。适用于多个类有相似操作流程且部分步骤需要定制的场景。优点包括高复用性、扩展性强和清晰明确;缺点是灵活性降低和可能引入性能开销。示例包括文件解析和策略模式的对比。
18 3
模板方法模式(Template Method Pattern)
|
设计模式 Java
工厂模式(Factory Pattern)(三)
工厂模式(Factory Pattern)是Java中最常用的设计模式之一,这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的绝佳方式。
122 2
工厂模式(Factory Pattern)(三)
|
设计模式 Java
工厂模式(Factory Pattern)(一)
工厂模式(Factory Pattern)是Java中最常用的设计模式之一,这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的绝佳方式。
112 1
工厂模式(Factory Pattern)(一)
|
设计模式 Java API
工厂模式(Factory Pattern)(二)
工厂模式(Factory Pattern)是Java中最常用的设计模式之一,这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的绝佳方式。
114 1
工厂模式(Factory Pattern)(二)
|
C#
艾伟:C# Design Patterns (1) - Factory Method
Simple Factory Pattern (简单工厂模式) 特性: 把类的实例化工作,集中到一个「工厂类」去处理,亦即将 new instance 的工作,都交给一个「工厂」去处理,而不要分散写在各个类中。
888 0
|
C#
艾伟_转载:C# Design Patterns (1) - Factory Method
Simple Factory Pattern (简单工厂模式) 特性: 把类的实例化工作,集中到一个「工厂类」去处理,亦即将 new instance 的工作,都交给一个「工厂」去处理,而不要分散写在各个类中。
992 0
|
算法 C# Java
使用C# (.NET Core) 实现模板方法模式 (Template Method Pattern)
本文的概念内容来自深入浅出设计模式一书. 项目需求 有一家咖啡店, 供应咖啡和茶, 它们的工序如下: 咖啡: 茶: 可以看到咖啡和茶的制作工序是差不多的, 都是有4步, 其中有两步它们两个是一样的, 另外两步虽然具体内容不一样, 但是都做做的同一类工作.
1378 0
|
C# 设计模式 .NET
使用C# (.NET Core) 实现简单工厂(Simple Factory) 和工厂方法设计模式 (Factory Method Pattern)
本文源自深入浅出设计模式. 只不过我是使用C#/.NET Core实现的例子.   前言 当你看见new这个关键字的时候, 就应该想到它是具体的实现. 这就是一个具体的类, 为了更灵活, 我们应该使用的是接口(interface).
1449 0