C++ Primer笔记3_默认实參_类初探_名字查找与类的作用域

简介:

1.默认函数实參

在C++中,能够为參数指定默认值,C语言是不支持默认參数的,Java也不支持!

默认參数的语法与使用:
(1)在函数声明或定义时,直接对參数赋值。这就是默认參数;
(2)在函数调用时,省略部分或所有參数。这时能够用默认參数来取代。

注意事项:

(1)函数默认值仅仅能赋值一次,或者是在声明中。或者是在定义中,都能够。

(2)默认參数定义的顺序为自右到左。即假设一个參数设定了缺省值时,其右边的參数都要有缺省值。比方int f(int a, int b=1,int c=2,int d=3)是对的,可是int f(int a,int b=1,int c=2,int d)就是错的。这个的原因非常显然。你传几个參数,编译器都觉得是从左向右的。比方int f(int a,int b=1,int c),传入了f(1,2),它会觉得a=1,b=2,那c呢?所以必须做这个限定。

举例:

#include <iostream>
using namespace std;

int fun(int &a);
int fun(int *a, int b = 0);
/*	error:
int fun(int a = 0, int b)
{
	return b;
}*/

int fun(int *a = NULL, int b)
{
	cout << "b:" << b << endl;
	return 10;
}

int fun(int a, int b = 0)
{
	return a;
}

int main()
{
	int *a = NULL;
	cout << fun(10) << endl;
	cout << fun(a, 20) << endl;

	return 0;
}

2.类初探

1)构造函数用来对类的数据成员进行初始化,析构函数用来释放已经实例化的对象。一个类除了须要定义一般的构造函数外,还要定义拷贝、赋值、析构三大函数;

2)用public、private、protected来控制类成员的訪问权限。

3)要訪问一个类的private成员,能够定义友元函数或友元类;

4)假设类成员是const或引用类型,则必须在构造函数初始化列表进行初始化。成员函数后加const表示该成员函数不会改变调用此函数的对象。

5)定义类时注意:一定最后别忘了加分号!

否则会报错:new types may not be defined in a return type

样例例如以下:

class A
{
      //......
}

int main()
{
     return 0;
}
6)实例化对象时:

Person p; //正确

Person p();//p代表函数声明。试图把p当默认初始化的对象时会出错。

7)多使用const引用。如用作函数參数,函数返回值,当其为大型对象时。免去了类的构造与析构。



3.名字查找与类的作用域

1)首先,在名字所在的块中找其声明语句,仅仅考虑在名字使用之前的声明

2)假设没找到,继续查找外层作用域。

3)假设终于没有找到匹配的声明,则程序报错。


对于定义在类内部的成员函数来说。解析当中名字的方式与上述查找规则有差别。类的定义分两步处理:

1)首先,编译成员的声明;

2)直到类所有可见后才编译函数体。(编译器处理完类中的所有声明后才会处理成员函数的定义)


样例:下面程序能够正常编译执行

#include <iostream>

using namespace std;

typedef int AGE;

class Person
{
public:
	Person(){cout << "1 create" << endl;}
	Person(AGE a, string n):age(a), name(n){cout << "2 create" << endl;}
	~Person(){cout << "delete" << endl;}
private:
	AGE age;
	string name;
};

int main()
{
	Person p(10, "SCOTT");
	return 0;
}
上面的typedef int AGE;要在第一次使用AGE之前定义。假设定义在private的AGE age之前,会出错。


一般来说。内层作用域能够又一次定义外层作用域中的名字。即使该名字已经在内存作用域中使用过。

而在类中。假设成员使用了外层作用域中的某个名字,该名字代表一种类型。则类不能再之后又一次定义该名字

例如以下的程序编译出错:

#include <iostream>

using namespace std;

typedef int AGE;

class Person
{
public:
	Person(){cout << "1 create" << endl;}
	Person(AGE a, string n):age(a), name(n){cout << "2 create" << endl;}
	~Person(){cout << "delete" << endl;}
private:
	typedef double AGE;//ERROR
	AGE age;
	string name;
};

int main()
{
	Person p(10, "SCOTT");
	return 0;
}


一道课后习题:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

class N
{
public:
	N(int a){age = a;}
	int getN()
	{
		return age;
	}
private:
	int age;
};

class C
{
public:
	C():n(30){}
	void print()
	{
		cout << n.getN() << endl;
	}
private:
	N n;
};

int main()
{
	C c;
	c.print();

	return 0;
}







本文转自mfrbuaa博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/mfrbuaa/p/5401049.html,如需转载请自行联系原作者

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