以下过程解释了如何在创作时将 RadioButton 组件添加到应用程序。在此示例中,使用 RadioButton 显示你的选项,显示在 TextArea 中。
先看演示:
步骤:
1。 创建一个新的 Flash (ActionScript 3.0) 文档。
2。 将两个 RadioButton 组件从“组件”面板拖到舞台上。
3。 选择第一个单选按钮。在“属性”检查器中,为其指定实例名称 Rb1 和组名称 rbGroup。
4。 选择第二个单选按钮。在“属性”检查器中,为其指定实例名称 Rb2 和组名称 rbGroup。
5。 将一个 TextArea 组件从“组件”面板拖到舞台上,并为其指定实例名称 aTa。
6。 打开“动作”面板,在主时间轴中选择第 1 帧,然后输入以下 ActionScript 代码:
复制代码
Rb1.label = "选项1";
Rb1.value = "你按了选项1";
Rb2.label = "选项2";
Rb2.value = "你按了选项2";
先看演示:
步骤:
1。 创建一个新的 Flash (ActionScript 3.0) 文档。
2。 将两个 RadioButton 组件从“组件”面板拖到舞台上。
3。 选择第一个单选按钮。在“属性”检查器中,为其指定实例名称 Rb1 和组名称 rbGroup。
4。 选择第二个单选按钮。在“属性”检查器中,为其指定实例名称 Rb2 和组名称 rbGroup。
5。 将一个 TextArea 组件从“组件”面板拖到舞台上,并为其指定实例名称 aTa。
6。 打开“动作”面板,在主时间轴中选择第 1 帧,然后输入以下 ActionScript 代码:
- Rb1.label = "选项1";
- Rb1.value = "你按了选项1";
- Rb2.label = "选项2";
- Rb2.value = "你按了选项2";
- Rb1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
- Rb2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
- function clickHandler(event:MouseEvent):void {
- aTa.text = event.target.value;
- }
Rb1.value = "你按了选项1";
Rb2.label = "选项2";
Rb2.value = "你按了选项2";
这个你也可以打开radiobutton的属性面板设置,
本文转自博客园知识天地的博客,原文链接:Flash AS3 RadioButton的使用方法,如需转载请自行联系原博主。