自定义路径创建Cocos2d-x项目

简介:

自定义路径创建Cocos2d-x项目

本文介绍windows下面如何优雅的创建Cocos2d-x项目。为何称之为优雅,是因为现在网上流传的一些创建方法有一些问题。大致内容如下:

l  使用VS向导创建Cocos2d-x项目(废弃,不建议使用)

l  使用create_project.py

n  问题1:工程名等替换不完全

n  问题2:创建项目不能指定路径

使用VS向导创建Cocos2d-x项目(废弃,不建议使用)

Cocos2d-x 2.1.3及之前官方使用“install-template-msvc.bat”文件,安装VS创建Cocos2d-x项目向导,然后可以按照向导创建Cocos2d-x项目。注意默认情况下,新建项目的存放的位置应该设置在Cocos2d-x引擎的安装目录下面,否则可能因为找不到库文件而不能通过编译。不过可以在设置项目属性,头文件和库文件的搜索路径来解决。可以参考我之前的一篇博文《C++静态库与动态库》,里面介绍如何设置vs项目属性使用静态库和动态库。

Cocos2d-x 2.1.4,官方建议使用“create_project.py”来创建Cocos2d-x项目,并将在版本废弃了“install-template-msvc.bat”

We recommend you use multi-platform creating tools named create_project.py, which lies in tools/project-creator, to create a new project. This tool can create a project has the same folder structure as HelloCpp. Other tools such as create-android-project.sh will be removed in future.

Note: VS template was deprecated in this release, please use 'tools/project-creator' instead.

——来自官网:http://goo.gl/yVAjMr

我入手Cocos2d-x的时候,刚发布Cocos2d-x 2.1.4,就被这个坑了。Cocos2d-x 2.1.4废弃了“install-template-msvc.bat”,但是下载压缩包里面又有,可恶的是不能用的,各种报错。同时网上流传的就是使用这种方法,让我绕了不少路。

使用create_project.py

create_project.pycocos2d-x/tools/project-creator/目录下)使用方法比较简单:

Usage: create_project.py -project PROJECT_NAME -package PACKAGE_NAME -language PROGRAMING_LANGUAGE

Options:

 -project   PROJECT_NAMEProject name, for example: MyGame

 -package   PACKAGE_NAMEPackage name, for example: com.MyCompany.MyAwesomeGame

 -language  PROGRAMING_LANGUAGEMajor programing lanauge you want to used, should be [cpp | lua | javascript]

Sample 1: ./create_project.py -project MyGame -package com.MyCompany.AwesomeGame

Sample 2: ./create_project.py -project MyGame -package com.MyCompany.AwesomeGame –language javascript

注意:

l  官方建议python使用2.7.3

l  安装python之后需要设置环境变量,或者使用该脚本时指定python路径,如C:\python27\python.exe create_project.py …

使用该方法创建项目之后,项目位于cocos2d-x/projects目录下面。windows平台进入proj.win32,打开工程文件即可。

使用create_project.py创建项目的原理,即简单地将cocos2d-x\template目录下的三种语言模板multi-platform-cppmulti-platform-luamulti-platform-js复制到对应的新建工程目录下,然后用PROJECT_NAMEPACKAGE_NAME替换模板中的HelloCpp/ HelloLua/ HelloJavascript

问题1:工程名等替换不完全

下面是我用towergame做为工程名创建的lua项目,目录如下:

clip_image001[4]

虽然可以正常编译,但发现工程名未替换为towergame,这比较坑爹。一位日本开发者lettas已经有人提交了修复请求https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/3943,不过正式发布的版本中还没有修改。急着用可以去github checkout下来用。

问题2:创建项目不能指定路径

使用create_project.py不能自定义路径,必须放在cocos2d-x/projects目录下面,这个设定我认为非常不合理!这样将自己的项目放到cocos2d-x引擎目录中,不方便管理,即库与项目耦合到一起了,如果cocos2d-x升级也不方便。

比较合理的方案是:

l  cocos2d-x独立安装,这样对cocos2d-x升级也相对简单。

l  新建cocos2d-x项目独立于cocos2d-x安装路径。通过设置搜索或引用路径,让项目能够找到cocos2d-x安装路径。

幸运的是,完全可以做到这样。熟悉VS的同学应该知道,VS工程设置是支持环境变量的。通过下面的一些改造,可以让新建的cocos2d-x项目独立于cocos2d-x引擎目录:

1)     将通过create_project.py创建的项目剪切到你希望放置的目录;

2)     创建环境变量COCOS2DX_HOME,指向cocos2d-x安装目录;

3)     *.sln文件使用文本方式打开,将里面的所有相对路径“..\..\..”都替换为环境变量%COCOS2DX_HOME%,如“..\..\..\cocos2dx\proj.win32\cocos2d.vcxproj”替换为“%COCOS2DX_HOME%\cocos2dx\proj.win32\cocos2d.vcxproj”

4)     *.vcxproj文件使用文本方式打开,将里面debugrelease 2种模式下<AdditionalIncludeDirectories>节点定义的引用路径中包含”$(ProjectDir)..\..\..\”都替换为环境变量“$(COCOS2DX_HOME)\”;注意这里使用环境变量的方式与*.sln中不一样,是$(COCOS2DX_HOME)而非 %COCOS2DX_HOME%

至此,大工告成!看下面的运行起来的vs工程:

clip_image003[4]

图中依赖的工程跟将新建的项目放在cocos2d-x/projects目录下面一样可以链接到。

上面的替换工作可以用文本的查找替换功能,可以轻松搞定。但是为了能够与 create_project.py 集成,我提供下面一段代码能够自动替换 .sln .vcxproj
文件中对于内容:
 #!/usr/bin/python   


#-*- encoding:utf-8 -*-   

import sys, os

def checkOption():
    argLen = len(sys.argv)
    targetPath = "./"
    if argLen == 2:
        targetPath = sys.argv[1]
        if not targetPath.endswith("/"):
            targetPath += "/"
    return targetPath
    
def replaceCocos2dxPath(path):
    filelists = os.listdir(path)
    for item in filelists:
        suffix = (os.path.splitext(item))[1]
        print(suffix)
        if suffix == ".sln":
            print('replace "..\..\..\" with %COCOS2DX_HOME% in *.sln')
            #replace "..\..\..\" with %COCOS2DX_HOME% in *.sln 
            content = open(path + item, 'r').read().replace("..\\..\\..\\", "%COCOS2DX_HOME%\\")
            file = open(path + item, 'w')
            file.write(content)
            file.close()
        if suffix == ".vcxproj":
            print('replace "$(ProjectDir)..\..\..\" with $(COCOS2DX_HOME)\ in *.vcxproj')
            #replace "$(ProjectDir)..\..\..\" with $(COCOS2DX_HOME)\ in *.vcxproj
            content = open(path + item, 'r').read().replace("$(ProjectDir)..\\..\\..\\", "$(COCOS2DX_HOME)\\")
            file = open(path + item, 'w')
            file.write(content)
            file.close()

if  __name__ == '__main__':
    targetPath = checkOption()
    replaceCocos2dxPath(targetPath)

相关文章
|
缓存 安全 程序员
【ARM学习】Cortex- A系列程序员学习指南
【ARM学习】Cortex- A系列程序员学习指南
517 0
|
缓存 NoSQL Java
微服务框架(十二)Spring Boot Redis 缓存
  此系列文章将会描述Java框架Spring Boot、服务治理框架Dubbo、应用容器引擎Docker,及使用Spring Boot集成Dubbo、Mybatis等开源框架,其中穿插着Spring Boot中日志切面等技术的实现。 本文为Spring Boot集成Redis。 在这篇文章中,我们将配置一个Spring Boot应用程序示例,并将其与Redis Cache 集成。虽然Redis是一个开源是一个开源内存数据结构存储,用作数据库,缓存和消息代理,但本文仅演示缓存集成。
|
6月前
|
存储 人工智能 项目管理
2025年GitHub平台上的十大开源MCP服务器汇总分析
本文深入解析了GitHub上十个代表性MCP(Model Context Protocol)服务器项目,探讨其在连接AI与现实世界中的关键作用。这些服务器实现了AI模型与应用程序、数据库、云存储、项目管理等工具的无缝交互,扩展了AI的应用边界。文中涵盖Airbnb、Supabase、AWS-S3、Kubernetes等领域的MCP实现方案,展示了AI在旅行规划、数据处理、云存储、容器编排等场景中的深度应用。未来,MCP技术将向标准化、安全性及行业定制化方向发展,为AI系统集成提供更强大的支持。
1285 2
2025年GitHub平台上的十大开源MCP服务器汇总分析
|
8月前
|
设计模式 存储 缓存
「全网最细 + 实战源码案例」设计模式——享元模式
享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,旨在减少大量相似对象的内存消耗。通过分离对象的内部状态(可共享、不变)和外部状态(依赖环境、变化),它有效减少了内存使用。适用于存在大量相似对象且需节省内存的场景。模式优点包括节省内存和提高性能,但会增加系统复杂性。实现时需将对象成员变量拆分为内在和外在状态,并通过工厂类管理享元对象。
258 92
|
存储 Java Docker
使用Docker部署Java应用的最佳实践
使用Docker部署Java应用的最佳实践
|
8月前
|
负载均衡 物联网 测试技术
部署硬件负载均衡时,如何评估设备的处理能力?
部署硬件负载均衡时,如何评估设备的处理能力?
348 60
|
12月前
|
Go 调度 开发者
Go语言中的并发编程:深入理解与实践###
探索Go语言在并发编程中的独特优势,揭秘其高效实现的底层机制。本文通过实例和分析,引导读者从基础到进阶,掌握Goroutines、Channels等核心概念,提升并发处理能力。 ###
|
9月前
|
算法 数据安全/隐私保护
基于DVB-T的COFDM+16QAM+LDPC图传通信系统matlab仿真,包括载波同步,定时同步,信道估计
### 简介 本项目基于DVB-T标准,实现COFDM+16QAM+LDPC码通信链路的MATLAB仿真。通过COFDM技术将数据分成多个子载波并行传输,结合16QAM调制和LDPC编码提高传输效率和可靠性。系统包括载波同步、定时同步和信道估计模块,确保信号的准确接收与解调。MATLAB 2022a仿真结果显示了良好的性能,完整代码无水印。仿真操作步骤配有视频教程,便于用户理解和使用。 核心程序涵盖导频插入、载波频率同步、信道估计及LDPC解码等关键环节。仿真结果展示了系统的误码率性能,并保存为R1.mat文件。
246 76
|
8月前
|
机器学习/深度学习 计算机视觉
RT-DETR改进策略【卷积层】| CVPR-2023 部分卷积 PConv 轻量化卷积,降低内存占用
RT-DETR改进策略【卷积层】| CVPR-2023 部分卷积 PConv 轻量化卷积,降低内存占用
241 13
RT-DETR改进策略【卷积层】| CVPR-2023 部分卷积 PConv 轻量化卷积,降低内存占用
|
人工智能 自然语言处理
使用Kimi+Markmap总结文件内容生成思维导图原创
一份文件内容太长,完整阅读下来太费时间,但如果使用AI进行内容提炼,再总结成思维导图,方便快速看到这份文件的核心内容和主题结构,就会极大地节约时间,目前就可以使用Kimi+Markmap这两个工具,帮我们把ppt、word、pdf等文件内容快速总结成思维导图。
2374 8
使用Kimi+Markmap总结文件内容生成思维导图原创