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rotation的单位是角度

简介: mc1.rotation = mc1.rotation + 1; 到181后,值成179 因为rotation该属性是个类,在赋给它值时,表达式实际转换成 x > 180 ? -MAX + abs(MAX-x),x  //  对边/斜边=弧度 1/2 = 0.5 = 30度 180度大约等于3.1415926... 弧度制与角度制是角度测量中的两种特殊制度。
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mc1.rotation = mc1.rotation + 1;

到181后,值成179

因为rotation该属性是个类,在赋给它值时,表达式实际转换成

x > 180 ? -MAX + abs(MAX-x),x

 //

 对边/斜边=弧度

1/2 = 0.5 = 30度

180度大约等于3.1415926...

弧度制与角度制是角度测量中的两种特殊制度。我们所讨论的角度,对于计算机来说,就是弧度。角度制与弧度制间的相互转换公式如下:


   弧度(radians)=角度(degrees)*Math.PI/180
   角度(degrees)=弧度(radians)*180/Math.PI


180度大约等于3.1415926...弧度。换名话讲,半圆为PI个弧度,整圆为2PI个弧度,一个弧度大概为57.29...度。
Flash是基于视频屏幕的坐标系统,(0,0)点为左上角,X轴从左向右不断增大,Y轴从上向下不断增大。这个系统有其历史根源,与屏幕扫描建立图像的原理一样,从左到右,从上到下。

 

//

Math.sin(x)

x的问题

x相当于x轴,由于x值不断向前增大

Math.sin将画出一个曲线,y轴的值在1和-1之间变化

 

 

 


 

 

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