Flex4 vs Flex3: Repeater vs DataGroup

简介: repeaters太老土了!如果你过去使用过它,你会发出这种感概。现在,我们终于要摆脱它了。Repeaters不仅有沉重的组件,而且接合使用很不方便。那么,Flex 4中有什么可以帮助我们吗?DataGroups!下面的例子都会用到这个数据: userData = new ArrayCollection();     userData.

 

repeaters太老土了!如果你过去使用过它,你会发出这种感概。现在,我们终于要摆脱它了。
Repeaters不仅有沉重的组件,而且接合使用很不方便。那么,Flex 4中有什么可以帮助我们吗?DataGroups!
下面的例子都会用到这个数据:
  1. userData = new ArrayCollection();
  2.     userData.addItem({"fname":"Rich","lname":"Tretola"});
  3.     userData.addItem({"fname":"Joe","lname":"Smith"});
  4.     userData.addItem({"fname":"Bill","lname":"Johnson"});
复制代码
Flex 3的例子使用了Repeater和一个名为PersonRenderer的自定义组件:
主文件中的Repeater(Flex 3):
  1. <mx:VBox horizontalCenter="0" verticalCenter="0">
  2.     <mx:Repeater id="rep" dataProvider="{userData}">
  3.         <local:PersonRenderer person="{rep.currentItem}"/>
  4.     </mx:Repeater>
  5. </mx:VBox>
复制代码
PersonRenderer 组件(Flex 3):
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <mx:HBox xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" >
  3.     <mx:Script>
  4.         <![CDATA[
  5.             [Bindable]
  6.             public var person:Object;
  7.         ]]>
  8.     </mx:Script>
  9.     <mx:Label text="{person.fname} {person.lname}"/>
  10. </mx:HBox>
复制代码
<ignore_js_op> 

使用了DataGroup和ItemRenderer的Flex4例子。代码如下:
主文件中的DataGroup:
  1. <s:DataGroup itemRenderer="PersonRenderer"
  2.              dataProvider="{userData}"
  3.              verticalCenter="0" horizontalCenter="0">
  4.     <s:layout>
  5.         <s:VerticalLayout/>
  6.     </s:layout>
  7. </s:DataGroup>
复制代码
PersonRenderer ItemRenderer (Flex 4):
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <s:ItemRenderer xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
  3.             xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark">
  4.     <s:Label text="{data.fname} {data.lname}"/>
  5. </s:ItemRenderer>
复制代码
<ignore_js_op>
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